Análisis de Gran Turismo 5 Prologue

Análisis de Gran Turismo 5 Prologue por Haru y Nae

Por Haru

Si llamas a un juego «Gran» Turismo, más te vale que sea grande. Supongo que los chicos de Polyphony ya deben tener esto en cuenta, porque el día que la saga se les comience a ir al garete (cof cof, Konami), no tendrán más remedio que apechugar con el sonrojo de un juego mediocre con un nombre grandilocuente. Pero no avancemos acontecimientos y centrémonos en la entrega que nos toca: Gran Turismo 5 Prologue. De entrada nos vemos en la obligación de avisar de que estamos analizando una demo, una demo gorda como aquella que se cae por los dos lados de la cama o la que se fue a cagar al monte y se cagó fuera. Yo, en mi vorágine diaria de juegos que van y vienen, no puedo meterme de lleno en la experiencia absorbente que supone un Gran Turismo completo, pero sí que deseo probar las mieles de la simulación y el saber hacer en un apartado gráfico elegantísimo, no al 100%, pero lo suficiente.

analisis de gran turismo 5 prologue

¿Por qué hablar del apartado gráfico cuando todo el mundo ha visto vídeos e imágenes, y más aún a estas alturas? Quien más, quien menos, ha probado un Gran Turismo y puede hacerse una idea de cómo exprime la Negra reluciente de Sony. Si hay algo que flojea es evidentemente los escenarios o incluso el horizonte, pero no porque sean malos, sino porque los coches son fotografías rodantes. Supongo que ya habremos llegado al nivel de detalle de los programas de diseño que se usan para fabricar los propios coches, o al menos a nivel de vista de un no entendido en el tema. Así que si vemos a alguien jugar y nos fijamos notaremos un pequeño desfase entre coches y escenarios. Aunque nunca jugando, y menos con la vista interior. La vista interior, posiblemente la mejor vista interior jamás creada para un juego de coches, además de recrear a la perfección interiores y cuadros del vehículo, otorga al juego una sensación de velocidad mucho más elevada. Para aquellos que siempre han pensado que Gran Turismo adolece de esa sensación, entre los que yo mismo me incluía, esta vista es casi obligada. En el caso concreto de usar una tele grande y volante, poniéndote bien cerca y sobreponiendo tu volante y manos con las del juego, la experiencia es completa.

analisis de gran turismo 5 prologue

El número de circuitos y coches se hace escaso enseguida, —aunque es apabullante teniendo en cuenta que es una demo—, así que la única opción que tenemos para alargar el juego es el modo online. Carreras igualadas por tipo de vehículo en las que se pueden conseguir créditos (el dinero del juego) para el modo «historia», y en general funciona bastante bien excepto algún saltito de los coches propio del lag pero que no afecta apenas al desarrollo de las carreras. En este apartado Polyphony se ha sacado de la manga un truquito para paliar en lo posible a los conductores suicida que se dedican a joder la experiencia a los demás, volviendo intangible tu coche cuando la trazada se aleja mucho de una trazada normal. En definitiva, Gran Turismo 5 Prologue es una buena opción para quien no le llegue la afición para pasarse un GT completo enterito, que suelen ser cientos de horas. No temas dejarte 40€ en una Demo porque seguramente le echarás más horas que a otros títulos de gran renombre, aunque los rejuegues alguna vez. En esta ocasión, la guerra entre mi obsesión por no poner notas y la tónica de AnaitGames la voy a ganar yo con la excusa de que no me atrevo a puntuar una demo sin probar la versión final del juego para la que ya se ha anunciado que incluirán, al margen de lo obvio, daños en los vehículos y salas privadas para el modo online, que es lo que ahora mismo se echa en falta.

Nota:

Por Nae

Bueno, ya ha pasado un tiempo desde que hablé de este «juego» de manera que hice llorar a sus fans, y ahora, después de haberlo jugado mucho, vuelvo para hacer el análisis, que es lo que tenemos que hacer para ser sinceros con nuestros lectores.

Aquí empezó el festival.

Y sinceramente, tras muchas partidas y tal, puedo deciros dos cosas: a) el «producto» es divertido, bien hecho, espectacular en sus apartados técnicos… y b) es una demo. Puede que dé más juego que muchos juegos completos a los que hayamos jugado, pero no podemos decir que sea una entrega completa de GT, porque ésta vendra despues y nos costara, salvo sorpresa mayuscula, lo mismo que un juego nuevo tengamos o no el Prologue.

Aquí continuó.

Una vez dejado esto claro, os puedo comentar «este producto». Al empezar la partida, nos asignarán una cantidad de créditos con los que podremos hacernos con un cochecito, y empezar a competir. Hay tres clases de inicio (más una cuarta cuando despejemos todas las pruebas de las clases iniciales) cada una con su dificultad. La variedad de coches es elogiable (unos 72 al final, más los Lotus si te haces con el añadido) y además cada coche es bastante diferente al resto, tanto por fuera como en sus características y pilotaje. Las pruebas son bastante variadas también. Algunas consisten en quedar el primero, otras en hacer un recorrido en menos de un tiempo determinado, algunas son con ciertos tipos de coches, otras dependen de las marcas, etc. Como hemos dicho antes, el «modo historia» ya da mucho juego de por sí, pero si le añadimos los modos para varios jugadores las horas pueden ser eternas. De todos modos, a quien quiera horas eternas de juego yo le puedo recomendar esto, por ejemplo. Anait, preocupándose por la gente que necesita ocio desde 1979. En cuanto al juego en sí, técnicamente, como he dicho antes, es una pasada. Los modelados de los coches son prácticamente perfectos, su animación es fantástica (incluyendo la de los pilotos), la música anima mogollón… en fin, que todo va sobre ruedas. Los más puristas dirán que si algún sonido que otro no es como debiera ser… a mí me van a perdonar ustedes, pero yo los veo bien.

A la hora de manejarlo, es otro cantar. No porque no se maneje bien (de hecho, creo que es el Gran Turismo que mejor se controla), sino porque esto ni es realista ni es ná. Hay una prueba, por ejemplo, que para poder pasármela lo que hago es reventar en una curva a todos los coches que han decidido frenar para tomarla bien, con lo que consigo de golpe apartarlos de la circulación (cual Carmaggedon, pero menos bestia) y a la vez entrar en la curva como un señor. Esto en un juego que no pretende ser un simulador bien, pero en uno que durante tanto tiempo se vendió como «The real racing simulator» pues… no. Y como ese ejemplo hay bastantes. Y eso que no he dicho nada de que los modelados de los coches no se puedan estropear (aunque eso es un clásico de la saga). En cuanto a extras, el «producto» está muy bien servido. Eso sí, muchos son de pago. Puedes bajarte programas de televisión y reportajes por doquier, pero cada cosa tiene su precio (no obstante, hay algunas gratuitas). A mí no me cogerán vivo, pero seguro que hay quien ha pagado. En resumidas cuentas, ‘Gran Turismo 5 Prologue’ me parece una buena manera de aprovechar el tirón que tiene la marca para recuperar parte de la inversión que supone hacer Gran Turismo 5, como lo es el creador de personajes de Spore o muchos otros ejemplos, no se vayan ustedes a pensar. A quien le guste… pues sarna con gusto no pica. Pero desde mi punto de vista de crítico de videojuegos, creo que hay alternativas mejores, e incluso más baratas.

Nota: 6,5

analisis de gran turismo 5 prologueFicha técnica Plataforma: PlayStation 3 Desarrollador: Polyphony Digital Distribuidor: Sony Computer Entertainment Europe Género: Coches Código PEGI: +3 Precio: 39.95€ Idioma: Voces y textos en castellano Fecha de salida: 25/03/2008
Usuario
  1. Slash69Bboy

    Yo soy de los que piensas que el prologue es para alquilar o jugar un rato, ya que es eso, una demo gorda, asi que ahora mismo tiraria a favor de Race Driver GRID, pero solo »de momento», cuando salga GT5 entonces ya sera otra cosa

    P.D.: Conseguir el ferrari F2007 de Raikkonen te puede hacer gastar horas y horas para los 2 millones de creditos, pero luego es mazo molon XD

  2. NimphiaSmith

    Por ahora para mi sigue siendo Gran Turismo Pinball. No se puede permitir que a estas «alturas tecnológicas» sigan saliendo juegos de coches sin daños, aunque se trate de una «demo»

  3. ChicoZ

    Los daños se supone que llegan en octubre con el nuevo parche junto a los ferraris nuevos,nurburgring y demas.

