Vía Gamezine llega a nuestros oídos que EA, esa compañía que aunque a veces da azotes en el fondo sabemos que lo hace porque no puede evitar querer demasiado a todo lo que la rodea, anunciará un nuevo juego ultra secreto en la World Hobby Fair, en Japón. Sólo se sabe que será una «aventura de acción completamente original», que no es mucho pero ya es algo. ¿Otra de esas IPs que empiezan con un jueguecillo y terminan con dos trilogías, cinco películas, cómics, libros, muñecos, camisetas, camisetas para perro y una línea propia de galletas digestivas? El tiempo lo dirá. La World Hobby Fair empieza mañana y recorrerá Osaka, Tokio, Nagoya y Fukuoka hasta el 8 de febrero. 

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¿Otra de esas IPs que empiezan con un jueguecillo y terminan con dos trilogías, cinco películas, cómics, libros, muñecos, camisetas, camisetas para perro y una línea propia de galletas digestivas?
JAJAJJAJAJAJJAJA
Estando EA por medio, temo que sí
Dado que por lo que ha apostado EA ha salido bien ultimamente tienen un voto de confianza y veremos que sale de ahi.
Creo que paso de hypearme, a pesar de que casi derramo una lagrimilla por el good ol’ logo de EA.
Un lobo con piel de cordero, eso es lo que es.
Algún día recordaréis mis palabras (modo abuelo Simpson OFF)
Tambien es la unica distribuidora que se esta procupando por parecer un cordero, al resto les da igual ser lobos y mientras sacan Imagina ser Corderito, EA saca Skate 2 jajjaja
A EA también le daba igual parecer un lobo antes hasta que se pegó el batacazo, luego se dieron cuenta y dijeron «coño, vamos a hacer como que somos guays». A las otras les pasará lo mismo, y llegará el día que diréis «que buenos los de UBI ahora que se están volviendo buenos». Y la gente ya está cagando ladrillos con algo tan cutre como el nuevo Prince of Persia, y diciendo que un plataformas de toda la vida es «revolucionario». Por el amor de Dios…
Mira, admito que los de EA son «no tan malos», pero siguen viendo los videojuegos como una mina de la que sacar todo el dinero posible y a los clientes como los mineros a los que explotar, y la prueba está en el «gloriosísimo» (nótese la ironía) Mirror’s Edge: Un juego «original» (nótese la ironía) con conceptos «revolucionarios» (nótese la ironía) que dura cinco horas y que se escuda en un modo «contrarreloj» (aqui no hay ironía) para que dure más.
Pero ey, el año que viene tendremos Mirror’s edge 2 y el siguiente 3, secuela con la que se cerrará la «saga» (nótese la ironía).
Hace unos cuantos años Valve empezó a experimentar con el concepto de «Juego episódico»: Un juego corto (de unas cinco horas) por un precio relativamente bajo. EA -y otras como Activision con sus Call Of Duty 200n, donde n es un entero positivo- lo ha llevado al máximo exponencial vendiendo juegos que duran como un episodio a precio de un juego de verdad.
A mi Valve me gusta que se quede con mi dinero (al menos en retail, ahora que estamos con la mierda de 1=1$): Es una empresa que saca un producto y que, quitando algunos fallos que tiene, sabemos que lo mima y que te ofrece soporte. Sabemos que pese a que no te lo venda completo en lanzamiento, lo completará, y sabemos que te va a durar más de cinco apestosas horas. Si, vale, el Episodio 1 duraba más o menos lo mismo, pero creo que con el 2 lo han remediado.
Y ni una palabra sobre Portal cagoendios, que llegó un año y pico antes al concepto de «contrarreloj» de «EL FILO DEL ESPEJO».
Lo que yo no veo, como he dicho, es pagar 40-50 euros por algo que te dura cinco horas o así con suerte. Y lo de los precios en consola (20-30 euros más) es algo que me hace preguntarme por que demonios os gastáis esos dinerales en juegos que te duran menos que un polvo bien echado.
Millonetis, que sois unos millonetis ¬¬
Estoy de acuerdo en muchisimas de las cosas que dices , y mas de la mitad son verdades como templos, pero OJO, que a mi Mirror’s Edge no me gusta, y el PoP me parece un juego para verlo, pero divertido no, aunque tambien creo que bien aprobechado pueden hacer un juego muy bueno pero eh! que es Ubi , eso no pasara.
