A estas alturas a nadie cogerá por sorpresa que el genial creador de Snatcher tiene un ego del tamaño de Metal Gear Ray. Buena muestra de ello son sus excesos a la hora de desarrollar sus películas videojuegos. Pero a diferencia de flipaos como Molyneaux o Dave Perry, Hideo Kojima solía medir sus palabras a la hora de chupar su propia polla. Digo solía porque en una reciente entrevista, el de Konami ha revelado los que a su juicio son los juegos «más memorables e influyentes». Son la saga Super Mario Bros., Another World, Xevious, Portopia Renzoku Satsujin Jiken y… Metal Gear Solid. Si quería fardar, podía haberlo hecho Itagaki-style diciendo que sus juegos favoritos eran Metal Gear, Metal Gear 2, Metal Gear Solid, Snake Eater y Guns of the Patriots. El Sons of Liberty seguro que no lo defiende ni él.

Pose interesante Nº1.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
¿Portoqué?
Este tío lo que necesita es dejarse de jueguicos e irse a un templo o a una ermita a reflexionar un poco sobre las gilipolleces del mundo y las suyas propias, pardiez.
El original dice:
«Asked to mention memorable or influential games for him, Kojima cited five: the ultrapopular Super Mario Bros series and Port Pia Renzoku Satsujin Jiken, both first released in 1985, Xevious, first marketed in 1984, Outer World, released in 1992, and MGS, in 1998.»
Lo cual no deja claro si se refiere a que juegos considera él que son los más influyentes y memorables en la historia de los videojuegos, o que juegos han influído más en él. Yo apuesto más en lo segundo.
La fuente que cito es el artículo original del periódico japonés (http://www.yomiuri.co.jp/dy/features/arts/20080704TDY13003.htm) y ni siquiera es una cita directa.
Sí. Pero él ha conseguido que en AnaitGames se hable más de películas que de juegos. Por eso es Dios.
Kojima mola porque en las fotos siempre parece estar pensando algo increíblemente cojonudo, en plan me cago en la puta pero cómo puedo pensar estas cosas tan molonas.
Yo juraría que es simplemente sueño. Yo hago exactamente la misma cara antes del cuarto café.
Kojima es de esas personas que hacen parecer a los videojuegos como cosas serias.
pd: ja
«Portopia Renzoku Satsujin Jiken» es fundamental para el desarrollo de la humanidad. Faltaría más.
Y si MGS ha influido en Kojima…
Eh, claro que ha influido en Kojima. Le ha hecho darse cuenta de que no tiene que preocuparse por hacer cosas distintas, conque vaya anunciando que cada nuevo MGS será el último y el ya no dirigirá más, tendrá a todos los fans llorando amargamente su pérdida para mayor regocijo cuando se presente como director «por última vez» en el MGS7.
«Le ha hecho darse cuenta de que no tiene que preocuparse por hacer cosas distintas»
Taim Meich, tu nick viene del Final Fantasy, no?
Obviamente. Pero no mezclemos churras con merinas, que yo no recibo cada FF como la segunda venida de jesucristo.
No sería la segunda venida, sino la sexta, pero decir que, precisamente, los juegos de Kojima no innovan en diseño, es como decir que el FF X y el XII tienen el mismo gameplay, porque son parecidos gráficamente.
Innovan (más bien avanzan), partiendo de una base sólida bien establecida. Eso da mucha seguridad. No es que yo critique la jugabilidad de los MGS, precisamente. Sólo échale un vistazo a cualquier mensaje mío sobre los MGS en el foro.
De todas formas, ahora que lo pienso: Dónde coño he dicho yo nada de que no innovan en diseño? No me salgas por la tangente, DD. Lo que yo he dicho, es que Kojima está muy cómodo haciendo Metal Gears, y no arriesgándose a hacer nada más.
A mi me da la impresión que más que cómodo haciendo Metal Gears, es que la gente le exige que los haga.
Le ponen una pistola en la sien o algo? O perdería su puesto de trabajo si se negase? Ni de coña. Se lo exigen, y cede porque le resulta cómodo. Como poder, podría dejar la saga y ponerse a hacer otras cosas, y en Konami le podrían mirar mal, le podrían dar el coñazo todo lo que pudieran, pero no habría huevos a despedirlo, al menos hasta que no la cagase MUCHO en un nuevo proyecto, o varios.
Como poder, podría dejar de hacer Metal Gears desde el primer «Solid», si le diera la gana. Pero no le da.
«Asked to mention memorable or influential games for him»
Juraría que ese «for» cambia totalmente el sentido de la frase.
