[Especial E3] Primer contacto: Heavenly Sword

Yo quería jugar a este juego. Y jugué. Yo quería que me gustase este juego, pero… en fin. Ahora os lo cuento. Cuando Sony mostró el Hevenly Sword, me intrigó. God of war había renovado mi amor por los beat’em’ups (nunca me llegó a calar el Devil May Cry), y tenía ganas de más. Los gráficos, por lo pronto, eran brutales, y la protagonista tenía más… er… carisma que Kratos. Al menos, 120 más de carisma. Así que cuando vi que el stand de este juego estaba libre no me lo pensé dos veces y me lancé a probarlo. Desafortunadamente, tengo que decir que me decepcionó un poco. Gráficamente está muy bien, pero se nota que la calidad visual es superior en las escenas no interactivas que en las interactivas. No es que sea un salto brutal, pero es perceptible, y rompe la coherencia del juego. A eso le unes el hecho de que está plagado de QTEs. De hecho, tiene demasiados QTEs. Y no QTEs chulos, del estilo de romper las columnas vertebrales de los enemigos con un mondadientes, a lo God of War, sino QTEs destinados a sustuir el plataformeo o las escenas en las que no se combate (correr por una cuerda, trepar por un sitio, etc.), dando como conjunto una especie de Dragon Lair con mamporros entre las escenas de vídeo seminteractivas. Y lo peor es que luego los mamporros tampoco es que estén muy allá. No sabes qué leches estás haciendo. Aporreas botones y punto. Si te golpean o golpeas, no sabes muy bien si se debe a la suerte o a tu habilidad, e incluso peor aún: los golpes no poseen contundencia. Es como si manejaras a una mezcla entre un Kratos descafeinado y un Ryu Hayabusa disléxico. Vamos, que no es una sensación muy buena, y por lo tanto, no es un juego muy bueno. Demonios, incluso se le nota a la legua que quiere ser un GoW (sin lograrlo). Pero hey, la protagonista sigue estando buena. Y su hermana más, y encima con un gorrito con orejas de gato. Pero vamos, yo no pagaría 60€ por eso.
heavenly-sword.jpg
Menos fliparse y más golpear.
Usuario
  1. Ikael

    Alguna preview tendría que ser «no tan buena» :-p

  2. Pep Sànchez

    Cierto.

    De todos modos, sea o no este Heavenly un rival digno, algo me dice que el auténtico beat’em up next-gen va a ser Ninja Gaiden 2. A ver si en el TGS nos enseñan algo…

  3. efebei

    Una pena, a mí me parece una de las producciones para la nueva generación más ambiciosas. El diseño es genial… ¡ojalá al final les quede bien el asunto!

  4. David Llort

    Dios mío, que dilema. Tu y un compañero del curro que probó la versión en el anterior E3 me dais unas reviews parecidas. Pero por otra parte, Joystiq y otras páginas lo miran de una forma mucho más benevolente, incluso diciendo que es mucho mejor que el God of War porque el combate es menos machacabotones y requiere mucha más estrategia…

  5. Radical Ed

    Eso se veía a la legua. Si te has liado con el sistema de combate es porque quiere ser un infame ninja gaiden, no un glorioso god of war, donde todo es intuición y amor griego. Teniendo el Uncharted…
    A efebeí lo has matao del disgusto XD No veas como estaba con el jueguico, y eso que es de Sony XD

  6. sauron

    Pues a mi este juego me llamaba muchisimo, pero despues de ver los primeros videos me quede con la mosca tras la oreja, y ahora has confirmado mis sospechas. Y ahora que, solo queda Uncharted??? Espero que Folklore acabe siendo algo mas que un Pokemon con poderes magicos…

  7. David Llort

    De momento, lo que he visto de hands-on del Folklore es que es el RPG más precioso hasta la fecha. Precioso en cuestión del diseño artístico. Sobre la gameplay, ya he visto algo más de variedad, algunos que es muy buena, otros que es normalilla.

  8. sauron

    Si, si a mi Folklore me llamo mucho la antecion, y me parecio muy bonito… hasta que vi un video del gameplay, y me parecio repetitivo y muy «Pokemonizado», pero bueno, es pronto para un veredicto, habra que ver mas sobre él.

