
La organización de los Japan Game Awards ha anunciado que su edición de 2026 será también la última en la que se entregue el Game Designers Awards, el premio con el que, desde 2010, algunos de los diseñadores de videojuegos más importantes de Japón destacan los mejores lanzamientos del año. El premio, decidido por un jurado capitaneado por Masahiro Sakurai (que también fundó la iniciativa), se entregará en la gala de los Japan Game Awards, el 15 de septiembre, que además celebra este año sus treinta años.
La edición de este año «presentará un escenario espectacular digno del final del premio», explica la organización, y reunirá en el jurado a la crema y nata del videojuego japonés: además del propio Sakurai, que por última vez presidirá el jurado, decidirán el premio Kazutoshi Iida (Aquanaut’s Holiday, Tail of the Sun), Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), Fumito Ueda (Shadow of the Colossus, The Last Guardian), Hideki Kamiya (mi padre), Kazutaka Kodaka (Danganronpa, The Hundred Line: Last Defense Academy), Goichi Suda (No More Heroes, Romeo Must Die), Toby Fox (Undertale), Keiichiro Toyama (Silent Hill), Shinji Mikami (el maestro) y Yoko Taro (Nier). Entre todos, buscarán un juego particularmente notable de, en este caso, 2025, para cumplir con el objetivo del premio: «evaluar trabajos desde una perspectiva profesional, con énfasis en la creatividad y la originalidad».
El jurado es impresionante, por supuesto, pero este tipo de premios se acaban definiendo por los juegos que destacan. El año en que se inauguró el galardón, 2010, el juego premiado —por un jurado no muy diferente al de 2026: hay nombres que entran y salen, pero muchos se han mantenido inalterados desde el principio— fue Heavy Rain, y en 2011 el premio le cayó al mítico Scribblenauts de Nintendo DS. A partir de ahí, el videojuego independiente ha tenido gran representación (Journey, Brothers, Gorogoa o Inside se llevaron premio en sus respectivos años; la edición de 2025 le tocó al genial Indika), aunque ha habido de todo, puntualmente: Life is Strange se llevó el premio en 2016, Ingress (el precursor de Pokémon Go) en 2015 y, ojo, Mario Kart Live: Home Circuit fue premiado en 2021.
En general, la idea del premio es dar un reconocimiento a juegos «muy innovadores y creativos» que «merecen un lugar en la historia de los juegos», según la organización; el énfasis en las «nuevas forma de juego» puede explicar (como pasa muchas veces en círculos profesionales) algunos premios, los más llamativos, pero se puede ver esa misma filosofía en otros como Journey o Brothers, representantes menos espasmódicos de esas «nuevas formas de juego» tan importantes para Sakurai y compañía.
La edición de 2026 se podrá ver en el canal de YouTube del Tokyo Game Show, que comparte organizadora con estos Japan Game Awards: en este caso es la CESA (Computer Entertainment Supplier’s Association), el equivalente japonés a la ESA norteamericana o AEVI en España. Aquí abajo tenéis la edición de 2025, por si queréis ver qué pinta tiene todo esto.
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