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Super Mes Mini #13: Super Castlevania IV
El sueño de los Belmont produce monstruos mientras el Super Mes Mini sigue adentrándose en las profundidades de los 16 bits.
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Nos abrimos paso en el Super Mes Mini a hostia limpia para hablar de uno de los juegos de lucha definitorios de SNES, rápido y furioso como pocos.
El Super Mes Mini no es un caza espacial, pero también sabe hacer barrel rolls; sobre todo cuando le toca el turno a Star Fox, rudimentario e icónico.
El Super Mes Mini rolea mano a mano con este inimitable RPG de Square, único a pesar de que el tiempo no ha pasado en balde para él.
La gran oda a la autosuperación que firmó Capcom en 1993 es la parada de hoy del Super Mes Mini, un tren que nunca deja de avanzar.
Los lunes son menos lunes cuando toca continuar el Super Mes Mini con uno de los juego más recordados y queridos de los 16 bits de Nintendo.
¿Cómo percibimos la perversión en un videojuego, y por qué? Alberto Murcia explora el tema a raíz de un reciente artículo de Ethics and Information Technology.
Aprovechando que ya tenía forma de bola, Nintendo creó este cruce entre Kirby y el noble arte del golf. Sacad el chalequito de rombos: sigue el Super Mes Mini.
El Super Mes Mini se viste de Kirby para, a través de un repaso a la historia de la cultura kawaii, entender el porqué del éxito de la bolita rosa de Nintendo.
El Super Mes Mini sigue avanzando a 500 kilómetros por hora gracias al juego de carreras cifi de Nintendo, en el que la velocidad y la violencia se dan la mano.