  9. Radical Ed

    ¿Cómo que sólo queda el Uncharted? Queda el Lair, el Wipeout HD -el verdadero protagonista de la feria, lo que pasa es que hubo unos tios que mostraron a machotes pergando tiros y enseguida se desvió la atención hacia donde no se debía-, el Warhawk, los multis… Al igual que los poseedores de una 360, los poseedores de una PS3 nos vamos a hipotecar en juegos este último trimestre. Al menos a nosotros el Killzone 2 no se nos junta con el Ace Combat -segundo verdadero protagonista, pero ya sabéis, tíos pegando tiros y…-, el Mass Effect, los multis…

  10. Ikael

    Dado que uno lleva ya unas 19 páginas escritas de cosas del E3, a menos que no me lo pidáis mucho – mucho, no haré ya más que un «primer contacto» más. Sobre los juegos que quedan:
    Lair: Otra decepción. Tiens que hacer movimientos exagerados para maniobrar. Gráficamente es burrísimo.
    Ratchet & Clank: HOMG. Es el Heart of darkness de Sony, un juego 100% puro amor. No sé por qué no se la ha dado más bombo.

  11. sauron

    Lair es graficamente bueno? Entonces debe haber mejorado mucho no? Pero Ed, no contaba Lair porque personalmente nunca me habia llamado la atencion, ni lo de llevar un dragon, ni los videos que se habian visto ni las impresiones de la gente que lo ha podido catar. Muchos sonyers lo elevan a un must have, pero para mi es como si los nintenderos elevan a must have um… el Bi g Brain Academy. Un juego que esta bien, pero nada mas.
    Y Ikael, no puedes hacerme esto!!!! Estaba esperando tus primeras impresiones sobre el Dewy’s Adventure y el Zack and Wiki! Dime al menos que te han parecido!!!

  12. Ikael

    Bueno, bueno, pues nada. A ver seguimos con las peticiones ¿de qué queréis que siga hablando?
    El Dewy es un juego que en teoría mola. En la práctica, se me hizo sosote.
    Zack & Wiki es lo que hubiera pasado si MOnkey Island hubiera sido desarrollado por Capcom. Uno de los mejores conceptos jugables de la Wii.
    El Lair gráficamente mola… hasta que te acercas al suelo.
    Y todos los soniers deberían comprar el Ratchet & Clank. Uno de los mejores juegos de la PS3, a pesar de ser muy olesculero.

  13. sauron

    Asi que el Dewy es sosete no, vaya, me lo temia. Tenia la esperanza que fuese una especie de Kororimpa con mas chicha, pero veo que no es asi. De todas formas, seguramente caera (si mi bolsillo lo permite). El Zack an Wiki me da pena que mucha gente se lo va a perder por su estetica infantil, pero cada video que veo me gusta mas y mas. Ademas, como dices tiene un aire a Monkey Island y tambien al Zelda que molan. Por cierto, lo de usar el Wiimote para hacer cosas se hace pesado o esta bien integrado? Y una cosa que no me gusto es que aunque hay muchos items en el juego, lei que solo se puede llevar uno a la vez. Eso le quita gran parte de aventura grafica no?

  14. MasterManu

    Pues en las noticias de la sexta no piensan como tu: Este juego va a ser el antes y el despues de la historia de los videojuegos, a lo que se suma el revolucionario control del mando de la «Pley 3». Tambien cabe destacar que los videos han sido animados con actores reales con sensores, entre el que destaca el que hizo el papel de Gollum, que hace del rey noseke. Adios!!!!!!!!!!!

  15. Ikael

    Todo eso sigue estando muy bonito, pero como juego es una mediocridad con patas.
    Y en vista de que insistes tanto, al final tendré que hacer un primer contacto del Zack & Wiki :-p

  16. *†DJPøP3SkÛ_19cm†*

    Ikael, en meri te están poniendo bonito xd. Me ha dado ganas de defenderte y todo (increible) pero sé que allí la gente no da para mucha comprensión.

    http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=811788

  17. Radical Ed

    Es un juego de Factor 5: ¡claro que es una mediocridad jugable! Pero si quisiese una jugabilidad bestial me compraría el Halo3 -lo cual no descarto por supuesto-. Pero a mí personalemte es que me pirran los juegos de volar. Y ya si me pones esos gráficos, la simplicidad de Factor 5 y DRAGONES -omg!, un juego con dragones que no echen huevos por el culo es un must have-.
    Los Rachter, Jaks y demás cosas para los peques sonyers nunca me han atraido. Cuando mi prima me prestó el de PSP quede muy impresionado con el acabado técnico y la jugabilidad. Pero el desarrollo no entusiasma. Parece que el de PS3 es lo mismo.

