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iPad y otros «dispositivos móviles», más potentes que Xbox 360 en un año

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Nada como una buena tele y un buen pad, o en su defecto, PC con ratón y tal.
Aunque debe molar esos graficos en un movil o tablet. Debe molar mucho.
El día que les pongan botones, o se den cuenta al menos de que simularlos con «pads virtuales» es un horror, hablamos.
Eeem, eso de que se acercan a los 140 millones de ps2…
Ya me dirán cuantos se han comprado un iPad para utilizarlo como consola.
Podran tener los graficos que quieran, pero hay algo que es la comodidad al jugar e incluso en nintendo lo saben, mucha pantalla tactil pero necesitamos unas flechitas y unos botones un poco alejados entre si.
Y una empresa que saca un telefono que no se puede coger con la mano izquierda no es de fiar.
A ver por favor… un poco de logica y sentido comun…
Que el CEO de una compañia de 3 al cuarto diga que los moviles podran renderizar como la 360 (haciendo especial referencia al ipad) es una barrabasada del estilo de las de moulinex con sus juegos…
SEÑOR@S: La 360 lleva 3 procesadores G5, eso no es casual, y tampoco es casual que abulte lo mismo que los 3 primeros tomos de la enciclopedia que tienes en casa…
Es ridiculo pensar que veremos eso en un par de años, mas ridiculo todavia es pensar que alcanzara las ventas de Ps2 (estas ventas se han cosechado durante casi 10 años) y tal… es un bocachancla y no tiene ni pajolera idea de lo que esta hablando.
Quizas dentro de 10 años tengamos dispositivos portatiles mas potentes que la 360, pero ahora es ABSURDISIMO pensar en ello.
En un año? Ni de coña.
Yo quería una 360 portátil
Vamos a ver. Si el iPhone y iPad se ponen a mejorar el hardware, los juegos que salgan para esas digo yo que no serán compatibles con los anteriores por la falta de potencia (¿no?), en cuyo caso sería una nueva generación según la medición de consolas. Así que si van a comparar ventas que lo hagan con las totales de PSX-PS2-PS3, NES-SNES-N64-GC-Wii, etc. Aunque de todas formas comparar estas ventas es absurdo, nadie compra iPhones y iPad por sus juegos (nadie que esté bien de la cabeza al menos).
Y por otro lado un iPhone como plataforma de juegos podrá vender lo que quiera pero sigue siendo una mierda por el control que tiene.
«La potencia sin control no sirve de nada»
Lo siento, era demasiado tentador soltar la chorrada.
Tontunas. Si hubiera dicho, los PCs ya han superado a las consolas habría acertado.
Pues no, la verdad. La compatibilidad no se pierde por un aumento de potencia. No tiene que ver.
Creo que no… El tío este no tiene ni idea. Parece que no ha visto una Xbox encendida en su vida… Porque si no no tiene sentido las chorradacas que dice.
Y eso de que las iCosas han vendido como la Ps2 pues puede ser… Siempre que empieces a contar desde el primer iPod.
Que no, caray, que no tiene que ver con la potencia, tiene que ver con el uso de hardwares incompatibles, que son cosas distintas.
Y aún en ese caso es factible, otra cosa es que no se quiera hacer por razones puramente comerciales.
Sois cabezones y tercos como mulas de varas. Y no grites, que leo moderadamente bien. Te estás respondiendo tu mismo, coño, la incompatibilidad viene dada por hardwares diferentes. Diferentes, que no necesariamente más potentes, yo no puedo ejecutar un juego de Wii en PC porque la arquitectura es distinta, no porque Wii sea más potente que el PC (dios, ¿en serio estoy escribiendo estas obviedades?) El iPhone4 de los cojones podría perfectamente estar diseñado para ser menos potente que un modelo anterior, con hardware inferior, lo que provocaría incompatibilidades, pero esas incompatibildades no vendrían dadas por un «aumento de potencia». ¿Queda más claro ahora?
Y es más: mediante software, resulta que sí que puedo ejecutar software Wii en PC, saltándome la incompatibilidad hardware de la arquitectura. Por poner un ejemplo para algo que muchos parecen pensar que «es imposible».
Lo que yo estoy diciendo desde un principio es que un aumento de potencia no implica incompatibilidad. Lo cual es de cajón, puñetas. No me pongáis ejemplos como que «como la pantalla es mayor un juego más antiguo es incompatible», que hacéis llorar al niño Jesús y a toda su tropa.
Apple por supuesto que quiere que tiremos el 3 y nos compremos el 4, del mismo modo que Sony quiere que tiremos la PS2 y compremos la PS3, y Microsoft la Xbox por la 360 y el Windows XP por el Seven. Nada nuevo bajo el sol.
Pero ya que tiene que ser así porque es como funciona el mercado de consumo, al menos que no os cuenten milongas de que el aumento de la potencia va a provocar que juegos previos no puedan funcionar, porque os están haciendo comulgar con ruedas de molino. Tened muy claro que en casi todos los casos una supuesta incompatibilidad insalvable es un simple trapicheo consistente en la modificación del nuevo hardware para que no pueda interpretar código anterior for the lulz. Y en algunos casos especialmente graves (Halo 2), ni eso.
