Tal vez hayáis notado que he estado más aburrido de lo habitual -y por tanto respondiendo más de lo habitual-. Pero ha sido todo en pro de vuestro conocimiento. Tras pasarme largas horas actualizando cada dos por tres el blog de PlayStation de los Estados Unidos creo que soy el primero en daros la fantástica noticia que en tan sólo 24 horas el bug que bloqueaba la demostración de Uncharted: Drake’s Fortune en las PlayStations 3 PAL y asiáticas ha sido arreglado. Ya han colgado la nueva versión en la Store Americana.
Si tenemos que creer al portavoz de Naughty Dog ellos no sabían que la gente de otros territorios podían bajársela de la Store Americana… y eso que desde hace bastante todo lo que se cuelga allí -incluido Uncharted- viene en idiomas como el alemán, el castellano o el francés. Supongo que pensaban que todavía queda mucho refugiado de la segunda guerra mundial -pensad que una persona que trabaja en la industria del videojuego vive rodeado de un contexto o bien alienígena o bien nazi, principalmente-.
Os ofrecemos nuestras primeras impresiones.
Antes de nada quisiera decir que las capturas son de NeoGaf. Esa gente tiene unos
televisores descomunales, aunque se ve bien en mi HDReady y se vería bien hasta en un televisor de los años 50 en blanco y negro -bueno, de hecho se vería tan
vintage que daría vértigo-. Tras un
vídeo en el que el protagonista cae al vacío, como manda
la tradición, y sin ninguna carga -incluso pasando la escena- se nos deja libres en mitad de unas ruinas. Lo primero que haces es girar la cámara. Nathan balbucea y maldice su suerte mientras el ya familiar movimiento libre de cámara de finales de los noventa te
contextualiza. No hay ningún tipo de marcador en la pantalla ¡A moverse! Mientras os relato la mecánica del juego acallaré ese sonido de fondo que corre por la red. Ese murmullo insidioso, simplón y en parte resentido. Uncharted
no es Gears of War con saltitos
es un Soul Reaver con disparos. Los físicos nucleares que sueltan estas cosas han pasado por alto un par de detalles. No es un shooter en tercera persona. Tienes que
apuntar como en los Resident Evil, y por tanto las posibilidades de hacer el cabra mientras disparas son escasas y acabarán casi siempre con tu cadáver en una escena en blanco y negro. En el juego de Henning te mueves con el analógico izquierdo y el derecho lo usas para
rotar la cámara, eso de por sí es suficiente diferencia.
Sí, te cubres con un sistema automático y sí hay disparos ¿es por ello una copia del juego de Epic? Cuando en este te asomabas a disparar Locust estos permanecían más bien impertérritos a tus disparos y descargando contra ti, mientras que los piratas suelen reaccionar
bastante mal a las balas. Cojean o pierden la movilidad en un brazo, curioso… a los pobres tener mejor modelado no les ha servido de nada. Aparte, si piensas quedarte tras una cobertura mientras disparas te deseo suerte. Te vas a quedar enseguida sin munición y la jungla está infestada de hoygans que salen de todas partes. No hay cobertura segura, esta va variando dependiendo de tus necesidades de munición y de la posición del enemigo.
Y no es ya sólo que los enemigos te salgan de todas partes, es que si se aburren de disparar a una pared van a ir a por ti, y si llevan una escopeta no va a ser divertido. Hablando de divertirse, los comentarios de Nathan mientras intenta salvar el pellejo son geniales. De película ochentera total y con el doblaje ejemplar que suele caracterizar a los títulos distribuidos por Sony. El tipo te cae bien desde su primera frase, y cuando luchamos junto a él se nota que es un tío de lo más
corriente.
Con unos pocos minutos de demo poco más se puede analizar, tan solo decir que la parte de plataformas inicial no es muy complicada, lo cual por otra parte es obvio siendo el inicio del juego. Técnicamente creo que en esta era sólo cabe comentar lo que no se ve en las capturas, a saber:
-Sí, se ve
así. No es anti aliasing de JPG, es que no tiene ni un jodido jaggie.
-Tiene puntuales y ligeros problemas de sincronización vertical. Para que os hagáis una idea no tan graves como los del Lost Planet.
-Las
sombras no son suaves, sino suavizadas. Es decir, no son perfectas, pero no habréis visto unas sombras dinámicas tan buenas en ninguna otra parte.
-La animación procedual se nota pero no estorba para hacer limpios e irrealistas saltos. Como la mayor parte de vosotros sois unos hardcoretas u os volvéis locos por las lentejuelas del Mario no me vais a creer, pero tengo que deciros que este juego es
el mejor.
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Por lo que he visto por ahí somos first! incluso a nivel internacional.
Anaitgames, informando de lo que nos interesa desde 1979
Todo lo que diga es poco. Mañana fotos -si puede ser-.
Ed tiene síndrome Postback!!!!
jajajjaja
Pero, ¿entonces ya lo has probado o no? Queremos vuestras primeras impresiones
Y hay que hacer todo el mismo rollo que en el Live para bajarte cosas del live americacno/japones verdad? Lo digo porque si hay que poner un telefono real y tal, podrias poner un enlace donde diesen instrucciones.
En el Live piden telefono? Oo
Seguro que es para que Ballmer le eche la peta al usuario si se tira mucho rato jugando y ha pasado del Family Timer o no se ha activado el mecanismo de detonación…
Joder, hace ya que me hice la cuenta del PSN pero CREO que pedian bastantes mas datos que en el Live y todos obligatorios eh?
En el PSN no es obligatori ni el mail. Es decir, te lo piden, pero puedes poner lo que te de la gana.