    En todo caso creo que el análisis del hevenly hay que hacerlo con el manual en la mano. Sabiendo lo que haces que es como se le saca partidos a los juegos tipo ninja gaiden. En todo caso es un ninja gaiden y a mí esos juegos de danza no me gustan.

  18. Xavi Robles

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD!!!!

  19. Pep Sànchez

    Es inútil responder a gente así. Será verdad eso de que la envidia es muy mala. Sí, Ikael ha estado en el E3 jugando al Heavenly Sword y a un motón de juegos de PS3 antes que vosotros. Toca joderse.

  20. Radical Ed

    ¡Eso! Bastante le hemos envidiado malsanamente -muñeco vodoo incluído- ya los habituales de anait como que ahora vengan de fuera a tocarle las narices.

  21. MasterManu

    Mira, me acabais de recordar por que hace tiempo que no visitaba el foro de meristation. Por lo menos ya no tengo ansias de ver harry potter 5, porque en ese post hay cada troll…

  22. MasterManu

    Mirad este post de un tal Nesquik (vaya nombre el colega xD):
    Los blogs y paginas pequeñitas es lo que hacen para ganar visitantes, textos un tanto llamativos o de contenido chocante, para ganar publicidad y visitas, nada del otro mundo
    —————————————
    Quien le invita a un colacao??? xDDDDDDDDDD

  23. Pep Sànchez

    menornelson, mi comentario iba por los que creen tener una opinión más válida que la de Ikael sin haber jugado.

    Si tu lo has hecho, perfecto, tu opinión me parece tan respetable como la suya. Una es positiva y otra negativa.¿Y? No vamos a descubrir ahora lo que es la subjetividad ni vamos a volver a debatir sobre ello (por lo menos yo, que estoy más que cansado del tema). Ikael tiene sus preferencias y, conociéndolas, no me sorprende en absoluto que Eternal Sonata le haya parecido más interesante que Heavenly Sword. Si vamos a quejarnos por esto, avisad que yo me borro.

    Igual el año que viene vamos 2 o 3 a Santa Monica (si es que hay E3), podemos repartirnos el trabajo y podemos opinar sobre juegos de nuestros géneros favoritos. Pero es normal que a Ikael no le guste todo, joder, y si únicamente él ha podido ir al E3 (y lo que nos ha costado…) esto es lo que hay.

    A todo esto, yo sigo pensando que Heavenly Sword me va a encantar.

  24. Ikael

    Oh My Dios. Popescu defendiéndome. Bienvenidos a mundo bizarro XDDDDD
    Claro que están en su derecho a otorgar más credibilidad a Meristation si así lo desean (joer, para algo son los foros de esa página).

    Pero yo me meo de la risa con lo de «según los vídeos no parece que se controle tan mal». Woa. ¿la jugabilidad se filma? XDDD Y lo de xboxer es para celebrarlo porque por fin he acabado de completar la trifuerza: ya me han llamado xboxer, sonier y nintendero! XD

    Algunas de las críticas son directamente, bastante mongolas y ya se sabe: cuando no te mole la opinión de alguien, en vez de razonar una respuesta, critíca y desacredita a la persona que ha emitido dicha opinión: es poco profesional, tonto, feo, huele mal, una playstation le violó analmente y desde entonces odia a laplei, etc.

    Sin embargo otras de las críticas que hacen son ciertas: con tanto juego y demás no puedes probarlo como Dios manda, es decir, sentado, tranquitlito y practicando todos los movimientos, combos y demases que supuestamente, son la gracia del juego. A lo mejor tras dedicarle varias horas sale a flote toda la complejidad técnica del juego, como si de un virtua fighter se tratese, pero mira que lo dudo mucho.

