Instituto de la Mujer vs. Videojuegos... FIGHT!

Los jugones somos sensibles. Jugamos, reímos, jugamos, lloramos… y también jugamos. Pero también somos sensibles. Y hay cositas que, de vez en cuando, nos duelen. O nos hacen reír, que al fin y al cabo es más propio para el tema que os voy a comentar. Conste en acta que no es cosa de coña, ya que es algo muy serio y que, hasta cierto punto, me da algo de miedo. El CIDE/Instituto de la Mujer ha publicado no hace mucho un libro cuyo nombre es La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos. Digamos que se trata de un texto de más de cuatrocientas páginas en la que se analizan las… emm… ¿qué se analiza? Bueno, el caso es que se trata de un ataque total al mundo de los videojuegos desde un punto de vista totalmente desinformado, grotesco en sus definiciones y, por qué no decirlo, absolutamente absurdo y ofensivo hacia el varón aficionado a esta forma de ocio que tanto nos gusta. Por supuesto, también puedo entender que más de una aficionada se sienta avergonzada con dicho tocho. ¿Ejemplos? A ver… hablando de los Pro Evolution Soccer: «Las cuotas de rudeza, competitividad y agresión configuran ese mundo masculino, ese ambiente ‘privado’ y propio de la cultura ‘macho’»… También dice, comentando una imagen del juego con David Beckham celebrando un gol con su típica pose con los brazos en cruz: «un jugador con los brazos en alto, las piernas abiertas, ocupando el centro de la imagen, dando un ligero volumen a la parte genital, evidencia de la condensación del modelo tradicionalmente ‘macho’». ¿Más? Ésta es buena, sobre Pokémon: «El objetivo del juego reproduce de forma sutil los valores de sumisión y violencia de la ‘cultura macho’». O sobre Enter the Matrix: «El videojuego muestra un universo masculino marcado por la violencia, la velocidad, el culto a las artes marciales […] Está destinado a un público masculino que se recrea en la acción y la violencia sin fin […] El videojuego glorifica un mundo sin sentimientos en el que la muerte es el precio que hay que pagar ante el más mínimo fallo. Antes esa realidad total, los personajes femeninos aparecen con su dimensión andrógina, desnaturalizadas (Niobe y Persephone). Estas mujeres parecen incapaces de aceptar su propio cuerpo. No son mujeres, son seres perfectos en el ataque y el combate. Esto es lo que las define, por encima de todo. Por eso son aptas para el juego». Asombroso. Si no salen mujeres, todo es cultura «macho»; si salen como floreros, ya no te digo nada… Pero si salen, algo malo harán para echarles la culpa al espíritu viril del mundo de los videojuegos, ¿no? Echadle un ojo al tema porque tiene miga. Aunque, para acabar, más miga tienen los conocimientos que demuestran este grupo de expertos/as, como cuando hablan de la serie Final Fantasy: «Describimos el inicio de la saga y los cuatro episodios que más éxito han tenido (el IV, el V, el VIII y el X)»… OMG!!! O cómo clasifican los juegos: «Final Fantasy – Estrategia», «Jedi Knight – Aventura gráfica», «Commandos – Aventura gráfica»… ¿Pero qué coño? En fin… Las quejas a inmujer@mtas.es, que yo sólo soy un santo varón.  
Redactor
  1. Marco Tovarich

    Hey!

    Algunos habituales de Anait estamos abriendo un blog para realizar un analisis del informe.

    Ikael, Pep, Xavi, Spidey y quien quiera participar que nos de un toque.

    Creo que ha lleago el momento de movilizarse.

  2. Pep Sànchez

    ¿Por qué? ¿Por qué la gente se empeña en demostrar su subnormalidad? A estas alturas, es de sobras conocida por todos.

    un jugador con los brazos en alto, las piernas abiertas, ocupando el centro de la imagen, dando un ligero volumen a la parte genital, evidencia de la condensación del modelo tradicionalmente ‘macho’

    Sin ánimo de ofender, el feminismo me parece igual de patético y asqueroso que el machismo, pero me resulta más molesto en tanto que más retorcido.

