A Kamiya no le gusta que se haga porno con Bayonetta

Nigga, please...

Nigga, please...

Quién lo iba a decir. Resulta que la bruja más sexy, con permiso de mi amada Elvira, tiene un punto de decoro a pesar de sus contoneos y su ropa ajustada. Y es que Hideki Kamiya parece estar bastante cabreado con el hecho de que alguien haya dibujado un doujinshi (un cómic manga autopublicado) utilizando como protagonista a la voluptuosa Bayonetta, tan cándida y sensata en sus conductas y conductos, en actitudes lascivas. Así de dolido se muestra el desarrollador en su Twitter:
Parece ser que hay por ahí un doujinshi porno basado en Bayonetta… Hay fans que se van a sentir ofendidos con esto, y yo diría que sus responsables difícilmente sientan aprecio alguno por el juego…
Redactor
  1. Xander_VJ

    Por lo que tengo entendido, Kamiya se toma el personaje de Bayonetta más en serio de lo que creemos.

    Una compañera mía del curro que estuvo viviendo en Japón hasta hace pocos meses tuvo la ocasión de conocerlo en persona. Le preguntó «¿Por qué has hecho con Bayonetta un juego tan para tíos?»

    Y al parecer, Kamiya se sorprendió con la pregunta, ya que él creó expresamente al personaje para que gustara también a las mujeres. Para que la consideraran una mujer «guay» a la que admirar.

    Huelga decir que ella le dijo que a cualquier mujer con dos dedos de frente no iba a considerar tal cosa, especialmente las mujeres occidentales.

    Vamos, que este hombre tiene una visión… curiosa… del género femenino.

  2. J.Keel

    Por lo que tengo entendido, Kamiya se toma el personaje de Bayonetta más en serio de lo que creemos.
    Una compañera mía del curro que estuvo viviendo en Japón hasta hace pocos meses tuvo la ocasión de conocerlo en persona. Le preguntó “¿Por qué has hecho con Bayonetta un juego tan para tíos?”
    Y al parecer, Kamiya se sorprendió con la pregunta, ya que él creó expresamente al personaje para que gustara también a las mujeres. Para que la consideraran una mujer “guay” a la que admirar.
    Huelga decir que ella le dijo que a cualquier mujer con dos dedos de frente no iba a considerar tal cosa, especialmente las mujeres occidentales.
    Vamos, que este hombre tiene una visión… curiosa… del género femenino.

    Pues anda que no le han intentado vender el rollo de Tomb Raider a las feministas cuando la Lara no es mas que una muñeca hinchable.

    ¿Y que considera «aceptable» el publico occidental, algo como la protagonista de Twilight?

  3. Pep Sànchez

    Kamiya sabía que esto iba a suceder, no fastidies.

    @Xander_VJ

    A mi novia —que normalmente no pasa de cuatro cosas para DS— le gusta Bayonetta, básicamente por su protagonista. Y creo, de hecho, que el control para mancos fue pensado en realidad como control para chicas-no-jugadoras-habituales.

    Bayonetta DIOS, secuela YA y todo eso.

  4. Xander_VJ

    Es que Lara Croft tampoco es que tenga mucho tirón entre el público femenino como personaje, la verdad. XD Han intentado venderlo como que sí, pero a poco que hagas un mínimo de investigación de campo, te das cuenta de que muy pocas mujeres se sienten realmente identificadas con el personaje.

    La prota de «Crepúsculo» tiene tirón, más que nada, porque la es el eje central de una masturbación femenina (o al menos, lo que leí de ella hasta dejarlo por puro aburrimiento). Un personaje en el que proyectar sus fantasías y anhelos utópicos.

    Algo parecido a los protagonistas de los mangas de «harem» tipo «Ah! My Goddess!», «I’s», «Ichigo 100%» o «Love Hina». Vamos, que es algo que funciona en los dos bandos.

    Imagino que para encontrar un personaje de acción femenino más o menos creíble nos tendríamos que ir a la teniente Ripley en «Aliens: El regreso» o a la novia de «Kill Bill». Personajes que luchan por una motivación genuinamente femenina como es el instinto materno.

    En videojuegos podemos encontrar también alguno, el problema es que les suelen poner un aspecto externo demasiado idealizado como para acabar de tomarse el personaje en serio.

