NOTA: Esta es una noticia que se tuvo que haber publicado ayer y que por algún misterioso motivo fué publicada como «privada». Disculpen las molestias. Los muchachos de Gamasutra (que van en camino de incorporarse a la santísima trinidad de los medios de videojuegos), publican las novedades más interesantes del ránking anual de distribuidoras elaborado por el Game Developer’s Magazine (no creo que exista publicación más especializada en algo que esa), que a imagen y semajanza de Fortune y otras revistas económicas, ha hecho un estudio para medir cuáles son las distribuidoras de videojuegos más influyentes de este mundillo para tener una noticia en vez de preguntar a marujas que pasean por la calle sobre la situación geopolítica en el Líbano como hacen nuestros medios. Más concretamente, el ránking se basa en el número de lanzamientos, la media de las puntuaciones de dichos lanzamientos y el volumen de beneficios por ventas desde Agosto del 2006 hasta Julio del 2007. También se factorizó el resultado de una encuesta sobre la percepción de las distintas compañías de software ¿El resultado? Nintendo desbanca a EA como principal distribuidora, que pasa a ser la número dos, mientras que Atlus logra entrar en el ránking por primera vez en su historia, aupándose al puesto número 18 y echando a Atari del top 20 en el proceso. En el tercer puesto está Activision, que se mantiene, en el cuartgo está Ubisoft, que llega ahí desde el octavo puesto, mientras que THQ sube hasta la quinta posición gracias. Lo dicho: justicia kármica.
Maldito sea quien no lo pille.

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¿Qué hay que pillar Ika? Como si nadie conociese el logo de Atari. Por Dios. Si casi inventaron la consola.
Edit: no creo que a nadie le pille por sorpresa que Nintendo, que publica refrito tras refrito mientras a la EDGE se le pone dura -y critica severamente la falta de inventiva de los demás-, y que publica cientos de los mismos y vende millones de cada uno a un precio ridículamente alto para el coste de desarrollo que tiene, sea la distribuidora más importante. Bueno no sé. Con las opiniones que hay últimamente por la red igual la mitad de la página se cree que el SSBB tiene un coste de desarrollo de 12 millones de $.
Tengo curiosidad de ver si esta Midway, en que puesto, y encima y debajo de quien. He dicho.
Ed, sabía que eres el único que pillaría no lo del logo, sino lo de las hormigas XD
Sobre el SSBB, mal ejemplo has ido a coger. Estás hablando de un juego con 36 compositores. Con algo habrá que pagarles, digo yo.
Ika… Gamasutra y GDM son otro tipo de publicaciones. Pero como tratan de y para desarrolladores, tienen que hacer un periodismo mucho más profundo.
Radical, mejor 50 por el Mario Kart 64, que costó 4 duros, que 30 por el Killzone 2, aunque costara el equivalente al PIB de Costa Rica (país de paz). No es de los beneficios de las distribuidoras de lo que me preocupo.
Por lo demás, larga vida al rey. Te echábamos de menos, Ninty.
En efecto, Nae. Pero me da lo mismo: ¿cuándo has visto tú a una publicación española de «algo» hacer algún estudio serio y objetivo de cualquier tema para tener una noticia? Si hay algo que me raya del periodismo nacional es cómo siempre se desestima la opinió de expertos, a favor de la opinión de «el hombre de la calle» sobre temas de los uqe no tiene ni puñetera idea.
Ya pero Ikael, no da lo mismo, son publicaciones que no se pueden meter en el mismo saco que los medios para consumidores. Independientemente de que los mismos expertos deberían tener más voz en los medios habituales y de que la prensa del sector de vergüenza ajena en términos generales.
La prensa habitual debería madurar y dejar de ser para enanos mentales, lleva funcionando toda la vida igual mientras que los juegos han pasado desde hace una década o más a ser un entretenimiento de adultos. Pero aún así, eso es otro debate, el tipo de información que manejan en Gamasutra o en la GDM no está destinada al consumidor, sino a los desarrolladores.
Gengis. Que te cunda.
Ikael no te sigo. Lo de las hormigas era obvio -todo el mundo ha visto los simpsoms 7 veces cada capítulo mínimo-, luego ¿me he perdido algo entre Atlus y Atari? ¿Llevaban un pique o algo? What’s going on Ika!? XD
Atari sale del ránking de una patada en el culo propinada por Atlus. ¡All hail the new king!
Lo de los 36 compositores es algo que ya se comentó en su momento, Julio:
http://www.anaitgames.com/?p=4243
Y de acuerdo contigo, Boiffard, son cosas distintas…. pero no por eso se debería de aprender de estas cosas.
Joder, ¡entonces es lo de las hormigas! Te odio Ika XD Si es tan fácil no pongas frases para despistar XD
Estoy lento, estoy lento… y encima no recuerdo el capitulo con exactitud xD