    Tengo una puta mala semana.

  3. xxThe_ChoseNxx

    No es feminismo sinó idiotismo.

  4. Víctor Martínez

    A mí lo que más me fascina es que aún pongan argumentos como «está destinado a un público masculino» y demás, cuando ES OBVIO que muchos juegos están dirigidos a un público masculino, al igual que muchos otros productos. A ver si voy a tener que hacer un informe de quinientas páginas porque me siento oprimido al pasar por el escaparate de cualquier droguería, donde prácticamente todos los perfumes están dirigidos a un público femenino y tengo que entrar hasta el fondo de la tienda para encontrar fragancias masculinas.

    Coño ya.

  5. DrBoiffard

    Me parece patético que nuestros impuestos paguen porque una panda de chalados/as dejen patente su analfabetismo en el tema, su obsesión patológica a ver machismo en todas partes y su falta de luces.

    Es vomitivo.

  6. Zoibberg

    ¿Habeis visto los juegos recomendados como «sexualmente correctos? Sims, Lemmings, ¿Go Fish? ¿Aztecas?, ¿Mision Peligrosa?…en fin me parto.

    Estas mujeres no han entendido NADA. Coño si hasta critican a harry potter por representar el estricto sistema educativo inglés de internados. Joder, que se vayan a criticar a Dickens por ensalzar la tradicional pobreza y miseria de las clases británicas…pero supongo que con eso no se atreven por las que le podría caer, pero como el videojuego debe ser algo «infantil», hay barra libre.

  7. Zoibberg

    Me encantan los casos de estudio.Sobre Need for speed :

    «Por otro lado, hemos observado una falta de valoración crítica sobre el juego en
    general, el rol que representan los personajes que aparecen en el juego, el tipo de
    protagonismo que asumen, el papel que representan las mujeres, los valores o
    contravalores más episódicos, etc. Simplemente, Lorena y Pablo se han fijado en
    cuestiones colaterales (la música que ameniza el juego, la marca y potencia de los
    coches). Con respecto a la música hay que decir que es un condicionante altamente
    inductor y un excelente desencadenante de conductas de arrastre y de enganche.
    La música es capaz de introducir a la persona participante dentro del juego y
    hacer que se olvide de todo lo que le rodea.»

    NO,JODER NO!!!! No son aspectos colaterales del juego : son partes esenciales del JUEGO. Lo verdaderamente colateral son los estereotipos de los personajes.

  8. Pankala

    Ahora el protagonista del ff10 se llama «Tifus»

  9. borre

    ¿Saldrá todo esto en Antena3?

  10. La momia que fuma

    Hey, apuntame a la cosa esa del blog, Marco, pero…que haremos exactamente?

  11. Mr. Showbiz

    Lo que debería hacer Pep es estudiar xddddd

  12. Ryo

    » dando un ligero volumen a la parte genital,»

    Esta tía jugó demasiado con el Ken de la Barbie en su infancia…

    Para mí no es más que un papelote escrito por un grupo de PEDORRAS MALFOLLADAS que van de listas cuando todo lo que saben de la vida lo han aprendido únicamente en la universidad, peor forma de aprender nada en la vida. Además me parece que para recoger la información han tirado de Google, copiando el primer resultado que pillaban descontextualizandolo completamente. Y por supuesto NUNCA han jugado a un videojuego, por Dios.

  13. La momia que fuma

    Haria un chiste sobre lo de la vibración, el mundo de machos y lo que tendra la autora del texto en la mesilla de noche…pero como anaitgames es una página elegante al 100% me abstendre de hacer chistes de dildos…

  14. La momia que fuma

    «Jugador o jugadora 1, pulse Start»

    Me dan sudores frios de solo imaginarlo….

  15. Zoibberg

    Joder, ya no se respetan ni a los clasicos. Street Fighter:

    «Al iniciar el juego aparece una ?voz ronca
    de hombre? anunciando el juego. Nos introduce así, a través del sonido, en un
    clima propicio para entender que este es un juego duro, de ?machos?. De 18
    personajes 5 son mujeres (un tercio). Pero lo sorprendente es la imagen y el rol
    que desempeñan como luchadoras.» :O

    «Cuando luchan dos mujeres, el juego parece concebido más para hacer una exhibici
    ón de ropa interior, con connotaciones sexuales, que una lucha auténtica.»

