¿Cuántas veces hemos oído que programar para PS3 es difícil? Más de una, de manera que supongo que será verdad. Parece que esto de acostumbrarse al Cell y a la arquitectura de la nueva consola de Sony no va a ser fácil. Pero como rezaba el mejor anuncio de la historia: Impossible is nothing. Havok ha anunciado hoy que tiene lista la nueva versión de sus famosas (y con razón) herramientas para físicas y animaciones. Lo más destacable de Havok 4.5 es, seguramente, que se ha buscado la colaboración de Evolution Studios (Motorstorm) para mejorar su rendimiento en PS3. Así, los juegos que hagan uso de esta versión ejecutarán las instrucciones relacionadas con Havok entre 5 y 10 veces má rápido. Evidentemente, todo funcionará igual de bien en PC, Xbox 360 y Wii.

¡Físicas realistas FTW!
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