Si la frase fuera esta:
«Asked to mention memorable or influential games to him»
… le estarían pidiendo una opinión sobre los juegos que él considera influyentes, pero diciendo «for him» le están preguntando sobre juegos que le han influido a él.
Vamos, creo recordar, tampoco me hagais mucho caso que hace eones que no me pongo a mirar con lupa una frase…
DonDepre, mi nick también viene de Final Fantasy, pero igual que Taim, puedo criticar a Kojima libremente. En este caso, por permitirse el lujo de afirmar que un juego de creación propia es el que más le ha influído. Hay que ser chulo, prepotente y corto de miras para atreverse a hacer tal afirmación.
Y si formó su propio estudio dentro de Konami (denominado con su apellido, en otra nueva muestra de egocentrismo), que al menos se ocupe de hacer algo más que Metal Gears. Para eso, podía haberlo llamado «Metal Gear Productions», y punto.
¿Que los fans quieren que él siga haciendo los MGS? Pues que les jodan. Que tenga los huevos de dejar la saga de una santa vez, o al menos, que no tenga la vergüenza de decir entrega tras entrega (desde MGS2) que ése será «el último capítulo que él hará».
EDIT: Barnaby, en cualquier caso, me sigue pareciendo igual de «grave».
«En este caso, por permitirse el lujo de afirmar que un juego de creación propia es el que más le ha influído. Hay que ser chulo, prepotente y corto de miras para atreverse a hacer tal afirmación.»
A el le han preguntado que juegos le han influido más como creador. Y ha respondido cinco. Que le influenciara su propia creación no es raro, ni siquiera prepotente. Un creador aprende mucho de sus creaciones, y es evidente que el MGS1 marcó un antes y un después en la forma de hacer juegos de Kojima. Sería prepotente (aunque cierto), que el MGS1 ha sido un juego muy influyente en la industria. Simplemente ha dicho que es un juego que a él le ha marcado como creador.
Que, además, me parece de lo más quisquilloso, oiga. Kojima se ha caracterizado siempre por la modestia de sus declaraciones, y por no criticar nunca a sus adversarios o imitadores. Y en una entrevista dice que uno de los juegos que más le influenciaron como creador fue el MGS1, y corres a decir «Mirad!!!! Kojima es un prepotente!!!! Su modestia es una fachada!!!!»
Y yo también puedo criticar a Kojima libremente. No olvides de quien fue la idea de la «puya» de la videoreview del MGS4.
Y que nadie se fija en que ha mencionado el Super Mario Bros…
Yo opino como DD: no es tanto «oh, sí, mi juego es LA POLLA» como «realmente aprendí mucho cuando hice ese juego», sea del equipo con el que trabajó, de la forma de hacerlo, de los errores que cometió, de los aciertos, o de cualquier otra cosa que se pueda aprender mientras realizas un trabajo.
Por eso me parece perfectamente legítimo que diga que MGS le influyó, si aprendió bastantes cosas durante el proceso de creación del juego.
Además, es que cae por su propio peso: si MGS revolucionó la forma de ver un juego (el dichoso cuarto muro y demás), es obvio que tuvo que aprender de esos mismos detalles tan innovadores, y por eso dice que le ha influido.
Amo MGS1 sobre todas las cosas, pero que el propio Kojima asegure que ha sido muy influyente para él me sigue pareciendo lamentable. Os pongáis como os pongáis.
Y Barnaby, lo de Super Mario Bros. no me parece tan llamativo, puesto que Kojima siempre ha hablado maravillas de Miyamoto, especialmente de esa saga.
Oh, vale. Así que estamos hablando de «ese tipo» de discusiones.
Pos vale. No se hable más.
ojalá sacarán el snatcher ,aunque fuese un remake adaptado a los nuevos tiempos tecnicamente hablando…,aunque debido a su temática adulta no sé si se permitiría aquí la salida de dicho juego tal y cual fue concebido…
1. Kojima ha confesado varias veces que se dedicó a los videojuegos gracias a Super Mario Bros, así que ninguna novedad por aquí.
2. Kojima egocéntrico? LOL WAT? Nunca ha tenido una palabra fuera de tono. Ser egocentrico es hacer lo que hace Itagaki.
3. Todo esto es absurdo, porque es OBVIO que Metal Gear Solid ha sido uno de los títulos más influyentes en él, puesto que HA CAMBIADO SU PUTA VIDA. Ha pasado de ser uno más a ser un ídolo en la industria. Además de haber aprendido lo que haya podido aprender.
En resumen, está en su derecho en listarlo entre los juegos que más le han influido A ÉL, y no por ello se convierte en un prepotente.
¿Porqué habáis de tonterías en vez de comentar la genialidad de chico?
Porque la gente quiere que anuncie un puto ZoE ya !1!!!ONE