
Además de sus ya tradicionales premios al sector del videojuego más comercial, la academia británica de cine también premia las ideas de los jóvenes diseñadores de videojuegos en los BAFTA Young Game Designers, YGD para los amigos. Estos premios se dividen en dos categorías: al mejor concepto y al mejor juego. En la primera categoría el ganador de este año ha sido Adam Oliver, de 15 años,con su Alien X, un juego 2D en el que debemos impedir que unos alienígenas alcancen un teletransportador poniéndoles trampas por el camino. Aquí podéis echarle un vistazo:
El premio al mejor concepto ha sido para Rhianna Hawkins, de 16 años, con Tomatos Role. Aquí la cosa va de guiar a un tomate hacia una cuchara al mismo tiempo que esquivamos plátanos, kiwis y fresas que quieren impedir que el tomate sea considerado su igual. El atractivo de este simple concepto (que no juego, insisto) es que los escenarios en los que jugamos son líquidos, por lo que los movimientos de nuestro personaje provocan ondas en el escenario que afectan a la disposición de los elementos.
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Yo hice mi primer jueguico con 16 años y el Div Games Studio, que recuerdos y que curro cuando te tienes que hacer tu todo (recuerdo que las navecicas me las hice con el Caligari Tru Space un programa parecido al 3D studio y la musica con el soundtracker en Mod).
Pues el AlienX me lo compraba ya mismo por 3-5 euros oye.