Gestión del hambre
E3 2014: Quizá a Borderlands: The Pre-Sequel le baste con ser divertido
Lo nuevo de Gearbox y 2K sigue ofreciendo diversión de manual, directa y efectiva. ¿Es eso suficiente o necesitamos pedirle más?
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El fandom de Bayonetta está indefenso ante los meses que faltan para que se lance la segunda parte, que viene con la primera como complemento ideal y necesario.
Se nota orgullo en The Witcher III. En CD Projekt saben perfectamente las dimensiones y la rotundidad del juego que están creando.
Evolution lo tiene más difícil que el año pasado para destacar con su propuesta, a medio camino el arcade y la simulación. Ayudan los gráficos y el Plus.
Cada cierto tiempo vuelvo a jugar a SWAT 3 y una lagrimita se desliza por mi mejilla: puede que si la serie no se hubiera parado después de la cuarta parte ahora no la tendríamos en tan buena estima, pero es inevitable no echar de menos de vez en cuando el tipo de acción que […]
Hidetaka Miyazaki no se conforma con hacer lo mismo que en sus anteriores juegos, y por eso Bloodborne es uno de los juegos con más potencial del E3.
El nuevo FPS de los creadores de Crysis nos cuenta su Guerra de Independencia, en el futuro y contra Corea del Norte, con una tendencia clara al nanotrajismo.
Lo nuevo de Creative Assembly lleva más lejos que nunca las convenciones y mecánicas del survival horror en primera persona.
El Battlefield de policías es un juego considerablemente más caótico y disparatado, distinto a Battlefield 4 de una forma que no me esperaba.
En Los Sims 4, la vida de nuestras creaciones no tiene por qué girar necesariamente a nuestro alrededor.