    NOTA: Me gustan los beat em ups. Es tan sólo que hasta que no caté el God of War no me convencí de que los beat em up podían ser tan cañeros e «inmediatos» en 3D como en 2D.

  25. sauron

    Jajajaa, estos de Meristation deberian saber una cosa. A parte de las frases celebres de todos los foros (WTF, OMG, O RLY, ¡Zas! ¡En toda la boca!, Owned), hay una que se dice siempre que entra un trol ha decir mongoleces:

    «Ei, te has equivocdo, este no es el foro de Meristation», asi que aplicaros el cuento.
    Y he cerrado el hilo cuando alguien ha dicho: «Que tiene mas fiabilidad Meristation o un blog raro?» Jajajaja, Meristation y fiabilidad en la misma frase? Claro claro, esa pagina que reparte nueves y dieces a diestro y siniestro para que las compañias no dejen de ofrecerles esa publicidad tan jugosa no? Estos mongolos se creen que una pagina cuando mas visitas tiene mas fiable es, y no se dan cuenta que es justamente al reves, Ikale no tiene ninguna presion ni tiene que agradar a nadie y cuando dice algo de un juego lo dice de corazon. Retrasados.

  26. Ikael

    Sauron, se te escapa el hecho de que yo cuando hablo mal de un juego no lo hago porque piense honestamente que sea malo, sino únicamente por joder a las personas a las que les gusta dicho juego. Vive Dios, tanta leche para unas impresiones de haberlo jugado en 20 minutos. Y este era un juego que quería que me gustase. Demonios, pero si cuando salieron los primeros videos babeaba que daba gusto, pero supongo que la gente no se acuerda ya de eso.

  27. Ikael

    Te voy a confiar un secreto Chopsy: la mayor parte de los juegos que uno juega en una convención de estas es con desgana. Vamos, con malas condiciones. Es decir, durante un periodo de tiempo no siempre largo, en una sala petada de gente y ruido, sin instrucciones, ni indicación alguna de cómo jugar, y de pie en un 90% de las veces. A menos que no estés invitado a un pase privado de prensa, no puedes ver las cosas con toda la profundidad necesaria para emitir un juicio de valor claro.

    Yo insisto en que quería que me gustase el juego, joder. Ni manía ni leches: Me molaba la estética (que es bastante oriental, digan lo que digan), me molaba el planteamiento, me molaba la calidad (salvaje) de los gráficos, y las protagonistas me parecían un rato carismáticas. Me esperaba un juegazo. Quizás sea por esa diferencia entre lo que uno se espera y luego lo que acaba siendo, por lo que ha sido uno de mis «primeros contactos» más negativos que he escrito.

    Y claro que no me he leído ningún manual de instruccionessobre cómo hacer movimientos especiales ni poses de batalla ni nada de nada, copón. Como que no lo había. Ni si quiera había un fulano explicandote el juego como sí que lo había en otros stands.

  28. Ikael

    Sé que no intentas desacreditar mi opinión Chopsy, por eso estoy hablando contigo tan ricamente :)

    En efecto, un primer contacto es eso: un primer contacto. Anda que no cambian los juegos durante su desarrollo, y anda que no cambian las cosas cuando se juegan con tranquilidad.

    Critico los controles precisamente por eso mismo. Me explicaré: empiezas a machacar botones, y la tía en cuestión comienza a hacer piruetas y acrobacias… sin golpear a un sólo enemigo. Pero los combos y movimientos especiales salen como churros de igual manera.

    Es decir, que ni es un combate técnico (aporreas botones y ya salen los movimientos especiales) ni arcade (tienes que ajustar muy mucho tu posición para lograr encajar algún golpe), quedándose en ni chicha ni limoná, en algo que ni es God of war ni Ninja Gaiden sino todo lo contrario. En algo muy poco satisfactorio, vaya, aunque lo exprese de manera bastante contundente.

    Vamos, que ni te da la sensación de estar controlando una perfecta y precisa máquina de matar como cuando juegas al Ninja Gaiden, ni te da la sensación de estar controlando una bestia parda como te pasa con el God of War.

  29. Ikael

    Por fin Chopsy capta mis indirectas <3 <3 <3 <3 XD

  30. sauron

    »
    http://www.gametrailers.com/player/usermovies/84546.html

    poco mas que añadir
    »
    Y una entrevista con gente implicada en el juego tiene mas credibilidad de lo que dice un jugon porque…????