Bueno, pues jugándola estoy… Acabo de pausar para mandar un mail, pero ES la leche. Como si metes en una habitación a Lara Croft y a Marcus Phoenix, y en lugar de matar a Locust te enfrentas a sudamericanos.
Yo si meto en una misma habitacion a Lara Croft y Marcus Phoenix, yo me pido ser Marcus, atranco la puerta y… hamigo
Updated.
Ahora que Radical Ed le ha dado el visto bueno, por fin podré dormir por las noches. Por fin un juego con el que hacer morir de envidia a los poseedores de una 360 Mwahahahahaha! Por cierto, bonito GIF
Pero… ¿el más mejor de todos los juegos del mundo mundial? ¿de verdad? ¿te lo vas a pedir para los reyes magos?
¿Por qué no te callas?
Del catalogo de Sony, sin ninguna duda… una lastima (o una jodida suerte, sobretodo para los usuarios de la PS3) que en ná sale el Assassin’s Creed (de otra adorable mujer al mando) a hacerle la competencia…
¿Lástima? ¿qué hay de malo en poder tener estas dos joyas en el mismo catálogo?, de aquí a que salga el «Uncharted» a la venta (5 de Diciembre) ya me habré acabado el «Assassin´s Creed», cuya edición coleccionista recogeré este jueves de la tienda.
Hacía tiempo que no disfrutaba tanto con una demo, mi novia, que por lo general se caga en los juegos que me apartan de ella estaba boquiabierta a mi lado contemplando los increíbles escenarios de la jungla, las animaciones y la IA de los enemigos.
Ayer compré COD 4, el jueves, como ya he comentado, «Assassin´s…» y en Diciembre «Uncharted». Se acabó la sequía, después del fiasco de PES 2008 por fin llegan cosas decentes.
Algunos señalan que los FPS serán los estandartes de esta nueva generación. Yo, viendo este juego, el «Assassin´s» y RE 5, consideró que los juegos de acción en 3ª persona tienen mucho más que decir.
Al tiempo…
RadicalEd:
-Las sombras no son suaves, sino suavizadas. Es decir, no son perfectas, pero no habréis visto unas sombras dinámicas tan buenas en ninguna otra parte.
No las habrás visto tu, porque las sombras del crysis son para mear y no echar gota, ¡si cuando explotas una chabola y salen cientos de cachos al aire cada cacho tiene una sombra perfecta! ¡si en very high hasta los bancos de peces tienen sombra! Y no se si sera la versión pc del CoD 4, pero bueno el caso es que no puede competir con la demo del crysis, te lo dice alguien que tiene ambos instalados en su hdd, que no digo que el CoD4 sea un mal juego ojo (que es muy bueno) sino que no llega a los gráficos del crysis ni de lejos..
Y cambiando de tema la verdad es que los jugadores de Fps de toda la vida estamos de suerte últimamente
cod4, jericho, timeshift,bioshock, portal, tf2, ep2,el crysis en un par de días…. ¿alguien sabe como hacer los días de 25 horas xD ?
Spacedevil no se si has leido el ( ) tras el «lastima», obviamente que para los usuarios es una gozada (y más para los de PS3, como ya indicaba, porque aparte de juegos como el Assassin podrán disfrutar del Unshaved (no se si el chiste es originario de NEOGaf o de Ed, en cualquier caso muy grande xD) en exclusiva, que este si que lo quisiera yo para la 360 y no el pesado del MGS4), lo de «lastima» iba para el juego en si (y para sus creadores) que le sale una competencia fuerte para ser GOTY (el CoD4 también se ve muy espectacular, pero ya es un genero totalmente distinto) dentro de la PS3 (aunque el Uncharted tiene numeros de optar a GOTY general)
Ok, Shinomune, comprendo.
Dr. Manhattan (gran nick), el COD 4 se ve como en las capturas, no te quepa duda, en cuanto lo juegas la sensación es de estar ante algo muy evolucionado y realista.
En cuanto al tema de gráficos de cualquier juego VS Crysis, es obvio que Crysis está por encima de todos, pero no creo que Ed tuviera en cuenta los PC´s al escribir esas palabras. De toda la vida el ordenador ha superado a las consolas con un año de vida, ahora bien, de aquí a que la potencia que tienen una 360 o PS3 sea equiparable al PC estandar me parece que faltan todavía muchos años…
Todos los chistes de nombres de archivos y etiquetas son marca registrada de Radical Ed.
Es la leche que me pase la mayor parte del artículo explicando lo bueno que es el juego y que todas las respuestas sean al pequeño apunte técnico.
Obviamente no estaba hablando del Crysis, que en todo caso me parece que para superar a las consolas de nueva generación -es decir a tope- exige demasiado. Y puede que en físicas no le tosa nadie en mucho tiempo -Hidrophobia: believe-, pero no subestiméis a la 360 y la PS3, con las consolas multinúcleo se tarda bastante en alcazar su tope gráfico. Sin ir más lejos el Killzone2 sale a mediados del año que viene, y los de MS en cuanto se compren un estudio interno nuevo ya veréis como no se va a quedar en el UE3.
En todo caso el juego en PC me parece un insulto y no entra dentro de mis artículos. Pero si os quedáis más tranquilos lo comento respecto a la demo:
El crysis tiene la personalidad de una tabla de madera, por tanto:
Uncharted >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Crysis
«¿Por qué no te callas?»
El Rey no se exaltó tanto por las tonterías de Hugo Chávez. Lo que pasó es que espontáneamente alguno de sus guardaespaldas sonyers se puso a recitarle por el pinganillo una reseña de Ed.
Me he bajado la demo y esta genial. Tiene un monton de detallitos geniales. A espera de ver Assasin’s Creed, me parece lo mejor que he visto en PS3. Posiblemente mejor juego del 2007 para PS3.
Fixed!