Portal es Portal, no hay mas que hablar y es cierto que Valve cuida sus juegos aunque el ultimo no me guste demasiado, pero se que hay gente que esta enamorada de el, por algo sera.(mencionar tambien que la distribuidora de L4D o Portal es EA)
Que EA tiene un pasado y un presente no se lo quita nadie, ahi sigue Need For Speed por ejemplo, pero a diferencia de Ubi, EA ha sacado al mercado Skate, Dead Space, Burnout Paradise, Mass Effect, Crysis, Battlefield Bad Company, un grandoso Fifa09, y eso tampoco se lo puedo negar. Es cierto que es sabido que volvera a pasar lo mismo de siempre y que explotaran sus sagas, pero para explotarlas primero hay que crearlas, cosa que no muchos hacen ultimamente, en cambio EA si, a mi modo de verlo le debemos bastante caidad en lo que va de generacion a EA, ya sea por titulos nuevos o mejoras inesperadas en los anteriores. Que llegada un momento de nuevo en la que EA es el mal? seguramente, pero mientras recemos que la EA «buena» dure lo maximo posible.
Respecto a lo de los 70 en un juego. . . yo comprar nuevos compro muy pocos, pocos merecen la pena, y el caso de Fallout 3 prefiero comprarlo en PC por ejemplo, pero tu te compras Dead Space en PC y da bastante asquete el control, se nota que no esta pensado para PC, al igual que muchos otros que he probado en PC. El control no lo ajustan al PC en la mayor parte de los casos y luego ademas tambien pasan cosas como la de GTAIV, que en fin.
Ey, pues yo con el Left4, ya lo comenté en el análisis que hicieron aqui, no me quedé para nada satisfecho. Está bien, pero no lo veo para tanto.
De todas formas, «renovarse o morir». EA había llegado a un punto en el que la repetición de sus fórmulas resultaba enfermiza (y la gente SIGUE jugando al Command And Conquer, es flipante como han repetido la misma fórmula desde los tiempos de Westwood y la gente sigue comprando el mismo juego con las unidades remezcladas xD), tenía al 75% de la comunidad de jugadores en su contra, y eso se reflejó en las ventas. ¿Que pasó? Que dijeron «nos estamos sobrando», y han «empezado de cero» con muchos títulos nuevos (que viene a ser decirle a los estudios «haced algo nuevo que no vendemos» y dar un mínimo de libertad creativa, algo que deberían tener SIEMPRE). Hasta cierto punto, bien.
El problema no es que hayan sabido hacer reset y estén sacando cosas interesantes (Mirror’s lo quiero probar, Dead Space pese a que me parece un calco del Shock 2 me han hablado bien de él y lo mismo, etc), sino «que» van a hacer con lo que van a sacar a continuación; porque con Mirror’s eso: 3 partes anunciadas sin que saliera la primera, con Dead Space llegamos al colmo del verdadero invento de esta «generación» (el contenido extra-cutre* descargable), hay película de hora y media y creo que hasta cómic -igual que con Mirror’s-, Mass Effect también creo que tenía secuelas confirmadas (y en el fondo tengo entendido que es un KOTOR) y de Crysis no quiero hablar, porque me bajan los fps’s
Crear nuevos títulos (me parece vomitivo denominarlos «IP’s», mayormente porque ya estás declarando que lo vas a exprimir hasta que acabe al nivel de Need For Speed) está muy bien, y no es para nada tan difícil, no abusar de ellos, cortarlos para vender segundas y terceras partes, y exprimirlos hasta que no quede nada de elos, mal. Muy mal.
Y eso sin entrar en lo que te dura ahora un juego. Vivan los juegos de usar y tirar.
*(juego de palabras, yay)
Ah entonces eres de los que no me comen por decir que Left 4 Dead no me gusta jajaja (hablando de la version PC siempre).
Por lo dicho tiene cosas malas como lo de el contenido LOL de Dead Space pero tambien tienen Burnout Paradise con su increible contenido decargable gratis.
De momento en lo que va de generacion esta creando titulos mas que sacar secuelas, y las secuelas , casi todas son buenas o al menos han mejorado la formula. De momento estoy contento con EA en esta generacion hasta que cambie, cuando cambie volvere a cagarme en ella pero mientras intento disfrutar de lo que se puede jajja