Manhunt 2 prohibido en Inglaterra

Dentro de la controversia lógica que iba a generar la publicación de Manhunt 2, en Rockstar debe haber sentado como un jarro de agua fría que la BBFC inglesa haya decidido prohibir la venta en todo el territorio inglés de su nuevo juego, medida que no sufrió siquiera la primera parte y que no se producía desde 1997, cuando la BBFC decidió vetar la venta de Carmaggeddon. Aparte del precedente legal, que puede ser más o menos preocupante, hay que sumar que casi con total seguridad el juego no superará los organismos censores de Alemania y Australia, lo cual sin duda afectará a las ventas. Y recordemos también que el primer Manhunt estuvo rodeado de polémica al (supuestamente) estar ligado a un truculento asesinato. A pesar de que no abogo por la censura ni mucho menos por la prohibición de ciertos videojuegos (sino más bien a la responsabilidad de los padres y a campañas de formación), espero que esto haga recapacitar a las desarrolladoras, siendo la violencia un componente justificado del juego y no su injustificada base principal. Porque no vamos a negar lo obvio, en títulos como Carmaggeddon o Manhunt todo es secundario en pro del morbo de una violencia sadista y exagerada. Claro que cuando en los mismos paises donde se prohiben estos juegos se permite sin problemas el estreno de películas tan o más polémicas y de temática similar, como Hostel, es que algo falla en la moral de estos organismos censores…

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Que se prepare el GTA4, que vienen curvas…

  1. Mr. Brightside

    No he puesto la carta del BBFC por estar en inglés y estar falto de tiempo para traducirla. Por si a alguien más quiere leerla, os la pego tal cual:

    “Rejecting a work is a very serious action and one which we do not take lightly. Where possible we try to consider cuts or, in the case of games, modifications which remove the material which contravenes the Board’s published Guidelines. In the case of Manhunt 2 this has not been possible. Manhunt 2 is distinguishable from recent high-end video games by its unremitting bleakness and callousness of tone in an overall game context which constantly encourages visceral killing with exceptionally little alleviation or distancing. There is sustained and cumulative casual sadism in the way in which these killings are committed, and encouraged, in the game.

    Although the difference should not be exaggerated the fact of the game’s unrelenting focus on stalking and brutal slaying and the sheer lack of alternative pleasures on offer to the gamer, together with the different overall narrative context, contribute towards differentiating this submission from the original Manhunt game. That work was classified ‘18’ in 2003, before the BBFC’s recent games research had been undertaken, but was already at the very top end of what the Board judged to be acceptable at that category.

    Against this background, the Board’s carefully considered view is that to issue a certificate to Manhunt 2, on either platform, would involve a range of unjustifiable harm risks, to both adults and minors, within the terms of the Video Recordings Act, and accordingly that its availability, even if statutorily confined to adults, would be unacceptable to the public.”

  2. Pep Sànchez

    ¡¡¡NO DES IDEAS!!!

    Mi opinión, más tarde, que me tengo que ir volando a la radio.

  3. Calvero

    Es patetico, no se como se justifican mi ingles no es nada bueno, pero esto es injustificable, con poner para mayores de 18 años vale y poner medios para que realmente no lleguen a menores.
    Estoy cansado cuando el estado hace de padre censor. En alemania no necesitaron ningún videojuego violento para masacrar a millones, la realidad supera notablemente a la ficción¿ y quien controla a los políticos?¿ como el serbio Milosevic que no creo que jugase a Doom(mejor hubiera sido para todos)
    Por prohibir podían empezar por prohibir las religiones ya que son el causante de las mayorías de guerras y problemas en el mundo.
    Si empezamos con esto podríamos acabar quemando libros como Farenheit 451 (aunque los libros nos osn peligros porque son incapaces de leerlos!!) estos precedentes son muy peligrosos ya que el limite estará donde ellos digan, menos mal que gente como tarantino se dedica al cine .. lamentable, esto a todas luces es INJUSTIFICABLE.

  4. KPY

    Claro que cuando en los mismos paises donde se prohiben estos juegos se permite sin problemas el estreno de películas tan o más polémicas y de temática similar, como Hostel, es que algo falla en la moral de estos organismos censores…

    La cosa es que los que juegan a videojuegos, esos «desechos de la sociedad», esos individuos que visten raro y que hablan en un «l3ngu4j3» indescifrable. Esos mismos que juegan al «Fantasía Fainal» y acto seguido desenvainan su katana para acabar con su familia.

    Por que no nos engañemos, es muchísimo más peligroso ir con armas futuristas, ir robando coches y matando putas, ir invocando grandes dioses para acabar con el jefe de la fase que ver como otro lo hace en una serie/película/telediario.

    Yo sigo sin ver lógico que alguien decida por tí en cómo quieres pasar tu tiempo libre.

    Viendo esto parece vamos a acabar como en las películas de tipo Gattacca, Cypher y demás: todos como borregos pensando igual (bueno, más bien sin pensar) y creyendo que somos felices por que es lo que nos dicen.

    A ver si se dan cuenta de una puta vez que la culpa es de los padres (que las visten como putas), que dejan la educación del crío en manos de un profesor y en manos de una consola.

  5. octal

    Injustificable, si no han prohibido películas abiertamente gores y macabras no entiendo por qué el rasero para los videojuegos es diferente y sinceramente, si alguien tiene que poner el grito en el cielo es rockstar.

