Ritmo de mambo, ay, qué sabroso
Dreamcast: 15 años tiene mi amor
Un repaso nostálgico y celebratorio a nuestras memorias de la última consola de Sega, con motivo del decimoquinto aniversario de su lanzamiento en España.
Un repaso nostálgico y celebratorio a nuestras memorias de la última consola de Sega, con motivo del decimoquinto aniversario de su lanzamiento en España.
El verano pasado Leonard Richardson y Joe Hills llevaron a cabo lo que vino a llamarse la Minecraft Geologic Survey, una recopilación de datos de Minecraft que llegó a archivar información de hasta 170.000 mundos de jugadores de todo el planeta
Un juego de puzzles para un público casual interesante por cómo asume y respira el micropago como parte natural de su gramática, sin rodeos y con naturalidad.
Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration es un impactante ejercicio de innovación, casi una obra de ingeniería que cruza la metaficción con los videojuegos.
Suele aplicarse el adjetivo «kafkiano» a aquellas situaciones que aúnan angustia y malestar con cierta dosis de surrealismo.
Hace poco la revista TIME tuvo una gran idea: llamó a Ashley Gilbertson, un fotógrafo de guerra, y le pidió que hiciese su trabajo con The Last of Us.
Un repaso a algunos artículos interesantes de la semana pasada, para que empecemos el lunes con la cabeza activa y bien higienizada.
La réplica de los videojuegos indie al Riot grrrl, una forma de feminismo con la filosofía del «me importa una mierda» como eje principal de pensamiento.
Sobre cómo un subgénero de juegos de naves inspiró un subgénero de un subgénero musical, basado en crear las partituras musicales más extremas imaginables.
Nuestra crónica del debut de esta celebración del cacharreo, lo retro y el macarreo desenfadado, en el que Game Boys, pedales de delay y el Papa se dan la mano.