Metacritic pone nota a los desarrolladores

metacritic pone nota a los desarrolladores La chaladura colectiva con las notas podría alcanzar un nuevo nivel ahora que el templo de los numeritos de colores puntúa también a los desarrolladores de jueguicos. No es algo sorprendente —ya lo hacían con actores—, pero sí totalmente absurdo y potencialmente peligroso. La base está mal: es una gilipollez juzgar el trabajo y la valía de un individuo a partir de obras en las que participa una barbaridad de gente. Y del mismo modo que vemos interpretaciones brillantes en pelis de mierda, puede haber niveles diseñados de forma cojonuda en títulos que se rompen en el resto de apartados. Eso por no hablar de lo normal que es en esta industria presentarse como «creador» o «responsable» cuando en realidad estás haciendo de supervisor y gracias. Después está ese pequeño detalle de la perspectiva histórica y la documentación. ¿De verdad Yu Suzuki ha participado en cuatro putos juegos? Por lo visto, se usa GameFAQs para relacionar personas y juegos. Siempre, claro, que sean lo bastante nuevos como para tener una nota en Metacritic con la que hacer media. A favor del sitio hay que decir que no están intentando darle una especial importancia; no he sabido encontrar forma de acceder a estas fichas de un modo que no sea cambiando manualmente las URL. El problema radica en que es una información inválida que acabará, y lo sabemos, siendo usada de la forma más triste. Notas de prensa en plan «la nueva obra del visionario creador con una media de 91 en Metacritic», discusiones todavía más absurdas en foros de aquí y de allá, reportajes «de investigación» y artículos de opinión cuyos autores creerán haber descubierto América por demostrar la injusticia implícita de este sistema… Bueno, tampoco cambiaría tanto la cosa, visto así.
Redactor
  1. Miguel Vallés

    Pues otra gilipollez más.

  2. ikky

    Si, es absurdo, porque no creo que los señores que den estas puntuaciones tengan en cuenta los obstaculos que se hayan podido encontrar las desarrolladoras a la hora de terminar un titulo.
    En fin, espero que esto no se convierta en un pozo de sinsentido en el que perezcan developers solo por la subnormalidad de unos cuantos criticos-de-cocina wannabe´s

  3. daijiro

    Cuando he leído el título del post he pensado que serían notas para los equipos de desarrollo…
    Pero esto es mucho peor… puntuar a estos individuos supuestamente «creadores» que en realidad lo que hacen es ir de conferencia en conferencia y pasarse por el estudio de vez en cuando para decir qué les gusta y qué no…. en fin……

  4. Opa-Opa

    Personalmente, Metacritic me gusta. Es un buen lugar en el que encontrar buena parte de los análisis reunidos para comparar a tu gusto. Gracias a ella pude convencerme de conseguir títulos como Fragile Dreams (Wii) o LocoRoco Midnight Carnival (PSP), pues leí críticas que encajaban con lo que busco en un juego entre una marea de análisis negativos. Ambos títulos, por cierto, que cumplieron y cumplen mis expectativas.

    Sobre lo de puntuar a los desarrolladores, es harina de otro costal. Pero si sirve para descubrir qué otros títulos tiene en su haber una persona que lidera un equipo creativo, bienvenido sea. Porque conseguir clásicos es cada vez más fácil (Steam, plataformas digitales en las consolas) y en el fondo es algo que todos hemos asimilado en el caso de las películas y que nos ha permitido seguir carreras de tal actor o cual director.

    Que es criticable, por completo. Pero que puede llegar a ser útil, más allá de la nota media, también. Aunque no sea nuevo y otras muchas páginas ya lo tuvieran, como MobyGames o la misma Wikipedia.

  5. Opa-Opa

    He duplicado el comentario al darle a citar en lugar de editar. Disculpas. :-/

  6. Katuzahar

    El siguiente paso es puntuar a la crítica. Para rizar el rizo de la gilipollez siempre hay tiempo, hoygan.

  7. Zetaculy

    Sea como sea, igual sirve para que se esfuercen más xd

  8. borya89

    @zcully

    yo mas bien creo que va a servir para que haya piques, menuda chorrada!

    lo de puntuar la crítica sería cojonudo jajaj nos podríamos echar unas cuantas risas.

  9. Zetaculy

    @borya89
    Enorme tu comentario XDDD

  10. hola32a

    creo que se debieran publicar las notas de una compañia anualmente en función de todos los juegos que sacan y la puntuacion que tienen . Por ejemplo :
    -EA 3 juegos sacados en 2010 : 6,7,8 nota global 7
    -Zoo Games 45 juegos sacados en 2010 : 2,3, 1, 0, 5 ,4,1,3,2,etc
    nota global 1,3 ´

    y así tendr

  11. Sephirot's blade

    Eso por no hablar de desarrolladoras, como Volition, que son capaces de lanzar, alternativamente, juegos con la calidad del Red Faction: Guerrilla, y mierdas como los Saint’s Row.

  12. walkurt

    Eso por no hablar de desarrolladoras, como Volition, que son capaces de lanzar, alternativamente, juegos con la calidad del Red Faction: Guerrilla, y mierdas como los Saint’s Row.

    O mierdas como red faction: guerrilla y juegos pandilocos tan buenos como los saint rows… gusto al gusto xD

  13. Sephirot's blade

    También tienes razón. Lo siento, no conocía a nadie que le molaran tanto los Saints Row como para defenderlos.

    Yo, personalmente, compré a 10 euros el último, y ya me las apañé como pude para poder devolverlo a los dos días. Y tuve suerte.

    Pero está claro, contra gustos no hay nada escrito.
    Me he precipitado al llamarlos «mierda». De hecho, nunca habría que despreciar juegos, por malos que sean, con este calificativo, pues son fruto de millones invertidos y el trabajo de muchas personas.