    Si no puede lanzarse ni en UK, ni en Alemania, las posibilidades de que hagan una edición europea la veo remota.

  6. David Llort

    Ey, ey, ey….

    Porqué la violencia no puede ser la base principal de un videojuego? Hay muchas películas donde la violencia es la base principal, algunas de ellas consideradas de culto. O comics. O videojuegos. A ver si ahora nos vamos a hacer los puritanos y enviar al abismo de los videojuegos que nunca se deberían haber hecho a Blood o Postal.

    Por otra parte, no olvidemos que ManHunt no es solo violencia. Es infiltración, es acabar con unos rivales que quieren hacerte añicos con inferioridad de medios. Es tensión. Si alguien quiere ver sólo violencia en un juego, allá él, pero no olvidemos que a Rockstar se le tiene en el punto de mira, sólo hace falta ver los casos del Bully o del Hot Coffee del GTA, mientras que otras compañías tienen más manga ancha.

    Porqué no ilegalizar también el Dead Rising? A fin de cuentas, es un juego que toma la violencia como base principal.

  7. Mr. Brightside

    De Hostel (hablo de la primera, la segunda no la he visto) no he dicho si la película tiene un mensaje contra el corporativismo americano o no, aunque sinceramente yo lo único que vi en esa película fueron chicas de la europa del este enseñando las tetas y un montón de casquería con el único propósito de provocar la nausea del espectador. Si tu interpretas una crítica social en ella fantástico, pero sabiendo como las gasta Eli Roth seguramente eso es lo último que buscaba. Y para que engañarnos (y lo digo con cariño, conste) lo de Hostel y la crítica al corporativismo yanki me ha parecido el comentario gafapasta del año.

    Y sobre el tema de la violencia en los videojuegos… no me parece bueno generalizar, como tampoco me parece lo mismo en el cine. Coge por ejemplo dos películas cuyo planteamiento de base es la violencia, como La Naranja Mecánica o Holocausto Caníbal: mientras la primera es una obra de arte, la segunda, aparte de repugnante, no tiene nada que ofrecer excepto el morbo del gore en cantidades industriales. Del mismo modo, no me parece lo mismo un Doom o un Dead Rising que un Carmaggeddon o un Postal. Juegan en ligas diferentes, al menos en mi opinión…

  8. borre

    Muy triste que a estas alturas aun sigan censurando… tss

  9. Xavi Robles

    Que censuren Funny Games de Haneke si hay huevos.

    Yo opino lo mismo que la mayoría: que no son nadie para decirnos qué hacer y dejar de hacer en nuestra intimidad y tiempo libre. Y, además, que me enseñen un estudio concluyente que diga «jugar te vuelve violento».

    Revolución, joder, revolución. A las armas y a liarla. Ya verás como entonces sí que piensan «ostias, mejor dejar que tiren piedras en la tele que en la calle».

  10. apache

    el caso es que este tema es una jodienda, sobretodo para los que teníamos pensado comprarlo para cierto formato.

    yo tengo el 1 para pc y la verdad es que es una maravilla jugable, pero no por el hecho de esparcer masa cerebral por las paredes de las cárceles o manicomios, si no por muchos otros elementos que hacen del juego de rockstar una autentica maravilla.

    a partir de este punto puedes pensar si el juego se basa solo en el putiferio del asesinato, o si es un entretenimiento artificial como lo puede ser viva piñata.

    yo almenos soy bastante consciente de a que juego y se discernir entre una llave inglesa en un videojuego y la vida real.

  11. Nacho Viejo

    Ahora como a Suda no le prohíban el No More Heroes se va a Inglaterra y la lía

  12. Skizo

    Wow
    Pa mi con un parental advisory bastaba, la sociedad de control cada vez nos quita más libertades.

    Por dios, nintendo lo saca en su consola, nos estamos volviendo locos.

  13. Mr. Brightside

    Incluso quedando relegado sólo para adultos, seguiría siendo inaceptable para el público

    Ahí está el error. Quién es la BBFC para decidir lo que puede jugar una persona mayor de edad?

  14. Parzival

    Hombre, Josep… ¿No hay personas que disfrutan viendo una película gore? Según tu «consejo» hacia las distribuidoras de centrarse en otras cosas que no sea la violencia, este género cinematográfico también debería dejar de existir…

    No sé, para gustos, colores. Y si a alguien le apetece jugar a este juego porque le gusta el gore, a mi me parece perfecto. La acción de la BBFC me parece vergonzosa.

  15. Mr. Brightside

    Es que a mi, personalmente, el género de cine gore no me gusta y me parece cuanto menos polémico y discutible. Pero es una cuestión personal y de opinión, no una verdad universal. Cuando escribí la noticia no pretendía sentar cátedra, sino simplemente exponer la noticia y hacer un pequeño comentario personal.

    Pero como digo en el post (aunque luego se ha tergiversado en los comentarios) es cuestión de cada uno ver lo que ve o jugar a lo que quiera, no del estado prohibir y decidir qué es lo que podemos consumir. Censura, no gracias…

  16. basilisk

    Cuando lei el texto de la bbfc, me entraron unas ganas de jugarlo horriblemente, habia visto imagenes del juego, pero no me interesaba en lo mas minimo, pero la bbfc explica mejor que una revista de que va el juego y ellos mismos me estan vendiendo el juego, no seria una publicidad subliminal? XD