Mass Effect es el juego de BioWare que hace salivar a más miembros de la AnaitRedacción. Y tenemos varias buenas nuevas: – La primera, que aparecerán un par de libros ambientados en el universo del juego, y que tendrán la función de precuelas. Las publicará Del Rey, de Randomhouse, y las escribirá Drew Karpyshyn. Saldrán en mayo, por 7,99, y tendrán más o menos 330 páginas. La primera novela, «Mass Effect: Revolution» nos presentará a un héroe de la Alianza, David Anders, que se aliará con un comandante alienígena para investigar las ruinas unos laboratorios secretos. Los podéis reservar aquí; también podéis ver la portada. Del segundo todavía no se sabe nada. Literatura de ciencia ficción para pajilleros absolutos, pero bueno. – Como los libros salen en mayo, se rumorea que el juego podría aparecer a lo largo del verano. De ser así, creo que todos nosotros nos estamos poniendo muy contentos ahora mismo. – En cuanto al propio juego, BioWare baraja seriamente la posibilidad de que los usuarios puedan jugar con su propia música. También dicen que Mass Effect cabrá en un solo disco, aunque por los pelos. Concretamente, estuvieron una temporadita pensando que necesitarían más espacio. – También sabemos más cosas de la creación del personaje. Podrás elegir sexo, raza, especialidad (soldado, técnico, maestro de las energías oscuras… o una combinación de todas), rasgos faciales, habilidades iniciales… También podremos ir modificando las armas a lo largo del juego. Comentan que la personalización será mayor que la de KOTOR.
Redactor
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Hombre, la personalización de KOTOR era una mierda pinchá en un palo.
Pero este juego va a molar, lo huelo…
Bueno tampoco hay que ir muy lejos para mejorar es sistema de creacion de KOTOR pero estoy con Monkey: este juego promete y mucho.
Que los juegos sean largos no me parece un valor, al contrario. Incluso en los juegos de rol. El KOTOR es cortete, unas 10-15 horas, pero te lo pasas pipa y lo puedes rejugar mucho mejor. Oblivion es ciertamente un caso especial; es tremendamente disfrutable…pero no precisamente si juegas intentando completarlo. Es decir, lo verdaderamente divertido de ese juego es deambular y explorar, no precisamente seguir la historia principal.
Pues yo tardé más del doble en pasarme el KOTOR…