Los californianos Fluid Entertainment han destinado 3,2 millones de dólares a desarrollar un MMO infantil. Esta desarrolladora, según leo en la nota de prensa posteada en VGGEN, lleva años dedicándose a programar juegos educativos y otras aplicaciones de entretenimientos para niños. El nuevo MMO (Multiplayer Masivo Online) dicen que tendrá una temática ‘verde’ (intuyo que esto significa que promocionará el cuidado por el medio ambiente) y propósitos educacionales. Una especie de ‘zona de juegos’ infantil. A mí me parece muy bien que existan juegos educativos, de hecho son necesarios hasta cierto punto. Lo que no veo tan bien es que un crío que aún no tiene sus hablilidades sociales del todo desarrolladas ni una conciencia clara de lo que es la interacción interpersonal, sea expuesto a mundos virtuales. No quiero pecar de Jack Thompson, Cthulhu me libre, pero sí creo que los niños tienen que jugar con otros niños a las canicas, al escondite, al fútbol, y todas esas actividades que incluyen un contacto presencial con sus coetáneos. Cojones ya!

SAN FRANCISCO March 12, 2008 Fluid Entertainment, a California based interactive entertainment developer, today announced it has secured $3.2 million in Series A funding led by Trinity Ventures. These funds will support the development and launch of a new, entirely original MMO (Massively Multiplayer Online) game for children. Fluid Entertainment will announce more game details in the coming months. Fluid Entertainment is led by a creative team with more than a decade of experience developing interactive, educational, and – most importantly – fun entertainment for kids, remarked Tim McAdam, general partner at Trinity Ventures. The company has been in business since the late 90s, and is widely known for developing well regarded games for children. With three other gaming investments in our current portfolio, we were looking for the right play in the childrens MMO area, which is an open canvas with only a few incumbents. Fluid has a veteran team, a great history, and a clear and progressive vision that positions the company to become a leader in this arena. Fluid Entertainment will use the financing to complete development of an engaging, interactive, and environmentally themed green game for kids. Slated for launch later this year, the game will feature unprecedented levels of engaging gameplay for childrens MMOs, while infusing the compelling narrative with a meaningful purpose. Its an exciting time for everyone here at Fluid Entertainment as we drive toward launching an enormously imaginative, vibrant, and innovative new online playscape for children, said Greg Jones, CEO of Fluid Entertainment. Were thrilled that the venture community shares our exciting vision, and this financing ensures our ability to execute. Fluid Entertainments introduction of an original MMO property comes at a time of immense growth in the interactive entertainment field. According to the ESA (Entertainment Software Association), the computer and video game industry broke sales records in 2007, surpassing $9.5 billion. This figure reflects 28% growth from the previous year, with largest growth reflected in the Family Entertainment genre, which grew 110%. Additionally, a recent study published by eMarketer, predicts that MMOs, also called virtual worlds, will be played by 53% of children and teens, a projected 20 million users, by the year 2011. Working at the forefront of digital entertainment since the genres earliest years, Fluid Entertainment has a long history of creating educational, engaging and entertaining media for children. The company boasts partnerships spanning a decade with such publishers as Hasbro, Berkeley Systems, Disney, Mattel and The Learning Company. For more information on Fluid Entertainment, please visit: http://www.fluidentertainment.com
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¿Entonces el de Hello Kitty era para adultos? O_O
Euh, voy a registrarme y a por unos kleenex
Jajaja, es crema el sello.
Estás hablando exáctamente como lo harían Jack Thompson e Ibáñez juntos. Pero hombre de dios, el que un niño «normal» pierda una hora jugando on-line, no le va afectar en nada, sino más bien lo contrario: En lugar de verse influenciado negativamente con juegos a lo GTA, durante esa hora estará relacionandose con otros niños y ¡oh!, ¡aprendiendo algo que no es golpear putas y robar coches! Y mira si le queda día para jugar a las canicas. Eso sí, el tiempo juego, como siempre, depende de unos padres responsables, porque desde luego, si les dejáramos se pegarían toda la noche jugando sin parar, a cualquier cosa.
Imagino que dentro del juego habrá unos moderadores adultos que sean los que lleven la iniciativa siempre en plan profesor de guarderia. Igual lo dice en la nota de prensa, pero es que no me la he leido :$
@baskerbill
Lo de ‘relacionarse con otros niños’ es muy discutible eh. Para mí hablar con un tío sobre intercambiar artefactos o ir a un lugar concreto del juego no tiene nada que ver con socializar. Pero es es muy subjetivo.
Yo simplemente digo que el niño tiene derecho a jugar siempre y cuando tenga ya un mínimo de madurez y sepa distinguir ciertos conceptos. De la misma forma que creo que un crio no deberia jugar a un GTA o a un Carmageddon. El problema es que nos joden a los adultos en lugar de restringirselo a quienes no están preparados. Son cosas distintas, y no me llames Jack Thompson, cabronazo xd
lol @ pedobear