    «En cuanto a los luchadores hombres, representan el modelo de ?duro?, ?macho?,
    etc. Todos los estereotipos más habituales y rancios de esta visión.
    Además, es un juego enormemente politizado, que no crítico políticamente. Caracteriza
    a ?los malos? como comunistas ?especialmente Zangief- y a ?los buenos
    ? como norteamericanos ?los dos protagonistas, Riu y Ken, son norteamericanos
    o nacionalizados como tales-. Como comentábamos antes, Chun-Li es china,
    pero de ?las buenas?, no comunista. Además los malos son representados con
    cara distorsionada por muecas de odio y rabia. Esta imagen tan simplista y primaria
    es la que caracteriza ?al malo?. Pero aquí no importa la simpleza de los
    argumentos, la trama, los personajes, etc., sino sólo la acción: luchar y golpear.
    Esta la esencia.»

  16. ooo

    Este tipo de mamotretos surgen cuando los «intelectuales» se quieren hacer los listos hablando de algo que desconocen y para lo cual sus categorias y conceptos no se pueden adaptar… habria que decirles que para hablar de videojuegos tendrian que utilizar y crear conceptos propios del mundo videojueguil y no andar queriando descubrir el hilo negro.
    Saludos

  17. JakCore

    También tienen otro libro, según ellos es una Guía Didáctica para el análisis de Videojuegos http://www.2-red.net/colm006completo.pdf la verdad es que no lo he mirado ni por encima, el tiempo no me sobra para leer sandeces.

    A por cierto los nombres de esas grandes mentes del desconocimientos son:

    Coordinación:
    MONTSERRAT GRAÑERAS PASTRANA

    Director del estudio:
    ENRIQUE JAVIER DÍEZ GUTIÉRREZ

    Investigadoras e investigadores del estudio:
    ELOÍNA TERRÓN BAÑUELOS
    MATILDE GARCÍA GORDÓN
    JAVIER ROJO FERNÁNDEZ
    OLAIA FONTAL MERILLAS
    RUFINO CANO GONZÁLEZ
    ROSA CASTRO FONSECA
    ROSA EVA VALLE FLÓREZ

  18. htdreams

    …navegando por inet y luego yendo a tomar el cafelito al bar de al lao se nota ya una poca[/quote]

    Ahí lo has clavao, ser funcionario te obliga a ciertas cosas, o existes porque en el fondo el trabajo hay que hacerlo, o te justificas el puesto de vez en cuando con algo que no haga daño a nadie que manda por arriba, es decir, no atacar al cine, literatura, musica, deportes, teatro, tv y farandula porque son entretenimientos con solera reconocida y con amistades en puestos importantes… ¿cuantos políticos o mandamases conoceis que estén involucrados o cercanos a nuestro mundillo? mientras eso no pase veremos muchas como esta… ahora bien, el tiempo esta de nuestra parte, les guste o no llegará un momento en el que el grueso de la población haya crecido jugando a videojuegos y sea algo tan normal como ver la tele…

  19. Tolrak

    Gran post y grandes comentarios ^^

    Yo me no me siento ofendida, me siento profundamente avergonzada de pertenecer al mismo género que muchos elementos que se hacen llamar mujeres (no quiero ofender a nadie por dios, es la verdad) y que realizan todo tipo de «estudios» y demás con el fin de defendernos al resto… Que no hablen por mi por favor.. ¿es mucho pedir?

    Ya me gustaría a mi que esta gente supiera lo que significan los videojuegos para mi y lo que pienso de su «libro».

    ¡¡Apuntadme a ese blog!! no puedo dormir sabiendo que hay gente que cree que estoy de acuerdo con lo que dicen en el instituto de la mujer sobre videojuegos (bueno, y sobre miles de cosas más, pero ese ya es otro tema).

