Y no son buenos
Nuevos matices sobre la conexión obligatoria en Xbox One
Ayer los zagales de Kotaku contactaban con Phil Harrison para aclarar un poco mejor el asunto que está haciendo hervir internet: la condenada conexión permanente en Xbox One. Ayer decía Mark Whitten en Wired que eso solo se daría en caso de que un juego necesitara echar mano de tareas de computación en la nube, algo que no tenía porqué ser siempre así. Ahora Harrison nos la lía todavía más. Atentos: