
¿Qué es un rey sin peones?
Avance de Dragon’s Dogma II
Lo nuevo de Hideaki Itsuno y Capcom es una secuela cargada de novedades en lo jugable y con un prometedor mundo. Os contamos nuestras impresiones tras una hora en la piel de un Ascendido.
Lo nuevo de Hideaki Itsuno y Capcom es una secuela cargada de novedades en lo jugable y con un prometedor mundo. Os contamos nuestras impresiones tras una hora en la piel de un Ascendido.
El nuevo juego de puzzles de Croteam, continuación de uno de los éxitos más inesperados de los últimos años, mezcla una inteligencia refrescante con una ambición magnética.
La nueva entrega de Wario Ware promete ser una propuesta desternillante en compañía, y con la suficiente variedad para quien juegue en solitario.
Cuarenta años después del primer Super Mario Bros., Nintendo sigue encontrando nuevas maneras de sorprender usando solo dos botones: saltar y correr.
La secuela de One More Level combina acción trepidante con cierto componente estratégico, sin perder de vista que portar una katana conlleva fliparse, aunque sea un poco.
Jugamos a la demo del Tokyo Game Show del esperado juego de Square Enix, la ambiciosa continuación de uno de los remakes más indefinibles de todos los tiempos.
Inner Ashes, el debut del estudio madrileño Calathea, propone una aventura alegórica con la que intentan que empaticemos con quienes sufren Alzheimer.
Lo nuevo de Brainwash Gang es un ambicioso juego de exploración y disparos en el que te mueves por un mundo árido y hostil, protegiendo a tu tribu y tu hija.
Jugamos las primeras horas del juego de puzzles en el que usas una cámara de fotos «mágica» para modificar la arquitectura de los niveles.
El universo de robots, chatarra y arena de Image & Form salta a un nuevo género, de la mano de un nuevo estudio pero con la misma filosofía de diseño.