El creador de PaRappa the Rapper trabaja para Wii y habla sobre todas las consolas

Masaya Matsuura, creador de obras lúdico-musicales tan geniales como los PaRappa, y el incomprendido Vib Ribbon, prepara actualmente un juego para la consola de Nintendo. El jefe de la compañía NanaOn-Sha declaró que están trabajando en «un juego muy casual, de un solo botón. Es un juego muy simple, pero espero que tenga éxito.» Lo cual me hace temer que volverá por los derroteros de sus anteriores obras, y eso me pone. Asimismo, aprovecho esta entrada para recordar que el glorioso PaRappa the Rapper original aparecerá para PSP en Europa el próximo Julio. Se trata de una conversión directa, con algunas opciones y extras nuevos, como una batalla de rap para cuatro jugadores. De paso, Matsuura comentó las que, a su juicio, son las razones de las pocas ventas de PS3 y X360 en Japón. Sobre la consola de Sony afirmó que el problema no es el precio, ni los juegos, sino su tamaño. «Es demasiado grande para los japoneses.» Mientras que el problema de la de Microsoft «no es el tamaño de la consola, sino de la fuente de alimentación». Por otro lado, alabó la Wii, aunque afirmó que a veces es difícil pensar en juegos para ella. «¿Puedes estar agitando el mando durante horas? Los jugadores no pueden pasar muchas horas jugando, así que esto puede ser duro. Respeto las actividades de Nintendo, pero para diseñadores de software como nosotros, es muy difícil.»

ptr.jpg PaRappa… I’m loving it!

Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Auron

    ¡Grande Vib Ribbon! Lástima que al ponerle canciones de otros CDs que no eran del juego se volvía complicadísimo… Nunca entendí muy bien por qué. El caso es que con sólo sus seis pistas de audio se quedaba corto.

    Respecto a las declaraciones, no sé qué pensar. Veamos, la PS3 no triunfa porque es muy grande (en tamaño), la X360 tampoco porque tiene la fuente de alimentación también muy grande,… Hombre, Japón fue hace unas décadas el país de la miniaturización, pero ¿de verdad es algo tan exagerado? ;)

    Un saludo.

  2. Pep Sànchez

    De ahí puede salir algo muy divertido. Parappa es GENIAL.

    Los comentarios sobre el tamaño de PS3 y la fuente de alimentación de la 360 no tienen desperdicio :D

  3. kenji

    Parappa me encantaba,espero que se esfuercen algo en Wii para q se m he haga el culo pesicola con el juego (lo de un solo boton ya me llama muchisimo XD)