    Personalmente hubiese esperado un mes mas y luego hacia el analisis haciendo reseña a la tardanza del parche ,pero hacer un analisis mas completo.

    A ver en que acaba el juego completo, de momento a la demo le faltan daños y se nota muchisimo,ademas de que destroza la jugabilidad,pero su online me engancho muchisismo,aunque si me engancho es porque jugaba con skype y haciamos cuenta atras para cuadrar en la misma partida,sino es una mierda

  4. majin_antonio

    Soy el único que piensa que GT5 será GT5 Prologue + microtransacciones? Lo digo porque no hace mucho sacaron alguna que otra actualización, y puede ser un buen movimiento el usar una saga consagrada para instaurar este modelo de negocio en las consolas.

  5. pabliter

    yo quiero un gt5 completo joder, no un producto sin acabar que luego reparan como la mayoría de esta necsyen.

    pero es muy probable que me lo acabe comprando.

  6. Oltar2.0

    Nae estoy completamente de acuerdo contigo.

  7. falvarez

    Nae, dime un juego de PS3 que, a día de hoy, sea más realista en cuanto a la conducción que GT5 Prologue (ojo, te digo más realista que, no que GT5P sea realista 100%).

    Y espero que no estés pensando en GRID, que me da la risa.

    Para los que nos gusta la conducción realista en PS3, es lo mejor que hay. Y eso no es que sea muy halagüeño, pero como para ponerle un 6,5… Qué quieres que te diga, prefiero que des tus argumentos y que no pongas ninguna nota.

    Un saludo.

  8. ChicoZ

    Yo opino como falvarez,a mi el grid no me gusta nada de nada,la primera hora y media me gusto muchisimo,a partir de ahi y depues del boom de la primera impresion empezo a aburrirme hasta no gustarme nada.

    Esta claro que el GT5p no es un Rfactor pero en consola a los que nos guste la simulacion arcade es lo mejor que se puede escoger,y de hecho dudo que haya otro en PS3 que llegue a su nivel tanto tecnico como de simulacion,el unico que podia haber sido su rival era la saga TOCA y hizo un arcade puro y duro pero sin el carisma de un burnout.Esa es mi opinion,y lo mismo en 360,forza con el tiempo que tiene se come al grid

  9. Letras

    @falvarez @luis:

    Sí, pero que sea el único simulador decente no lo hace mejor. Yo querría un Sonic decente, pero si lo que hay hasta ahora para 360 es mierda, pues mierda es, no vamos a decir que se merece un 8 ‘porque es lo mejor que hay’, ¿no?

    Otra cosa es que os guste más o menos, eso es subjetivo y personal, pero el argumento de la escasez no justifica ninguna nota o condiciona un análisis.

  10. falvarez

    @MrMxyzptlk (vaya nick xD)

    Dos cositas. Yo no estoy de acuerdo en que GT5P sea una mierda, sin comparar con otros juegos está bastante bien.

    Pero es que, además, tanto el analista como otros comentaristas previos caen en la comparación con otros títulos («Pero desde mi punto de vista de crítico de videojuegos, creo que hay alternativas mejores, e incluso más baratas. » – cita del análisis).

    Quiero saber cuáles son esas alternativas mejores e incluso más baratas.

    Saludos.

  11. Nae

    Mejor y mas barata es encontrar un need for speed pro street de segunda :P. Mejor y mas barata pero en rallys es sega rally. Y puede que el juiced 2!

  12. falvarez

    Nae: vale, ya me has dejado claro que no nos gusta el mismo tipo de juegos de conducción ;-)

  13. ChicoZ

    WO,mejor un pro street o un sega rally,se ve que no te gustan los coches.No es que haya escaseza y sea bueno,es que en su estilo que es simulador-arcade,ahora mismo es el mejor con el fallo de los daños que veremos comos solucionan.

    De todos modos,si hiciesemos divisiones,el juego no se quedaria en 6,5 ya solo por los graficos y cantidad de coches ya que es una demo pero tiene mas que los need for speed,y ademas se controlan diferente cada uno,incluso con muchas diferencias(GTR-Lotus-F40).

    PD: me olvidaba de que ademas el GT5 se puede controlar con G25