Eso no seria incompatibilidad, sino optimizacion (mas bien falta de ella).
Como ejemplo, yo tengo un android con la mitad de potencia que un Nexus One pero puedo usar los mismos juegos, aunque el telefonico de guguel pueda moverlos con mas fluidez.
no creo que hayas jugado demasiado… los juegos del iphone (la mayoría) están optimizados para poder jugarlos bastante bien con botoncitos en la pantalla y demás. Claro que si lo comparas con una consola, pues un pad es 24204 veces mejor, pero yo prefiero llevar solo una cosa en la mochilita (y encima superfina y ligera como el iphone) y ya cuando llege a mi casa jugaré a la ps3 de puta madre… pero como «objeto portatil» (en cuanto a funcionalidades y comodidad) nada gana al iphone.
pd: te lo dice uno que antes de tener un iphone pensaba que era una puta mierda de móvil (yo era feliz con symbian, pobre de mi xD)
pd2: en cuanto a la noticia –> ni de coña, tal vez en 5 años.
Decir que la potencia gráfica de los móviles de aquí a un tiempo superará a la de 360 es como decir que la potencia de la futura Xbox superará la de los dispositivos móviles.
Lo de los millones de copias ni idea. Puede que lleguen a vender esa cantidad, pero ni de coña van a ser los juegos el motivo, al menos no el único. La pluralidad de estos dispositivos hace que venderlos sea más fácil y no es que por ello carezca de mérito, pero lo que hizo PS2, una «simple» consola, es inigualable.
No.
@Lordbeni
Yo no critico al iPhone como teléfono, ojo, lo critico como plataforma para jugar. Como teléfono me gusta, igual que cualquier smartphone.
@darkpadawan
Ya bueno pero sabes a lo que me refiero, en algún momento los nuevos juegos dejarán de ser compatibles con los iPhone viejos, ya sea por tema de hardware o software, eso es lo de menos. Y cuando eso ocurra, se debería considerar una «nueva generación». Algo así como los directX de PC. En cualquier caso esto iba a la comparación de ventas de iPhone vs PS2, que las veo igual de absurdas que comparar las ventas de PC vs iPhone.
Anda esto es lo que yo no queria… espero que aun pasen años a que den el salto a eso
@Lordbeni
Sera porque mis baggies tienen los bolsilos muy grandes, pero yo voy la mar de contento con mi ladrillo N95 y mi PSP
Lo de a potencia es directamente imposible. Las ventas la verdad es que ya están ahí, ahí porque llevan sobre los 100 millones.
Que va la bomba!!
Hay un factor, el factor «sociedad» que a lo mejor no estamos teniendo en cuenta, me explico.
Tengo 31 trompos, y una NDS, cuando viajo en metro me llevo mi DS, y a veces noto que la gente me mira raro, por supuesto nadie dice nada, pero todos hemos oido alguna vez eso de «…con pelos en los huevos y aun jugando a las maquinitas».
Sin embargo si lo que te sacas de la mochila es un iphone, y te pones a jugar con el, lo que veran es «alguien cool con un gadget molon».
Es decir, por supuesto prefiero jugar con mi nds a los juegos, pero si se lo curraran un poco y tal en plan de marketing, un telefono movil podria ser nuestra plataforma de videojuegos portatil por excelencia.
Y no mencioneis a Ngage, porque simplemente aquello no funcionaba como es debido. XD
el problema es que para jugar con la precisión necesaria en la mayoría de juegos de acción necesitas botones. Para cosas tipo plants vs. zombies (cuidao que me parece un juegazo) o partidas ocasionales a emuladores, juegos chorras, etc. van de perlas, pero para que le quiten el puesto a 3ds pues se lo tendrán que currar muchísimo más. En los moviles android se puede usar el wiimote para el mame por ejemplo, eso está bien, pero llevar el wiimote por ahí muy cómodo no es… Yo creo que los gamers estamos acostumbrados a tener los botones y su tacto para poder responder en milesimas de segundo en juegos que lo requieren y de hecho esos son los juegos que mas nos gustan, a pesar de que un dragon quest IX funcionaría de fábula en un ipad las sensaciones que me transmite el Bad Company 2 cuando llevo una racha guapa de muertes poniendo una bomba o el supermario galaxy 2 pillando una estrella chunga hoy por hoy y por mucho que mejoren los gráficos de dispositivos móviles son imposibles de recrear.
Tengo una duda ¿las XBOX360 si funcionan si tomas el control con la mano izquierda?
sobre la potencia creo que recién leyó sobre la ley de moore, pero con ley de moore y todo, veo demasiado apresuarda su teoría.
Con respecto a las ventas hay una diferencia bastante grande, una es una consola portátil (que te la compras como tal) y los otros son dispositivos multipropósitos (que no te lo compras solo para jugar).
la industría y sus «teorías»