Los 20 JRPGs más relevantes según Gamasutra

Navegando por Gamasutra me he encontrado una selección de los 20 mejores RPG japoneses. Normalmente las listas que suelen hacer las páginas webs no tienen mucho interés (excepto las que hacemos nosotros, of course). Sin embargo, cuando las hace Gamasutra ya es otro cantar: cada uno de los 20 JRPG que forman la lista viene acompañado de una explicación que da gusto leer, que sirve a modo de presentación y que justifica el porqué de la inclusión del juego en el ranking. Obviamente no gustará por igual a todo el mundo y tiene algún que otro patinazo (¡¿Breath of Fire Dragon Quarter?!), pero nada que no se le pueda perdonar Una lista hecha con mucho criterio y con mucho amor. Disfrutadla.
playstation_final_fantasy_viicombat.jpg moar physics now plz k thankz
  1. MJOLNIR Mark VI

    Marco, estas de un currante ultimamente que no veas, Ya llevas 4 hoy! las indirectas de pep estan empezando a hacer mella xD.

    moar newz fr0m Marco now plz k thankz

  2. Harukiya

    La IP desde la que estan escritas esas noticas es China.

    Te pillamos Marco.

    moar chinese 4 all of us now plz k thankz

  3. Marco Tovarich

    (anaitsugus para el que entienda lo de las físicas)

  4. Mr. T

    ¿Demasiada magia en los juegos de rol actuales?

  5. Taim Meich

    Muy interesante la lista, pero que mucho. Eso sí, si hay algún juego de la lista al que no habéis jugado y pensáis hacerlo, miraos como mucho el primer y último párrafo, porque los spoilers vuelan indiscriminadamente. Quien no haya jugado al FFX y lea el comentario sobre el mismo, se va a cagar en la puta madre de más de uno, por poner un ejemplo.

  6. Manolete

    Para que esa lista fuese ideal para mi, faltan dos nombres: Disgaea y Shining Force 2.

    Pero bueno, han tenido el detalle de poner al grandioso Panzer Dragoon Saga, se les perdona :P

  7. slyjsss

    Sniff! Joder, que recuerdos con el Skies of Arcadia. por fin alguien le hace justicia.

    Y, Marco, quiero mi Anaitsugus.

  8. Deus Ex Machina

    Me too Tovarich, faltan unos cuantos más pero ehh, solo había sitio para 20 y al menos esta el Persona 3, ese juego del que hoy me ha levantado con ganas de promocionar y… OMFG también esta el Nocturne en la lista. Bravo Gamasutra!!

    Opss, veis nada es perfecto en el mundo y acabo de encontrarme ¡¡EL ERROR!!: FFXII tchs, tchs, tchs…

  9. Taim Meich

    «Opss, veis nada es perfecto en el mundo y acabo de encontrarme ¡¡EL ERROR!!: FFXII tchs, tchs, tchs…»

    Pero has visto las razones que da? Deja bien claro que no es un juego que guste a todos, es más, polariza a la gente como ninguno, pero tiene méritos indiscutibles, que lo hacen entrar en la lista. A mí no me gusta un pelo el FFVIII, pero tiene razones para estar ahí, sin duda. No es una lista de los 20 mejores, es una lista de los 20 más relevantes por unas u otras razones. Y además, en su opinión.

    Y Disgaea, FFT, los Zelda, etc. no están porque han restringido la lista a los JRPGs más «puros», es decir, ni los de acción, ni los de estrategia, ni los online cuentan.

  10. Ikael

    El ffVIII es relevante para los JPRGs de la misma manera que digamos, Pol Pot es relevante para la historia del siglo XX.

    Eso sí, la lista está mucho mejor de lo esperado, muy buena. Eso de que mente al Panzer Dragoon Saga y al Vakyrie profile le sube enteros.

  11. David Llort

    No me convence en absoluto esta lista.

    Es evidente que el Dragon Quest I fue de lo más relevante. El Star Ocean, también fue de lo más relevante. Precisamente el Breath of Fire Dragon Quarter no es el más relevante, un sistema original que ha pasado sin pena ni gloria. Tales of Phantasia, con el sistema de combate lateral. El Final Fantasy VII no debería compartir «puesto» con el IV y el VI, porque fue relevante por cosas muy distintas. ¿Shadow Hearts? Me parece mucho más relevante el Wild Arms, tanto por ambientación como los «gadgets» de los personajes. O Lunar y su integración de escenas anime.

