No, yo tampoco creo que vaya a estar a la altura de Call of GOTY 4, pero estoy seguro de que será un juego más que notable y lo espero con bastantes ganas. Los detalles que se van conociendo no son como para ponerse pesimistas, precisamente. En primer lugar se confirma que en Call of Duty: World at War no sólo lucharemos en el Pacífico, sino que controlaremos también a los rusos en las últimas batallas en Berlín. Eso es algo que ya hemos visto en entregas anteriores, así que espero que se las apañen para que tengamos la sensación de estar jugando algo diferente. Sabemos que será emotivamente épico, de todos modos. La novedad más interesante es seguramente el modo cooperativo. Hasta cuatro jugadores podrán combatir juntos online en las versiones de PC, PS3 y Xbox 360 (en consolas también habrá opción para jugar dos a pantalla partida). La de Wii se queda con cooperativo para sólo dos jugadores, aunque la nota de prensa no especifica si por internec o en una misma consola. En esta campaña cooperativa habrá un sistema de puntos de experiencia y desafíos para desbloquear ventajas o perks al más puro estilo Call of Duty 4, que supongo que veremos también en el multijugador competitivo. Y de momento, nada más. Os pongo unas cuantas imágenes y me vuelvo a mi penosa reclusión estudiantil.



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MATAR NAZIS EN NEXT-GEN. NO TIENE PRECIO.
El precio es tu salud, si juegas al Call of Duty 3.
DEBERIAN HACER UN JUEGO DE LA PRIMERA GUERRA MUNDIAL EN EL CUAL A CONTROLAS A HITLER CUANDO ERA UN JOVEN SOLDADO. EL JUEGO TENDRÍA UNA BARRA DE ODIOMETRO NAZI Y FASES DE BONUS EN LAS CUALES EL PRE-FURHER PRACTICA EL TIRO OLÍMPICO CON NEGROS-DIANA.
¡HI HITLER!
Deberían irse a Vietnam o a la guerra de Corea o a las 1ª GM. No sé porqué les gusta incidir en estos lugares una y otra vez. Y encima todavía sin campaña alemana.