Jonathan Blow presenta The Witness

El creador del magistral Braid acaba de desvelar en su blog los primeros detalles del proyecto que se trae ahora entre manos. En el teaser site al que nos remite vemos que The Witness será un «juego de exploración y puzzle en una isla deshabitada» y que llegará a varias plataformas a finales de 2011. También aparece una cita que todo el mundo ha Googleado ya para descubrir que está sacada del Tao Te Ching. Nada más, chavales; estos son los únicos materiales que tenemos para empezar a construir un rascacielos de hype. El propio Blow comenta que el juego es muy «visual», y por eso empezará a mostrar cosicas sólo cuando tengan un aspecto representativo.
No se ha confirmado NI DESMENTIDO que John Locke vaya a ser el protagonista.

No se ha confirmado NI DESMENTIDO que John Locke vaya a ser el protagonista.

Redactor
  1. IronFeetMan

    Después de Braid, lo tiene jodidico…

  2. Calemio

    Jodidico para qué, ¿para sacar algo superior a la inmensa mayoría de títulos actuales?

  3. Lloyd816

    Para superar a braid.

    Tras esa joya todos estamos esperando otra del mismo tamaño. Y para igualar a braid lo tiene dificil.

  4. Preacher (Baneado)

    Ostia, ahora ya sé por qué en todas las fotos sale de frente

  5. Baxayaun

    Me gusta el estilo de este hombre… ¡2011! Sabes que un juego va a ser bueno cuando no se cortan un pelo anunciando fechas tan lejanas. Y en el ranking Valve gana, que ni siquiera ha anunciado el Episodio 3 aun después de 2 años. xDDDD

  6. darkpadawan

    Pues será por haberse hecho un nombre con Braid, porque lo que es de hype el tío no tiene mucha idea:
    «juego de exploración y puzzle en una isla deshabitada». Pues vale.

  7. Calemio

    El hype está por las nubes, joven padawan. Todo lo que no sea tiros y enemigos en pantalla es siempre sinónimo de ‘esperanza’.

  8. Xander_VJ

    Sinceramente, creo que deberíamos dejarnos de comernos tanto la cabeza sobre qué juegos superan a cuales.

    Lo que debería contar es si el juego se disfruta o no.

    Todo lo demás es pedantismo.

  9. JuslibolLord

    Estupendo caballeros, pero no empecemos a chuparnos las poyas todavía.

    Vamos, que si, que el tío es un genio y el Braid de lo mejor que llevamos de generación, pero a ver que sale, que lo mismo hace un churro.

  10. darkpadawan

    El hype está por las nubes, joven padawan. Todo lo que no sea tiros y enemigos en pantalla es siempre sinónimo de ‘esperanza’.

    Tienes toda la razón, falta hace gente que hace cosas que se salen de lo más comercial. Pero una cosa es la esperanza y otra el hype. Sobre todo injustificado a partir de la nada, como bien apunta Pep en la noticia.

    Como bien dice JuslibolLord, perfectamente puede fastidiarla. No será el primer «genio» que termina haciendo mediocridades (aún me escuece el Thief Deadly Shadows, y anda que no ha llovido).

  11. darkpadawan

    Botón Editar, leche xD

    Y otra cosa digo: pase que Braid sea un buen juego. Pero a mí que me perdonen, pero se utiliza el calificativo de «genio» con excesiva generosidad. Cuando Blow tenga un currículo mayor y tengamos entonces perspectiva, podremos hablar (o no), de genio. De momento es un desarrollador que ha creado un único videojuego que, por méritos propios, es muy destacable. Que no es poco, pero tampoco es más.

    Nota: Yo soy más de World of Goo :)

  12. Deus Ex Machina

    El Taoísmo, buen tema.

    Personalmente ya paso de discutir sobre lo endiosado que está Braid y este señor. Espero que su próximo juego sea bueno, difícil lo tiene para que sea/me resulte malo teniendo como premisa el Taoísmo.

    Go Blow, Go!

  13. iTor

    ¡Silencio, herejes!