    No se cómo os sentireis vosotros (me imagino que bastante indignados, etc) pero yo os aseguro que ser mujer, que te gusten los videojuegos y un día leer cosas como las que pone en ese «libro» me hacen estar bastante desanimada por ver que todavía existe gente tan retrógada en el mundo…

  20. Tolrak

    Gente retrógada no, RETRÓGRADA! ^^

  21. Koldo Gutiérrez

    capitan pescanova, yo más bien diría que es como si estuvieran viviendo en universo para lelas.

    Yo también ando metido con Marco en lo del blog. En el foro de Anait hay un hilo en el que hablamos sobre ello, así que los interesados pasaos por ahí. ;)

  22. Radical Ed

    En momentos como este lamento estar de exámenes y sn internet. A esto le dedicaba yo en su momento 800 páginas en mi blog: por cada una de las suyas yo doy dos de insultos ingeniosos.

  23. DrBoiffard

    Yo ya me he quedado a gusto escribiendo mi post.

    Y me he quedado corto.

  24. Xavi Robles

    El término feminazi pasa a formar parte, a partir de ahora, del vocabulario oficial de AnaitGames.

  25. Marco Tovarich

    Feminazi es buenisimo! Yo tambien incluiría «talifan», creado por el señor Aureal.

  26. patodegoma

    Pues a la respuesta a tu punto B (aka el punto que quiso ser 2 pero le llamaron B) te diria que te aplicases tu punto 1.

    En lo demas puede que incluso tengas razon, pero no lo se por que de este post hace tanto tiempo que no me apetece ni releerlo.

  27. Monkey

    Uy, esto lo leí en su momento, pero todavía no frecuantaba Anait como un pandiloco cualquiera.
    Dos cositas, en primer lugar el texto del INM se supone hecho por profesionales y sólo se observa un ataque desproporcionado contra los hombres utilizando como excusa el mundo de los videojuegos.

    Segundo, esto es un blog, hay opiniones múltiples, algunas más acertadas que otras, por lo tanto el comparar dichas opiniones con las del texto de la controversia en cuestión no resulta una observación válida, ya que en la redacción de dicho texto (de un organismo oficial además) existe un carácter editorial no aplicable, como ya he dicho, a los comentarios de la entrada en Anait, que es muy correcta en todos los aspectos.

  28. Ikael

    Exacto, Monkey. Por otra parte,¿un texto desproporcionado y radical generando respuestas desproporcionadas y radicales? Cielos ¿quién podría esperarse algo así? Y máxime cuando se trata de un texto de una organización supuestamente profesional y que para más inri si cabe, pagamos con nuestros impuestos a base de subvenciones.

    Que se dejen de mandangas. Descalificar un colectivo por su físico (real o supuesto) nunca está bien, pero en esta vida uno tiene que tener madurez para apechugar con ello. Hey, supuestamente todos los nerds estamos plagados de acné y tenemos una tez enfermiza y pálida, y los jebis nos dedicamos a apalizar viejecitas y olemos a choto. No son más que estereotipos tontos que la gente usa para reírse, o para atacar a un colectivo cuando creen que han sido injustamente agredidos por este (que es exactamente lo que ha pasado aquí).

  29. David Llort

    «“Que por cada juego en el que el protagonista sea macho,tendrá que haber uno igual pero con la versión de el protagonista sea mujer y a ser posible,fea y gorda,y tapada del todo para que no enseñe ni insinue sus partes” una se queda pensando que tal vez en el fondo estas feminazis tienen razón, porque lo estereotipos realmente no son nada colateral.»

    No, Carmen, perdona… pero es que ESO es lo que exigen.

    Las del Instituto ese se quejan:
    1.- Que no haya igualdad de mujeres en los videojuegos.
    2.- Que las mujeres de los videojuegos sean guapas.

    Así pues, la alternativa que ellas piden (se supone), es que por cada juego con protagonista masculino, haya otro con protagonista femenina, pero que no sea guapa.

  30. Víctor Martínez

    En los videojuegos los chicos también son guapos, y los malos son feos. Las chicas siempre son guapas. ¿Por qué? No te gustaría ver videojuegos más reales? A mí sí.