    Por ejemplo, Miranda en «Mass Effect 2». Su personalidad está currada y es un personaje con motivaciones genuinas. Pero eso de ponerla como una tía «uber-buenorra» como que le quita algo de seriedad. Sí, ya sé que hay una razón de guión detrás para su aspecto, pero eso no deja de ser una excusa para poner primeros planos descarados de sus tetas y trasero.

  5. J.Keel

    Bayonetta esta sexualizada como todas las protagonistas de series de accion pero no es una sexualizacion forzada o involuntaria como suele ser la norma (piensa en la tipica heroina que se va quedando sin ropa a lo largo de la pelicula por culpa de «accidentes casuales») Bayonetta actua como una bailarina de stripper pero porque quiere, es parte de su juego.

    Y tiene sentido del humor, algo mas raro que un perro verde entre las protagonistas femeninas.

    Por cierto Miranda solo tenia interes mientras se hacia la frigida insensible, una vez se quita la pose de tia dura te das cuenta de que no hay nada debajo.

  6. darkpadawan

    Bayonetta actua como una bailarina de stripper pero porque quiere, es parte de su juego.

    Ah, vale, siendo así…
    No, a ver, como excusa para que sea un reclamo pajillero es más original que la media, pero diría que sigue siendo una excusa.
    Es perfectamente posible crear un personaje femenino interesante sin usar un sólo cliché sexual -ahora mismo me viene a la cabeza Zaya, la protagonista del spin-off Shadows of the Metal Age, que no por casualidad no es producto de la industria sino del AMOR de un grupo de fans-, pero todos sabemos por qué no sucede. Que Kamiya piense, y se lo crea, que Bayonetta es una mujer guay a la que admirar sería preocupante si no fuera más que un videojuego para tíos*

    *Edito: De esto último tengo dudas /flame

  7. Spyder Jerusamel

    Yo sabía que Kamiya, en cuestiones de márketing, era bastante tontarra, pero esto ya roza el gilipollismo.

    Amos a ver, bola de billar: te están haciendo publicidad GRATUITA de TU videojuego, directamente al sector al que TU has enfocado el videojuego como compradores potenciales, que va a mantener la popularidad de tu título durante meses u años SIN costarte un duro. Y que, si el personaje adquiere la suficiente popularidad, puede derivar en otros jugosos ingresos como puedan ser las figuras de PVC o merchandising variado.

    Sin recurrir al ejemplo obvio de siempre (Dead Or Alive), ¿tu te piensas que, 13 años después de que saliese DarkStalkers 3 alguien en Japón se iba a seguir acordando de las tias del juego e iban a seguir gastando pasta en gachapones, resinas y mierdas del estilo si no fuese por la popularidad bien ganada en doujinshis pajilleros?

    Y vas tú y te quejas. Pues nada, la próxima vez haz un videojuego carísimo y buenísimo con desarrollo largo de narices y absolutamente ningún rédito de márketing para vender 4 copias, que te echen a la calle y lamentarte de que el mundo no entiende tus juegos por buenos que sean.

    Ah, que ya lo hicistes y se llamaba Okami. Penica pena.

  8. Xander_VJ

    @Pep Sànchez

    Pues hijo, vaya suerte has tenido. XD

    Fuera coñas, es cierto que el descaro de Bayonetta en plan «soy como soy y me importa una mierda lo que los demás piensen» supongo que sí puede resultar atrayente para una fémina. De hecho, a una amiga mía le gusta precisamente por eso.

    Pero eso no quita que sea algo desconcertante que Kamiya se tome en serio la faceta pajillera del personaje que, reconozcámoslo, es uno de sus pilares.

    @Ocelote

    Pues hijo, qué quieres que te diga, yo veo justo al revés lo de Miranda. Cuando se ve más allá de su fachada de tía creída y ves que tiene motivaciones detrás es cuando el personaje me empezó a interesar de verdad. Su misión de lealtad fue de las que más me gustaron del juego.

  9. J.Keel

    @Spyder Jerusalem
    Supongo que Kamiya no quiere que se recuerde Bayonetta solo porque la tipa esta buena (como con los DOA) sino por la calidad del juego.

    Y lo de que Darkstalkers sigue siendo popular solo por los dojinshis me parece muy fuerte eh. Los dojinshis influiran algo pero si los juegos no fuesen buenos la gente ya se habria olvidado de ellos. ¿Por cierto has visto mucho hentai del Virtua Fighter?

