Haruhiro Tsujimoto, presidente de la mítica compañía nipona, ha contado al Financial Times, tal y como recoge 1UP, que ya no van a ceder las riendas de nuevos proyectos a estudios occidentales. Y es que, las malas ventas de Bionic Commando ((Que en realidad no era una nueva franquicia, sino un reboot de la saga.)) y Dark Void (obra de GRIN y Airtight, respectivamente) no contentaron a los japoneses. El propio Tsujimoto reconoce que «como grupo, los nuevos títulos desarrollados fuera [de Japón] no vendieron muy bien». Por tanto, Capcom se ocupará de crear nuevas IPs, y únicamente delegará el desarrollo a empresas occidentales de algunas secuelas, como en el caso de Dead Rising 2. Precisamente, ése fue uno de los juegos cuyo lanzamiento retrasaron, según explica el presidente de la compañía de la cápsula, porque algunos títulos de la competencia tuvieron menos éxito del esperado a principios de año y «felizmente parece que no saldrán muchos juegos entre abril y junio». Será que estos japoneses no temen a Alan Wake ni John Marston. 

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¿Esto no lo dijeron ya hace unas semanas?
De todas formas me preocupa esta tendencia de las grandes compañías japonesas de tirar de desarrolladoras occidentales (por mucho que les haya servido de perlas a Mercury Steam).
Es como si la industria japonesa estuviera pasando por una crisis de identidad que ni la adolescencia, la crisis de los 30, los 40 y la menopausia juntos.
«Será que estos japoneses no temen a Alan Wake ni John Marston.»
Creo que esos juegos no están planeados para Japón. Al menos durante ese periodo. Es más de extrañar que no teman a «Super Mario Galaxy 2».
Un poco absurdo, ¿no será que concretamente las compañías occidentales elegidas no fueron las acertadas? Y no que la estrategia en sí sea mala.
Pues una buena noticia creo yo, ya que a Dead Rising se le había tildado de juego muy japones y es uno de mis preferidos; espero que el segundo sea así.
Creo que de Bayonetta se dijo lo mismo y también me encanta.
Pues yo casi prefiero que, puestos a encarga, encarguen el desarrollo de nuevas IP. Así, si el juego es una castaña como mínimo no mancha una saga respetable ni decepciona a miles de fans.
Vamos, que prefiero tener un Drak Void mediocre que un Dead Rising 2 mediocre.
Claro pero creo que ellos estaban pensando en minimizar los daños por sacar putruños como puños.
De un nombre conocido siempre se pueden «llevar al huerto» a algún incauto que pasa por una tienda, pero con una nueva franquicia hay menos probabilidades de que un comprador se arriesgue.
Estoy de acuerdo. Es verdad que ha habido algún que otro título mediocre pero vamos, Capcom es la primera que la caga también con sus secuelas. Es una pena que no apuesten por crear IPs nuevas entre Occidente-Oriente, los resultados, con el tiempo, podrían ser muy buenos.
Totalmente de acuerdo, yo también creo que la idea no es mala pero las compañias no han sido bien elegidas, al fin y al cabo Grin y Airtight son compañias muy »reguleras». De hecho, no recuerdo bien y estoy vago como para tirar de »Wikipedia», creo que antes de estos juegos con Capcom no habían hecho nada importante, e incluso Grin cerró.