Zoe Quinn, la autora de Depression Quest, tiene entre manos un nuevo proyecto: Tidbytes, una web en la que cada dos semanas, los jueves, lanza un nuevo juego. Son «juegos pequeños, juguetes de internet, juegos de lápiz y papel y unas cuantas cosas más que molestarían a alguna gente si las llamaras “juego”»; mucha cosa experimental y mucho humor interactivo, en la frontera entre el juego en Flash y el webcomic. De momento hay dos: Win RL Stines Money, un quiz sobre Pesadillas, la serie de novelas de terror juveniles, y Clone, un «clon descarado de un juego icónico», y también una aventura de texto. Dice Quinn que este proyecto tiene que ver con despejar la cabeza mientras se dedica a su próximo juego grande, y un intento de mejorar como desarrolladora y asegurarse de que está haciendo cosas constantemente. Aseguraos de tener la web a mano y visitarla cada jueves para vuestro pildorazo bisemanal de coña interactiva.La autora de Depression Quest lanza un juego cada dos semanas en Tidbytes
Zoe Quinn, la autora de Depression Quest, tiene entre manos un nuevo proyecto: Tidbytes, una web en la que cada dos semanas, los jueves, lanza un nuevo juego. Son «juegos pequeños, juguetes de internet, juegos de lápiz y papel y unas cuantas cosas más que molestarían a alguna gente si las llamaras “juego”»; mucha cosa experimental y mucho humor interactivo, en la frontera entre el juego en Flash y el webcomic. De momento hay dos: Win RL Stines Money, un quiz sobre Pesadillas, la serie de novelas de terror juveniles, y Clone, un «clon descarado de un juego icónico», y también una aventura de texto. Dice Quinn que este proyecto tiene que ver con despejar la cabeza mientras se dedica a su próximo juego grande, y un intento de mejorar como desarrolladora y asegurarse de que está haciendo cosas constantemente. Aseguraos de tener la web a mano y visitarla cada jueves para vuestro pildorazo bisemanal de coña interactiva.
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