    @Xander_VJ

    Pues precisamente su mision de lealtad me parece la peor de todas. Muy mal escrita.

  10. Spyder Jerusamel

    Ocelote:

    Pues mira, que yo pueda recordar desde el año 97 al 2005 te diría que entre 200 y 300 doujinshis de Pai y Sarah, incluidas las recopilaciones Metal Box de más de 150 paginas cada una. No es una salvajada como puedan ser otros juegos o series de anime, pero no son malas cifras.

    Si quieres te puedo dar cifras más específicas, pero te agradecería que esperarases a que vuelva a casa porque tendría que entrar en la sección de doujinhis de Toranoana Shop y no es una web que sea muy Worksafe que digamos XD.

    Eso sí, curiosamente, a la Eileen apenas la han tocado, cosa que siempre me ha sorprendido.

  11. Osano

    Algo parecido a los protagonistas de los mangas de “harem” tipo “Ah! My Goddess!”, “I’s”, “Ichigo 100%” o “Love Hina”. Vamos, que es algo que funciona en los dos bandos.

    Lo siento, pero I´s no es un manga tipo harem. Es un «triangulo» amoroso, no jodamosh xD

    Sin recurrir al ejemplo obvio de siempre (Dead Or Alive), ¿tu te piensas que, 13 años después de que saliese DarkStalkers 3 alguien en Japón se iba a seguir acordando de las tias del juego e iban a seguir gastando pasta en gachapones, resinas y mierdas del estilo si no fuese por la popularidad bien ganada en doujinshis pajilleros?

    Claro, nadie se iba a acordar de una de las sagas más míticas de Capcom, para nada…

  12. Last_dinosaur

    No me creo que Kamiya no se haya hecho alguna pajuca con el doujinshi de Bayonetta… Y claro que está sexualizada, de diferente forma de lo habitual, pero lo está. Es un personaje con estilo y una personalidad tremenda. Que con tan solo un juego a logrado tener una popularidad enorme, por cierto bayonetta 2 ya plis.
    El caso, tengo varias conocidas que no es que se hayan sentido identificadas con ella (cosa que me parece, desde mi punto de vista, casi ridículo en un videojuego, salvo contadas ocasiones), es más el juego les ha encantado tanto por el espectáculo visual como por el cariño que se coje al personaje.
    PD: un buen ejemplo para mi de protagonista femenina «Beyond Good and Evil´´

  13. darkpadawan

    PD: un buen ejemplo para mi de protagonista femenina “Beyond Good and Evil´´

    THIS

  14. hola32a

    una cosa es sugerir y otra enseñarlo todo …,normal que kamiya esté cabreado por el mal uso que se hace del personaje…

  15. Desia (Baneado)

    Opinion tras la pajilla.

  16. Rafanas

    Uno dice… ¡una docena!

  17. Rapther

    Rule 34, si existe, hay porno sobre ello.

    Hay doushins de cualquier mierda, incluso de la que dices «no se puede».
    Si los mayores de edad de aquí poneis rule 34 en google, en los primeros puestos sale una web que tiene doushins y dibujos marranos de TODO. Acabo de buscar tetris i salen piezas dandose candela.

    Si a esto le sumamos que Bayonetta es mujer y esta buena, es obvio que hay doushins!

  18. mio_tony

    Esta noticia no tiene credibilidad ni sentido ni nada, no sin un enlace que corrobore las quejas del señor pajones este. Gracias de antebraso.

  19. Fixxxer

    No existe mujer, por fea que sea, que no encuentre un enfermo mental maromo que la cubra.

  20. Gametester

    PD: un buen ejemplo para mi de protagonista femenina “Beyond Good and Evil´´

    THIS

    En mí opinión, Jade es un buen personaje, pero ella sola no es un personaje de personalidad muy fuerte. Es la Relación de ella con sus compañeros (Zerdy y Doble H) la que hace que se vuelvan más «humanos».
    De todas maneras BGE 2 y Bayonetta 2 GOTY, y todo eso

  21. Akira Rojo

    Pues cuando vi la intro de Bayonetta , me pregunte ….cuando sacaran un doujinshi de eso !!!???.

    Vamo a buscarlo , vuelvo en un rato y les digo que tal es. jajaja.

  22. Sr_Hyde

    yo creo que los fans más que dolidos estarán con agujetas en el brazo XD. Yo apuesto que hay miles de doujinshis ya.