Kojima May Cry

Hideo Kojima, desarrollador indie, afirma:
«La creatividad de los videojuegos está ahora mismo a punto de entrar en crecimiento negativo desaceleración intensa crisis. Las campañas masivas de publicidad son ejecutadas habitualmente antes de que los valores de entretenimiento del juego sean considerados, resultando en tácticas de liquidación a toda prisa.»

kojima may cry

The KojiMAN.

Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. darkpadawan

    Gracias por darme la razón, caballero.

    Sigue usted cayéndome gordo, pero le reconozco que dice lo que hay que decir y que sabe posar en las fotos como ningún otro gafapasta.
    Si se aplica el cuento y en su próximo proyecto no incluye ninguna cinemática, ya será la hostia.

  2. Slash69Bboy

    Siempre que veo esa foto me fijo en esos peasos pinreles

  3. J.Keel

    ¿Hoy es el dia de los inocentes y yo sin enterarme?

    Primero Molly hace algo de autocritica y ahora Koyi habla de «valores de entretenimiento».

    Come on!

  4. Neuromante

    Que hable este tipo de «originalidad» cuando lleva ¿cuánto? ¿21 años? Explotando el mismo concepto con sus Metal Gears Varios clama al cielo.
    ¡CLAMA!

  5. Xavi Robles

    KojiMAN es un poser, eh. La postura esta está tan deliciosamente forzada que no puedo más que admirarlo.

  6. filtro

    No creo que esa postura sea forzada, es que con esa silla no se puede sentar de otra manera el pobre hombre… por cierto tiene ya cumplidos 44 tacos!!! hay que ver como se conserva…

  7. pucho

    La mano izquierda parece la de T-bag (el loco de Prision Break, por cierto el actor es un fiera) XDDDD.

  8. Toca pelota

    Estoy con Neuromante…Que no digo que no tenga razon el hombre…pero que lo diga el MANDA HUEVOS.

    Mas de 20 anyos haciendo el mismo juego con graficos renovados y campanyas de publicidad salvajes, suelta esta perlita y se queda tan pacho, ole sus huevos.

  9. patodegoma

    Bueno pensaba que alguien antes que yo lo iba a decir pero ya veo que no.

    Es muy facil venir aqui y decir «lleva 20 años haciendo el mismo juego» cuando eso no es mas que reducir esos 20 años a unos titulos. Que se llamen «metal gears» y se basen en la misma licencia no quita que con esos juegos haya innovado mas que cualquier otra empresa haciendo mil licencias distintas.

    ¿O tenemos que volver a recordar eso de «romper la cuarta pared»?

  10. Neuromante

    Yo recuerdo cuando en el de msx tenías que romper una pared a puñetazos. Oh, si.

  11. filtro

    Pues lo mismo pasa con final fantasy y muchos otros tituols que han sido explotados hasta la saciedad, si todos estos metal gears son buenos y mejores que el anterior no hay porque quejarse, si a la gente le gusta… dejad al pobre hombre que se desaogue haciendo sus cinematicas, ya que no tuvo la opurtunidad de hacer peliculas, seguro que hace estas cinematicas para que Steven Spilberg se fije en él y le llame para trabajar con él ;) Muy listo es.

  12. darkpadawan

    Que haga las cinemáticas que le plazca, caray. Que consiga batir un récord guiness convirtiendo TODO un juego en cinemática. Y así habrá conseguido hacer una peli de animación, algo nunca visto… eh, wait!

  13. Capitan Tostadilla

    Pff. Que coñazo de declaraciones. Constantemente desde hace siglos, «la creatividad está en crisis». Lo unico que está pasando es que el mercado del videojuego se asemeja cada vez más al cinematografico. Grandes producciones y desarrollos independientes. La diferencia es que en los videojuegos además, si están calando los sistemas de compra por descarga.

    Y eso favorece el desarrollo de juegos indies. De hecho estamos mejor que nunca. Grandes producciones, indies y casuals. ¡Hay de todo, jodidos agoreros de mierda! XD