    Mira tio, si eres de los que visita Meristation y solo se fia de grandes paginas para decir que «sabes de videojuegos», entonces si, no tienes nada mas que añadir. Pero te aconsejo que visites blogs. Y sobretodo blogs que se meten todo el rato con la compañia que a ti te gusta. Te aseguro que aprenderas mucho mas que lo que te digan estas paginas vendidas…

  31. anaitmonguers

    Vaya panda de piltrafas hay en meri, a mí también me vinieron ganas de defender a Ikael. Todavía se sigue dando al tema en los foros. Ahora en cada topic de HS mencionan al «blog».

  32. Ikael

    Er… que yo sepa Menornelson no es de Meri, sino uno de nuestros queridos troles asiduos que a pesar de pensar que somos lo peor permanece pegado a la pantalla a ver cuándo pasa algo como lo de Meri que le envalentone para trolear un poco más.

  33. vyo

    ey! siempre es bueno que hablen de la pagina, aunque sea para mal :)

  34. Ikael

    ¡OMG! Menornelson ¿trabajas para una web / medio impreso ? Mola. Dime cómo vistes que así me cojo el color complementario y nos declaramos némesis a muerte o algo así, que eso siempre viste mucho XD. Y no sé de que me suena eso de Blue Eyes, es un nick que me revolotea en la cabeza y no logro ubicarlo del todo.

    Una web comenta los juegos con los recurso de tiempo / gente que dispone, Menornelson, si por nosotros fuera enviabamos a toda la redacción al E3 y que cada uno hubiera comentado los juegos de aquellos géneros en los que tuviera más experiencia, que es lo propio. A falta de pan, pues oye, buenas son tortas.

    Yo no tengo problema con que se me critique, ni mucho menos. Cuando alguien no ha estado de acuerdo con mis posts (Chopsy o Seriyu, por ejemplo), o qué demonios, cuando a alguien les ha parecido directamente pobres (porque no todo lo que escribe uno le va a salir siempre redondo) y así lo ha expresado de una manera educada (y razonada), no he tenido problema alguno de hablar sobre ello con dicha persona. Si mal no recuerdo, juraría que aquí mismo he admitido que he cometido errores a la hora de evaluar esto.

    El problema viene que lo tuyo, Menornelson, no es una crítica, sino un misil guiado, desacreditando mi opinión porque segun tú, todo lo que para mi no sean jueguicos con estética de anime barato me parece una mierda. Y todos los fallos que podamos tener (que los tenemos), no te centras tanto en subrayarlos sino como en subrayar su fuente: no se deben a la inexperiencia o el descuido, sino a nuestra malvada naturaleza fanática y mongolez congénita. De nuevo, primero te centras en desacreditar a la persona en concreto, luego ya hablaremos de su trabajo. Oh, no me malinterpretes. Tú eres más listo que «LOL K TE FOLLEN MAMAGÚEVOS» y todas esas chorradas de niño de patio, pero la voluntad sigue siendo la misma. Ahora recurres al victimismo, y te haces el perseguido por «la endogamia de los blogs»; aplicando una verdad (el ambiente de los blogs suele ser muy cerrado y a veces hasta sectarista) a tu caso en concreto que no tiene nada que ver con ella.

    Conmino a cualquiera que dude de ello que te siga un poco el historial de tus posts aquí. En un 85% de las veces, posteas únicamente con el motivo expreso de hablar sobre lo poco profesional que es Ikael, lo muy troll que es Krator, y en general de cómo anait es un nido infestado de fanboys «completamente parciales» (eso sí, cuidándote de enfrentarte abiertamente a los administradores de la web, no vaya a ser que se tomen la molestia de banearte), apareciendo cuando quiera que haya un ambiente de hostilidad o crítica hacia los redactores, y desapareciendo cuando la situación sea la contraria.

