No todo es tan bonito como lo pintan en la gran familia Apple. La desarrolladora ngmoco ha declarado que sus productos sufren una piratería enorme, y ya tienen entre sus estimaciones un porcentaje de entre el 50 y el 90 por ciento en la primera semana de lanzamiento. Nadie dudará a estas alturas de la valía de la App Store, supongo, pero también hay que tener en cuenta que algunos villanos prefieren gastarse ese euro (¡menos de un euro!) que cuestan muchos juegos y aplicaciones en tonterías, o incluso en perderlo por la calle. ¿Qué opináis? ¿Está la App Store demasiado dispuesta para los piratillas?Los niveles de piratería en iPhone están disparados
No todo es tan bonito como lo pintan en la gran familia Apple. La desarrolladora ngmoco ha declarado que sus productos sufren una piratería enorme, y ya tienen entre sus estimaciones un porcentaje de entre el 50 y el 90 por ciento en la primera semana de lanzamiento. Nadie dudará a estas alturas de la valía de la App Store, supongo, pero también hay que tener en cuenta que algunos villanos prefieren gastarse ese euro (¡menos de un euro!) que cuestan muchos juegos y aplicaciones en tonterías, o incluso en perderlo por la calle. ¿Qué opináis? ¿Está la App Store demasiado dispuesta para los piratillas?
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Conociendo el obesivo control que Apple ejerce sobre sus productos lo que siento solo puede ser expresado de esta forma
http://tinyurl.com/yjdwrq2
Por otro lado copiarse un juego o una aplicacion por no pagar un euros es un tanto triste. Sobretoto porque un Iphone no es el telefono más barato de mantener
@TheBigSleep
Pero pagan justos por pecadores, y eso nunca está bien.
Actualmente la Store solo sirve para eso, para Almacenar contenido, ya no es lo que era para encontrar aplicaciones,etc…
Ahora mismo lo que se hace es mediante reviews/previews en portales sobre iPhone del estilo de toucharcade, con banners y publicidad mediante juegos flash, a parte de los 50promocodes que te sirven para obtener mas reviews y posibilidades de que se conozca tu juego si sabes como distribuirlos.
Y luego el tema de correr la voz por twitter, facebook, videos en youtube y similares.
Venga, ahora que salga el típico listo que justifica la pirateria por que los precios de los juegos son abusivos blah blah blah
Claro, como los iPod Touch y los iPhone los regalan en los comedores sociales
Ngmoco, hu hu, hu hu, hu hu.
http://yfrog.com/0l87038090j
Siguen cobrando los de Apple por las updates de software?
David, parcialmente de acuerdo contigo. Cuando no hay manera de conseguir algo ‘gratis’, y si se desea lo suficiente, mucha gente acaba pagando por ello. ¿Qué porcentaje? Pues ya depende del tipo de juego, lo que cueste, la plataforma
Lo que me extraña de todo esto es que antes excusabamos la piratería por el alto precio de los juegos, y en el caso del iPhone que puedes conseguirlos por un mísero uro, la excusa ahora es que el nivel de calidad de la mayoría de las Apps en venta no es el adecuado. ¿La próxima excusa cual va a ser? ¿Que no nos lo instalan automáticamente en el momento en el que lo queremos?
Veo lógico que alguien no pague por una App de escasa calidad… lo que no entiendo es que instalen esa App de forma ilícita para ahorrar un puñetero uro cuando esa App sigue apestando cosa mala.
La piratería ha perdido el sentido en el iPhone, sinceramente. En las demás plataformas es posible que aun esté excusada.
Y por qué quiere alguien no darle ni medio céntimo al estudio? Para que deje de hacer juegos? Para que pase finalmente de toda calidad y dedique todos sus recursos en marketing? Para qué?