Después del susto que nos llevamos la semana pasada, Sony ha cumplido lo prometido. Finalmente, el firmware 1.60 de su nueva PlayStation 3, que estará descargable desde la medianoche del jueves, y para los pobres en un disco habilitado por el vendedor, la hará compatible con la gran mayoría de juegos de PSX y PS2. La compañía ha abierto la web antes de lo previsto, y en ella ha diferenciado entre tres tipos de emulación: sin problemas, con problemas evidentes y con problemas esporádicos, pero OJO, eso es una mala traducción. Si nos fijamos en la web inglesa, vemos que las dos marcas corresponden a «problemas menores», mientras que una sola hace referencia a «problemas evidentes». Ese tipo de problemas pueden evitarse siguiendo estos consejos:
- No conectes a tu PS3 periféricos USB que no sean necesarios
- Procura no utilizar los modos online y ’60 Hz’ (los gráficos podrían presentar anomalías que en circunstancias normales no aparecerían)
- Sáltate las secuencias de vídeo (algunos juegos pueden presentar anomalías en los gráficos en una o varias secuencias de vídeo).
- En PS2, el máximo número de jugadores para partidas multijugador que no sean online es siete.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Comienzo bueno jugar a juegos de ps2 en tu ps3 saltandote las escenas de video? Si es lo mejor de los juegos de ps2 xd
Todo lo que no sea emulación por hardware para mí es basura total, period.
Oh dios mio, no estan los Guitar Hero…
El final fantasy VII es de psx.
Es la ps3 compatible tb con los de psx?
Saludos…….
Tss
Yo, francamente, alucino con los problema a la hora de emular videos. Tanto en la PS3 con juegos que ven mal los videos de PS2, como con la PSP, de juegos que se cuelgan en los videos (Por ejemplo, los Resident Evils).
Que, demonios, son videos. Tendría que ser algo universal. Pinchar y listo. ¿Como pueden ir unos mal y otros bien? O, más bien… ¿que demonios liaron con los videos cuando hicieron esas consolas? ¿Tienen un sistema de codecs con decenas de formatos de compresión distintos?
me parece más lógica la opción de emular antiguos sistemas via software, por precio, y por que se pueden conseguir copias identicas con algo de trabjo o incluso mejores si se lo proponen,
nadie va a comentar al respecto de la nueva version de XBOX 360???
http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/xbox-360-elite-with-hdmi-and-120gb-hdd-coming-soon
«? ¿Tienen un sistema de codecs con decenas de formatos de compresión distintos?»
Premio para el caballero. Eso de los formatos de compresión en divX cuasi universales eran ciencia ficción por aquel entonces, en el que cada uno se tenía que hacer sus propios formatos de compresión de vídeo y música (que eso del mp3 estaba en pañales).
De todos modos, la version de PS3 japonesa y americana con el chip emotion incluido también tiene un montón de incompatibilidades, como la versión «pal» (mejor decir europea) de la consola.