    A mí me ponen, por ejemplo, una Sniper Wolf gorda y fea y la mato con gusto incluso.
    http://es.wikipedia.org/wiki/Mujer_fatal
    Check it out.

  31. Monkey

    Carmen dijo:
    «Y con respecto a Monkey y su post “esto es un blog, hay opiniones múltiples, algunas más acertadas que otras, por lo tanto el comparar dichas opiniones con las del texto de la controversia en cuestión no resulta una observación válida” entonces qué coño haces haciendo un reply sobre mi post?»

    No entiendo qué quieres decir con esto, hago precisamente lo que has copiado ahí tan chistosamente con esas comillas tan simpáticas, dar mi opinión. Y sin poner nada del tipo «qué coño haces». A ver si la testosterona agresiva no va a ser sólo propia de «los machos».

  32. Shinomune

    Entiendo que estes molesta Carmen por algunos comentarios totalmente fuera de lugar… pero sin llegar a esos extremos, es que el post inicial (bueno, el post es superior xD) y tus respuestas me recuerdan a la mujer afroamericana que criticaba ignorantemente al RE5, y que luego, si de 100 respuestas, 95 eran con respeto e inteligencia, y 5 eran subnormalidades puras, que usaran esas 5 para autojustificarse y seguir atacando desde la más pura ignorancia…

    Y obviamente a mi me gustaria una mayor igualdad, pero en todos los aspectos… y aunque quizás era la intención de promover la igualdad, lo que han escrito esos señores con nuestros impuestos es una ofensa a la inteligencia de la humanidad…

    PD: Feminazi y talifan, que grandes!

  33. Ikael

    «menos mal! Sólo son estereotipos para atacar a un colectivo…
    Me quedo más tranquila.»
    A ver, Carmen. En este blog puede expresar su opinión quien le de la gana, por mucho que discrepemos con dicha opinión o que directamente esta nos parezca una chorrada supina. Bien. En este blog, vamos de que somos individuos, cada uno con distintas opiniones y posiciones. Todavía tengo que ver cuándo hemos puesto «anait, modernos al 100%» o «anait, comprendemos tus sentimientos de mujer». Cada cual piensa como quiera, hasta ahí todos de acuerdo.

    Dicho esto, tú, una persona con nulo interés en esto de los videojuegos posteas motivada por lo que tu crees que es un injusto ataque a esta organización o al feminismo en general, como si de una noble cruzada se tratse. Bien. Lo que te venimos a decir es: dicho «ataque» ha sido provocado por otro ataque anterior bastante más retorcido, efectuado nada menos por una institución que recibe dinero público. Estas poniendo al mismo nivel reacciones airadas de gente que, a saber si tiene más de 15 años (ver el comentario de la pomada, wei), con un comunicado oficial elaborado por un supuesto grupo de expertos que tuvo repercusión en los medios. Y para colmo, tachas a todos y cada uno de los miembros de anait de tener el mismo nivel de madurez que los autores de los comentarios más enardecidos.

    En efecto, pido más madurez y menos histerismo: no se ofende quien quiere, sino quien puede. No suelo considerar comentarios jocosos sobre los nerds en un blog sobre un tema que a lo mejor ni me interesa un ataque a mi forma de vida. Y todavía no he corrido a denunciar al anuncio de la Once por retratar de manera ofensiva y errónea a los heavies. Hay algo llamado «sentido del humor» y saber discernir la estupidez o ignorancia de la malicia. Las personas idealistas en exceso (o fanáticas de tal o cual causa, si así lo prefieres), tienden a carecer de ambas cualidades, y consideran cualquier mínimo comentario jocoso o estereotipo erróneo un agravio y ataque en toda regla, de ahí que siempre vivan en un constante estado de manía persecutoria, sintiéndose amenazadas y viendo fantásmas y conspiraciones allá donde miren. ¿le suena de algo?

  34. David Llort

    «El ver protagonistas que son hombres en su mayoría confirma esto.»

    El hecho que la mayoría de protagonistas sean hombres es fácilmente entendible cuando la mayoría de jugadores son hombres, y el protagonista no es más que un avatar que se usa en un juego.

