Las guerras clon

Frédérick Raynal vuelve con PopCorn Duel, una secuela para Mega Drive de su primer éxito de 1988

A Frédérick Raynal se le suele conocer como el creador de Alone in the Dark; alguien quizá se refiera a él como el responsable de Little Big Adventure; igual alguien, aunque imagino que no mucha gente, piense en él como el creador del más reciente 2Dark. No sé cuánta gente asociará a Raynal con PopCorn, un clon de Breakout que, en 1988, cuando el creativo aún daba sus primeros pasos, se convirtió en el primer éxito comercial de su carrera.

Ahora, Raynal ha puesto en marcha un Kickstarter para financiar PopCorn Duel, una nueva entrega del juego. Atención, porque a) es para Mega Drive, b) es multijugador, y c) viene con su propio mando, el Spinner, un artilugio diseñado para «mejorar la precisión y la respuesta». Ahora mismo, con la campaña recién empezada, lleva 25.000 de los 60.000 euros que busca recaudar.

El propio Raynal menciona Windjammers como una de las inspiraciones del juego, que horizontaliza la dirección de la partida para enfrentar a dos personas en combates que se libran devolviendo con tus palas «bolas con efectos diabólicos, misiles y armas especiales que transforman rápidamente la pantalla en un campo de batalla estratégico», se lee en Kickstarter. Diseñado con el Spinner en mente (que es compatible con SGDK, por cierto, así que puede llegar a tener usos más allá de PopCorn Duel), el juego quiere personificar «una época en la que todo estaba por inventar», excepto (todo sea dicho de paso) el Breakout, que ya estaba inventado.

Esta nueva versión del juego es para Mega Drive, insisto, y la idea es producirlo en cartuchos de Mega Drive. En ellos, además de Duel, vendrán dos versiones más de PopCorn: una que recrea el original de 1988, con sus cuatro colores, y otra, PopCorn 2026, que viene a ser un remake que aprovecha las capacidades de la consola de 16 bits de Sega para ofrecer no solo mejores gráficos sino también un gameplay remozado y más complejo.

Es un proyecto bonito, en fin, y otra prueba de que Raynal le tiene particular cariño a este PopCorn, que de hecho también estaba incluido como easter egg en Little Big Adventure 2, por poner un ejemplo. Parece que, aunque el proyecto es bastante seguro (los juegos están ya hechos, hay prototipos funcionales del mando…), Raynal y familia se dan hasta finales de 2027 para producir y enviar cartuchos, muñecos y demás mandanga física, que en este caso no es poca, así que de momento el proyecto no es mucho más que una anécdota simpática.