    Tu no eres un troll, Menornelson: tú eres un artista. Elevas el acoso y derribo del trolleo a la categoría de arte a base de una persistencia y dominio de las falacias lógicas y la lectura malintencionada que raras veces se ven entre los de tu especie. Por mi parte, todo lo que tenía que explicar sobre mi postura sobre este juego (y otros) ya ha quedado explicada a quien se ha tomado la molestia de preguntármelo y escuchar. Y seguiré escribiendo aquí, expresando y argumentando mis opiniones da igual lo que postees, que ya hace tiempo que Pep y Xavi decidieron que me iba a quedar con ellos. De lo único que me arrepiento es de haberte soltado semejante tocho para la poca relevancia que tiene esto para nadie.

  35. Mr. Brightside

    ciao tuti

    No caerá esa breva, ya amenazaste con pirarte en otra ocasión y aún revoloteas por estos lares. Lo cual me parecería perfecto, porque las voces discordantes y la crítica constructiva siempre están bien y enriquecen un debate. Pero lo siento, la actitud que has tenido SIEMPRE en esta página ha sido la confrontación, la provocación y las ganas de tocar los innombrables del personal. No hay NI UN SÓLO comentario tuyo que no esté escrito con ganas de tocar las narices del redactor. Y luego quieres que no te tachen de troll? tú verás..

    Y lo de si has probado las demos, si has trabajado más de un lustro en Dinamic, si llevas desde el 87 en el sector y todo lo demás que quieras (te daremos un pin, tranquilo) no tienen nada que ver con el trasfondo del tema: que tú aquí sólo vienes para tocar las narices. Y si sólo es para eso, «troll» es el calificativo perfecto.

  36. Xenogear

    Como he podido vivir antes sin descubrir esta poesía? (notese ironía).

    Un juego de gran factura tecnica no garantiza que los otros apartados sean bien resueltos para el gran publico. En esta generacion que nos toca será más palpable ya que 360 y PS3 hacen del nivel grafico uno de sus principales valuartes para colocar sus productos y dejar el resto como algo menos prioritario. Observad sus campañas de marketing y su enfoque comercial para mayores detalles. Sony y sus 1080, Microsoft y su Online, Nintendo y su evangelizacion de los ahora casuals… Hay para todos en lo bueno y en lo malo.

    Siguiendo con el tema del hilo hay que decir que una demos es eso, algo mejorable, una beta que está rodeando el 70% a lo sumo y que ha de ser pulida. De lo contrario poco profesinales mostrar demostraciones tan avanzadas sin confirmar que es una demostracion del producto final. Solo exibirlo para tenrer el beneplacito del publico y la critica y así dejar la optimizacion? Otras veces se ha hecho.

    En resumen, es un juego aún en desarrollo para bien o para mal, del que se esperan mejoras y que no será del agrado de todos. Un primer contacto es subjetivo por el tiempo, las condiciones, la comparativa con lo allí mostrado y otros factores diversos.
    Un análisis es más objetivo y profundo pues se desglosa cada aspecto, se matizan sus rasgos característicos y hasta se puede haer una retrospectiva para ver su evolucion; si ello es necesario.
    Ya puestos se situa una comparativa con los exponentes del genero y los pros y contras.

    De trastear un rato el juego enun bullicio de gente que esperáis, algo profundo? Se puede adornar un texto pero la esencia será la misma. Paciencia y menos humos, que no hay necesidad de violentarse. Ni que nos pagase Sony , Nintendo o MicroSoft un salario por ello.

  37. Radical Ed

    Otras impresiones:

    «OMG!!! ES MUY CORTA!!! SUUUXXXXXX!!!! >:(»
    Meristation foros

    «Es el mejor sistema de combate que he probado. Directamente.»
    Efebeí. Seguero.

    «Efebeí, que sepas que no me lo pienso comprar sólo porque te gusta.»
    Radical Ed. Sonyer.

  38. Mr Heston

    Ahora que BLUE_EYES se dedica a darles caña a los de Akihabara (al margen de la que nos suele dar a nosotros), me permito reflotar esto.

    1Up – 80/100
    GameSpot – 80/100
    GameTrailers – 79/100
    IGN – 70/100
    EuroGamer – 70/100
    EDGE – 60/100

    Al final resultó que la impresión de que el juego no era lo que todo el mundo esperaba no fue una paranoia de Ikael, ¿eh?

    Desde el 87 en el sector y pasando por Dinamic. Buen provecho le has sacado, tonto del culo.