caerse por la borda, justo después de terminar Wheelman, en los estudios que Midway tiene en Newcastle se estaban planteando cuál debía ser su siguiente proyecto y se barajaban dos posibilidades: crear una nueva IP o basarse en una ya existente. Según cuenta hoy Kotaku, la IP existente era nada menos que la brillante novela Guerra Mundial Z, de Max Brooks. Tal como podéis ver en esta galería de ilustraciones de Pete Thompson y Corlen Kruger que os dejo tras el salto, el concept art que estaba preparando prometía una enorme fidelidad a los distintos retazos que conforman el compendio de historias que es la novela, desde la piloto que se estrelló y quedó aislada en zona infectada hasta los restos de la Batalla de Yonkers, pasando por el asalto a la Torre Sears en Chicago, aunque quizá a algún fanático del libro le chirríe ese zombie lanzando un zarpazo. En cualquier caso, parece que Midway terminó decantándose por lo que parecía un clon de Max Payne llamado Necessary Force que, como recordaréis, acabó siendo cancelado cuando la empresa quebró.Fans de los zombies, venid a nosotros
El artwork del juego de <em>Guerra Mundial Z</em> que nunca existió
caerse por la borda, justo después de terminar Wheelman, en los estudios que Midway tiene en Newcastle se estaban planteando cuál debía ser su siguiente proyecto y se barajaban dos posibilidades: crear una nueva IP o basarse en una ya existente. Según cuenta hoy Kotaku, la IP existente era nada menos que la brillante novela Guerra Mundial Z, de Max Brooks. Tal como podéis ver en esta galería de ilustraciones de Pete Thompson y Corlen Kruger que os dejo tras el salto, el concept art que estaba preparando prometía una enorme fidelidad a los distintos retazos que conforman el compendio de historias que es la novela, desde la piloto que se estrelló y quedó aislada en zona infectada hasta los restos de la Batalla de Yonkers, pasando por el asalto a la Torre Sears en Chicago, aunque quizá a algún fanático del libro le chirríe ese zombie lanzando un zarpazo. En cualquier caso, parece que Midway terminó decantándose por lo que parecía un clon de Max Payne llamado Necessary Force que, como recordaréis, acabó siendo cancelado cuando la empresa quebró.
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Os quería hacer una pregunta, aunque no tenga mucha relación con el tema. ¿Que quiere decir IP? Sé que es algo así como saga, pero no acabo de descifrar las siglas. Muchas gracias de antemano. Y perdón por el off-topic.
Son las siglas en inglés de «propiedad intelectual». Por aquí se suele usar más «franquicia», aunque es un término que yo personalmente aborrezco porque me recuerda al McDonalds.
@Preacher
Muchas gracias, aunque entonces hay gente que no lo utiliza del todo bien en los comentarios.
Propiedad intelectual usado como marca: «God of War» o «Call of Duty» para que nos entendamos.
Se ha perdido algo curioso, aunque si lo llegan a convertir en el típico FPS del montón que tanto abunda, tampoco se pierde tanto.
@Chom
Ya, pero a veces seria más adecuado decir saga o franquicia (no en este caso, en otros que he leído por aquí).
Y estoy pensando que los juegos de zombies tendrían que empezar a tomar otros rumbos, no sé si ya se ha hecho (con los juegos japoneses nunca se sabe) pero un rpg en universo zombie seria chulo chulo. O si no retomar un survival innovando en algo, que no sea una copia barata del RE.
@SrVallejo
Si quieres un Survival Horror fuera de lo común que te hará cagarte en los pantalones píllate el Amnesia para PC o MAC.
@Toca pelotas
Me referia a que queria ver evolucionar el universo zombie en los videojuegos, pero gracias por la recomendación.
Ya le había echado un ojo, así que ya me lo pillaré, si consigo ahorrar algo, que estoy a 2 velas.
esto es como cuando dijeron el nombre real de smokey de perdidos una vez acabada la serie, ya pierde toda la gracia pero se agradece que nos las hayas mostrado
por cierto la «continuacion» del libro, llamada guia de supervivencia zombie tiene algunos capitulos la mar de interesantes en epecial el capitulo que hablan de las armas para acabar con los zombies
pedazo de libro pero que bien que no lo hayan hecho, muy jodido veo trasladar eso al videojuego.
Si no recuerdo mal se habló de una adaptación cinematográfica interpretada por Brad Pitt. Por lo que pude leer en algunos sitios está previsto el estreno para 2013.
La cara de la piloto derribada en el último CA debería ser de pánico paroxístico, no de sobradez cansina.
@SrVallejo
@Toca pelotas
http://www.youtube.com/watch?v=loSzpvq73FY