Los dragones vuelan esquivos evitando las manos europeas. Lair, juego infame para unos e insignia para otros vuelve a sufrir otro extraño retraso. Recordemos que la PlayStation3 es Region Free y que por tanto el código en principio no ha de tocarse. De hecho el idioma español está en la versión americana. Su lanzamiento internacional data del 30 de Agosto. Más de dos meses para qué… ¿para imprimir manuales en los idiomas europeos? Sospechoso cuanto menos.
Fuente: Eurogamer
«You are, all of you, vermin. Covering the dirt, thinking what? That you might escape the coming fire? Your world will burn until it’s surface is but glass»
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Querrán evitar que reciba malas criticas en la meca Sonyer que es Europa…
Pero a no ser que retoquen el control drásticamente, seguira teniendo la misma nota, aunque sea mas tarde, no?
Y por cierto, la frase esa a pie de foto.. que es?
Bueno, si el juego es tan malo como dicen, tampoco habrá tanto problema en esperar
Sony no quiere que Ed analice el juego.
«to be glassed» : modelo verbal hecho famoso en «Halo: Graphic Novel».
there.
to be glassed?? tiene que ver con ponerse de cristal hasta los ojos?
Facilitar las cosas? Que alguien se tenga que comprar una psp para jugar a un juego de ps3 es facilitar? Joser macho…
Implementar el control con los sticks es más chungo de lo que pensaban, supongo.
A ver si hace aparecer gatitos de una vez por todas.
Pero, ¿los gatitos no eran cosa del firmware?
Sí, pero al final era mentira. :_(
A ver si ahora con este tiempo extra…
Pues no veo porque no quieren que lo analice, Balthier. Él y DD son los únicos que le pondrían más de un 6 xDDDD
Pep, si mal no recuerdo me parece haber leído en otras webs en análisis preliminares de las betas que, en aquel instante de la programación del juego, sí podían utilizarse los sticks e incluso funcionaban bastante bien, de ahí que resultara sorprendente la decisión final de eliminar completamente esa opción.
Quizá al margen de esa mejor también están mejorando el código por aquello de las bajadas de frame-rate que parece que tenía el título.
Aunque teniendo en cuenta las «sorpresas» de Sony en los últimos tiempos, alomejor tan sólo estamos haciendo cábalas y el juego se ha retrasado sin más porque esperan a que las ventas de PS3 aumenten con la bajada y así se vendan más unidades y puedan compensar, de algún modo, el fiasco que ha supuesto (aunque leyendo comentarios de usuarios que lo tienen no lo ponen tanto a parir como los profesionales).
«(aunque leyendo comentarios de usuarios que lo tienen no lo ponen tanto a parir como los profesionales)»
Bueno, eso suele pasar siempre. La gente que lo compra está condicionada de antemano. Pero con las notas que tiene, tendría que ser prácticamente injugable, porque controles imprecisos los he visto a mansalva en algunos juegos de Wii y no han supuesto nunca una bajada excesiva de nota.
No es lo mismo, DonDepre.
Wii es su mando (por mucho que tengo clarísimo que jugaré a Smash Bros con el de Game Cube). Pero le guste o no a Sony, PS3 NO es el Sixaxis. Y hay que ser un completo gilipollas para no permitir usar dos sticks que están en el mando sí o sí.
De todos modos, al leer el comentario de Spacedevil he recordado que, efectivamente, había leído eso en alguna parte. Y por lo visto, se puede controlar con los sticks (o con un glorioso D-Pad) enchufando un mando que no sea el Sixaxis por USB.
No se yo si van a mejorar algo, pero no sería tan descabellado que quisieran evitar «su» nota antes de la campaña navideña, porque si no me equivoco el juego en cuestión está apareciendo en todos los anuncios de la consola, y que la gente viera que el juego tan anunciado recibe esa nota les frenaría un rato a la hora de gastarse el dinero, bueno, es una posibilidad…
Si hay algo que me sorprende más que los retrasos, es que todo Cristo haya analizado ya la versión Europea (como mínimo, en teoría) del juego. Así de memoria recuerdo las reviews de Hobby Consolas, Xtreme, Meristation y Eurogamer (85, 87, 60 y 40, respectivamente).
Por eso creo que lo que apuntas no es tan importante como podría parecer, landman.
La frase a pie de foto es del trailer (in-game) último que salió hace tiempo de Halo 3. La pronuncia Verdad si no recuerdo mal, y creo que en el juego creo que la decía en la 2ª fase, cuando se ve a Verdad hablando por los monitores de la base.
Por supuesto hablo de la versión inglesa, la española como que cambian mil cositas en los dialogos del juego.
Pep, me parece que nadie ha analizado la versión europea, sino la americana, que también es en español. Quien sabe, quizás quieren esperar a hacer algún parche o algo antes de ponerlo a la venta. O, quizás, simplemente, esperan fechas más navideñas.
Pues la fecha es el 23 de Noviembre -como se ve en el enlace- con lo que tampoco es muy navideña.
Si no entendéis mis pies de foto es porque usáis el piojoso firefox, que echa por tierra mis ocurrencia en las etiquetas. Usad un navegador que deje ver etiquetas y descubriréis un nuevo mundo en mis post.
Ah, y con el Lair se pueden usar los analógicos. En la review diré como.
Y sí. Tengo síndrome de abstinencia de Halo. Iba a comprarme una Xbox con lo que me diesen por la revista U_U
¿Tanto os daban?
Una Xbox. No una 360.
XDDDDD. Siempre te quedará el PC.
Instalé la versión PC hace tiempo. No es ni de coña aceptable. A poco que ahorre estas navidades me da para una 360, pero tampoco es aceptable. El juego que me quita el sueño funciona en tres plataformas, pero sólo en la más vieja funciona como debería.
En realidad siempre pensé que con eso del linux y tal, con la que habían montado en PSP -podía jugar a N64 en la PSP que es muy poco más potente que esta-, en PS3 iba a tener una scene de la leche y que un día saldría un emulador de Xbox y al ser el RSX nVidia el Halo iría de muerte… Aaahhh… sería precioso. La realidad es que si me compro una 360 el Halo3 me lo tendría que comprar inglés para soportarlo y el Halo me iría con mal framerate y en 4:3.
Sólo queda ye good ol’ xbox…
Ed, como osas usar ese pie de foto en un noticia de Lair? :C