    Y eso que estoy obviando los actions-rpg y los estratégicos…

  12. Deus Ex Machina

    Gomen Taim, pero a mi no convencen sus argumentaciones. Es un juego aburrido, en mi puta vida he jugado a un juego al que no le encontrara cierto encanto pese a lo malo que fuera y el FFXII no solo me ha sido imposible acabarlo por el aburrimiento sino que es la compra que más me escuece cada vez que lo veo en mi estantería. Ya me dirás cuales son los méritos que tiene. ¿¿Un mapeado estilo MMORPG?? ¿¿el sitema de Gambit??¿¿la forma de las invocaciones??¿¿el tablero de talentos??¿¿el que se vean los enemigos?? ninguna de estas razones se salva de crítica y muchas de las otras ademas ya se han hecho con mucho mas éxito en otros JRPG

    Aunque en una cosa si que te doy la razón: debería estar en la lista como JRPG relevante solo para dar ejemplo de como no hay que hacer un JRPG. He dicho. Y esto evidentemente es solo mi opinión. :-)

  13. Taim Meich

    Hombre, en mi opinión es el mejor RPG de la pasada generación, pero bueno…

  14. Spyder Jerusamel

    Hombre. yo no lo ocnsidero el FFXII un juego malo, ni mucho menos. Me gustó mucho los cojones que le echaron modificando tan radicalmente el sistema de combate y el crecimiento de los personajes. La música es muy pero que muy potable y tiene dificultad, cosa que siempre aprecio.

    Lo malo que tiene, en mi opinión, es que es uno de esos juegos que podrían haber sido la releche en bote y que por motivos ajenos a lo que sería el desarrollo normal de un RPG se vé lastrado hasta límites inconcebibles. La marcha de Matsuno a mitad de proyecto se nota muchiiiisimo, y cuando llevas 30 horas de juego comienza una cuesta abajo que al final te deja con un sabor de boca bastante malo, y hay muy pocos JRPG´s capaces de superar ese lastre una vez concluidos. Yo personalmente prefiero los que empiezan ni fu ni fa y van creciendo hasta niveles EPICOS como el VP Silmeria a los que empiezan de la superleche y luego decaen; pero qué le vamos a hacer, son decisiones de Squeenix a las que ya deberíamos estar acostumbrados.

  15. Marco Tovarich

    Valkyrie «que deprimente es todo pégame un tiro por favor» Profile.

    La segunda parte es algo más… «animada»?

  16. Deus Ex Machina

    Joder Marco es que estaban en el fin del mundo y ademas en una época mediaval chunga con guerras, esclavitud, etc. Pero sí, la segunda parte en más animada. ;-)

    Y bueno tengo que aclarar un poquito mi anterior post, a mí tampoco me pareció un juego tan malo el FFXII -aunque aburrido a mas no poder sí- es solido, muy bonito gráficamente… pero se carga, en mi opinión (JAjajajajajaJ), la magia o esencia de lo que son los JRPG. Y no creo que sea tan relevante cuando tienes otros tantos ejemplos mejores como dice el Don más arriba: por ejemplo el Breath of Fire 3.

  17. Spyder Jerusamel

    Marco, la gente de Tri-Ace es así, siempre muere hasta el gato del apuntador. Mira sus Hermanos de Manada de Tri-Crescendo, que te hacen un RPG tan preciosista y colorido como el Eternal Sonata, en el que los protagonistas son un músico que se está muriendo en su cama y una niña con una enfermedad incurable y degenerativa.

    Joder, que son japos, allí no veían el Equipo A.

  18. Yggdrasil

    Muy interesante el artículo, aunque hecho en falta la presencia de las sagas Star Ocean y Tales of…

  19. majin_antonio

    FFXII también me decepcionó bastante, pero revolucionario lo era un rato. Espero y deseo que el sistema de combate sea tenido en cuenta en futuros proyectos: me parece mucho más ameno y dinámico que los clásicos combates por turnos, haciendo la exploración más placentera por el hecho de eliminar la aleatoriedad en los combates.

    De acuerdo con Yggdrasil: aunque personalmente Star Ocean y los Tales of… me parecen patraña, fueron los primeros en intentar una renovación de los combates clásicos. Experimento fallido, pero siempre es mejor probar nuevas fórmulas y fallar que el conservadurismo atroz en este género.

  20. Seryu

    demasiados JRPG como para reducir la lista a 20.

  21. P@yasu

    Demasiados JRPG, punto.