Este fin de semana que acaba ha tenido lugar la «Compo Caracoliana» de Stratos. Como el día 5 acaba el plazo para la entrega de trabajos para el concurso «tu también puedes» hemos puesto en marcha una compo para incentivar algo el ritmo de trabajo. Una compo no es nada mas y nada menos que una pequeña competición «yo contra mi mismo» en la que el grupo programador recibe unas bases y en un tiempo limitado tiene que hacer un producto según esas bases. Esta vez las bases eran: – Primer elemento hostil es un caracol.
– La protagonista (si, hay protagonista, y es femenina) es una chica de 1’63 (+o-), 63 kilos de peso (+o-) pelo muy rizado y gafas. Se han presentado 4 juegos. Estos son: Rural Fantasy: Aventura gráfica en la que Rutis Aeriel intentará salir del lugar donde la tienen confinada.
Caracola Marihuana: La protagonista necesita una dosis de maria y arrriesga su vida por conseguirla.
Carajol: Curioso juego (con cierto toque katamary… muy breve) en el que la protagonista tiene que atrapar caracoles en grandes burbujas para luego absorberlos y crecer.
Caracoles suicidas: No tiene protagonista chica, pero es un matacaracoles muy majo.
Ale, Opa Opa forever!



Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
FIRST!
Me encanta eso de «Vamos a hacer un juego sobre una chica y caracoles. ¡Ya está, la chica necesita maría!». ¿De donde sacarán esas ideas xD?
Flipo.
están necesitados de artistas gráficos, voy a tener que echar una mano…
Eso que ves ahí son los famosos «gráficos de programador» xDD. Nunca los menosprecies… Casi todos los juegos a los que has jugado seguramente hayan empezado con ese tipo de gráficos
PD: Por si alguien quiere insultarme, soy el creador del juego que sale al final (el de los caracoles suicidas).
Ea yo mismo Tirso : Facineriosioooooo tus graficos son como los que haria un mono borracho usando el paintbrush conectando el mando de la wii a su pene erecto…..
nah… es broma
No me estoy metiendo con ellos, me estoy ofreciendo como grafista-cutre XDDDD