    Por otra parte, el Instituto de la Mujer se quejaba de lindezas como que en los juegos de futbol no hubiera posiblidad de jugar con mujeres, como si los videojuegos realistas tuvieran que dejar de serlos porque la realidad no es igualitaria en todas sus facetas.

    Por otra parte, es curioso que dicho instituto no se quejen que los protagonistas de la mayoría de películas de acción son hombres.

  35. Monkey

    Carmen dijo:
    «Metodológicamente tiene rigor»
    [Refiriéndose al «estudio» del Instituto de la Mujer]

    Una pena que no lo tenga en cuanto a contenido. Y a las clasificaciones de los juegos que se hacen en dicho texto me remito. Citando la entrada de Spidey:

    «O cómo clasifican los juegos: “Final Fantasy – Estrategia, Jedi Knight – Aventura gráfica, Commandos – Aventura gráfica“… WTF???»

  36. Shinomune

    «Llegué buscando algo que me interesaba relacionado con videojuegos y TERROR! fue lo que encontré. Es una pena haber caído en este sitio.»

    Por mucho que te escudes en una ficticia antropologia («porque aunque la mona se viste de seda, mona se queda», y pese a disfrazarlo como un estudio como tal (no les quedaba más remedio, les pagaban para eso mismo!), no es más que una muestra de pura ignorancia donde se coge todo lo malo y se exagera, se coge todo lo manipulable y se degrada, y todo lo bueno se ignora sino se puede targiversar…), y los justifiques por insultos de 4 energumenos (que encima quieres englobarnos a todos, faltando al respeto a muchos pandilocos inocentes xD), ese estudio no es más que dinero malgastado con públicidad barata y falsa atacando a los videojuegos en general…

    La igualdad de generos no se obtiene con las feminazis ocupando el sitio de los machos alpha, se obtiene quitando a ambos grupos y poniendo seres humanos…

    Y sinceramente, si resumes todo este blog con este post, y concretamente con 4 posts desafortunados, creo que estas haciendo un error tan grande como el ego de los machos alpha/feminazis/talifanes… BE A PANDILOCO! ;)

  37. Ikael

    «or qué os consideráis atacados por una publicación antropológica en el que se habla de género a pesar de que ESE ES SU TÍTULO? No lo entiendo. Repito, esa es la forma en la que se hace cualquier análisis cultural! Metodológicamente tiene rigor, te lo digo yo que he trabajado en eso! Por qué se consideran atacados por pedir diversificación en las representaciones y por hablar de el peso del género en los videojuegos?»

    Sencillamente, el informe demoniza a todo un colectivo (los jugadores) y a todo un hobby (los videojuegos), demostrando un desconocimiento supino el medio. La metodología puede ser perfectamente correcta, y aún así llevar a conclusiones erróneas o tendenciosas, también sé del tema. Si mal no recuerdo, allá a finales del siglo XIX / principios del XX había sesudos estudios antropológicos y biológicos que, siguiendo el método científico con todo rigor, demostraban la intrínseca inferioridad de la mujer frente al hombre. Lo correcto de la metodlogía de un estudio, no avala, per se, sus conclusiones, ni las hace menos tendenciosas.

    «No soy ninguna fánática, tú no me conoces!»
    Por supuesto que no, mis referencias al histerismo y al fanatismo iban encaminadas al instituto de la mujer, que ve sexismo hasta en la sopa o en el mero hecho de que una protagonista de un videojuego sea guapa o sexy. Siento mucho que se haya sentido aludida.

    Sobre el informe en sí: hay muchas afirmaciones que resultan risibles, en especial las críticas a que las protagonistas sean sexys. Leches, los hombres de los videojuegos muchas veces también resultan sexys, con sus torsos desnudos y su musculatura marcada. Y tampoco es que vayan precisamente tapaditos, que los diseños de ropa de los final fantasy son para mear y no echar gota. Pero ¿has visto a algún hombre sentirse ofendido por ello? Y lo que es más ¿por qué cojones debería nadie sentirse ofendido por ello? El atractivo físico de un género u otro no es sino una cualidad más.