Del fin de semana del Summer Game Fest se suele considerar el sábado como el día flojo, pero cometeríamos un grave error si no prestamos atención a eventos como el Wholesome Direct o al dedicado a los desarrollos americanos, más allá de las producciones norteamericanas. Ocurre lo mismo con este Women-Led Games, solo hay que ver el nivel de lo mostrado este año.
En la selección no han entrado juegos vistos en otros eventos como Crescent County —sí está en L5D del Wholesome Direct— o Cairn, el juego de escalada en el que controlamos cada extremidad de la escaladora. Hubo anuncios muy interesantes, como la llegada a consolas de Spilled!, un juego que ya analizamos en Anait; presencia española con juegos como ILA: A Frosty Glide, el regreso al interesante mundo tabernero de Tavern Talk a través de Tavern Talk Stories: Dreamwalker, el metroidvania Fallen Tear: The Ascension o los dos que se quedaron más cerca de formar parte de la elección final: Lily’s World XD —si tuviera que apostar por un juego de los que no han formado parte de L5D, sería por este— y Provoron, una aventura dibujada a mano con una estética bien cuca. Aclaraciones hechas, vamos a por Los cinco de la última edición del Women-Led Games Showcase.
Los cinco de (L5D) es la serie de artículos en las que listaremos, de cinco en cinco, los juegos más destacados del Junio Jugón; cada evento, haya diez o haya cien juegos, se resumirá en los cinco que más nos hayan llamado la atención. ¿Notas alguna ausencia? Cuéntanos cuáles son tus 5D.
Perfect Tides: Station to Station
Desarrolla y publica: Three Bees
Lanzamiento: 22 de enero de 2026
Disponible en: Nintendo Switch y PC (ver en Steam)
Aventura point and click protagonizada por una joven en la gran ciudad; el toquecito de situarlo antes de que los móviles se volvieran inteligentes ofrece cierto encanto nostálgico que le sienta de lujo. Sobradísimo de personalidad tanto por su apartado gráfico como por lo que ha mostrado un tráiler más que suficiente para que se convierta en uno de los juegos más esperados de 2026 —al menos para mí, claro está—. Es la secuela del juego homónimo de 2022.
Downhill
Desarrolla y publica: Sisterhood Games
Lanzamiento: Por confirmarse
Disponible en: PC (ver en Steam)
Inquietante propuesta que, por suerte, tiene ya disponible una demo para que decidamos si queremos sumarnos a su Kickstarter. No necesita mucho para generar una atmósfera bastante densa, en el mejor de los sentidos, y cautivarnos por lo prometedor de su faceta narrativa o la belleza de la fauna que habita este mundo bidimensional.
Drywall Eating Simulator
Desarrolla y publica: Peripheral Playbox
Lanzamiento: Por anunciarse
Disponible en: PC (ver en Steam)
¿Un simulador en el que nos tienen la cabeza tan a reventar en el tedioso y rutinario espacio laboral que acabamos destrozando la pared a mordiscos? Estoy dentro. Es cierto que este tipo de paredes comestibles son puro material estadounidense, la solidez de nuestras paredes es algo que el viaje a Europa de Jersey Shore nos enseño a todos.
Grave Seasons
Desarrolla: Perfect Garbage
Publica: Blumhouse Games
Lanzamiento: Por confirmarse
Disponible en: PC y PlayStation 5 (ver en Steam)
Los concept arts de este juego bien merecen un libro de arte —que yo compraría sin pensarlo— y qué buen trabajo ha hecho el equipo de Perfect Garbage para resaltar los puntos fuertes del juego, subrayando algunos aspectos a menudo olvidados como la música o el diseño de sonido. Mucho arte en un tráiler que a su vez hacía las veces de teaser: al día siguiente pudimos ver otro vídeo con gameplay del juego.
A Heavy Morning
Desarrolla: Saf Interactive
Publica: Saf Interactive y Bright Gambit
Lanzamiento: Próximamente
Disponible en: Xbox y PC (ver en Steam)
Puede ser mi tráiler favorito de este Junio Jugón. Igual porque me recordó a vendrán las aves de Decostructeam, Francisco Riolobos y Chuso Montero —desarrollado en la última edición de la MálagaJam—, quizá porque me hizo pensar en Miniatures. Piel de gallina viendo el tráiler.
Del 3 al 9 de junio de 2025, una serie de eventos y presentaciones nos servirán para enterarnos de qué nos depara el resto del año, el año que viene y quién sabe cuántos años más. A falta de E3, bueno es el Junio Jugón; haz clic aquí para ver todos los contenidos que vayamos publicando sobre la festa major de los videojuegos.
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