Resultados de

#analisis

Análisis de Dead Space 3
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Flotando voy, flotando vengo

Análisis de Dead Space 3

Aunque no comparto lo de vincular eso con la ambición, es cierto que la trama de Dead Space 3 se alarga más, en espacio y en tiempo. Algo sucede en Tau Volantis, ese planeta helado, doscientos años antes de que el amigo Isaac Clarke se estrelle ahí; precisamente por eso, el final del trayecto está […]

Análisis de Euro Truck Simulator 2
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BROOOOM, BROOOOOOOOMMM...

Análisis de Euro Truck Simulator 2

Desde ese momento en que tenías dos añitos y tus manos pringadas de solo Dios sabe qué tiraron del cable del teléfono y empezaste a marcar números al azar y a balbucear cantinelas ridículas al auricular mientras tu abuela esprintaba por el pasillo, el flequillo brincando y los brazos agitándose en el aire, exclamando «noooo» […]

Análisis de Proteus
12

Primavera, verano, otoño, invierno

Análisis de Proteus

Del mismo modo que el año pasado vivimos uno de los saltos más grandes que el videojuego independiente y experimental han dado jamás, también con más fuerza se escucharon las voces de aquellos que empiezan a hablar de no-juegos para referirse a cierta escuela que deja de lado algunas o muchas convenciones para crear experiencias definitivamente diferentes a lo que estamos acostumbrados.

19

Geometría (virtual) hiperbólica

Análisis de Antichamber

No es muy habitual ver juegos de una talla conceptual como la de este, ni diálogos tan fluidos y en lenguaje tan llano y específico como el de la poética y la jugabilidad de Antichamber.

Análisis de Strike Suit Zero
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Do a barrel roll!

Análisis de Strike Suit Zero

Supongo que ya lo habréis notado, pero odio poner notas. Es injusto, es difícil, es arriesgado, es necesario y es una mierda. Encima soy de letras, así que cualquier cosa relacionada con los números me trae horribles recuerdos de retortijones y sudores fríos ante exámenes en blanco y me lleva de vuelta a esa pequeña […]

Análisis de The Cave
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Yes, I'm a talking cave. Don't laugh, it makes dating hell

Análisis de The Cave

“Bienvenidos, amiguitos, a una nueva edición de Creepshow. Es asombroso que vosotros, niñas y niños, todavía queráis más. Debéis ser unos masoquistas irremediables.” Creepshow 2 (Michael Gornick, 1987) Como si del perverso presentador de Creepshow se tratara, The Cave nos habla con su voz profunda y elocuente, directamente a nosotros. Os voy a contar la […]

Análisis de DmC: Devil May Cry
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Dante debe vivir

Análisis de DmC: Devil May Cry

Esto se lo mandaba el pasado viernes —sí, ya digo que me ha costado— al amigo @juanpui. Habíamos estado unos cuantos días, mientras lo jugábamos en paralelo, comentando el reboot de Ninja Theory y Capcom; varios mensajes y no muchos menos stickers, ninguno sobre peinados y tintes, para llegar a las mismas conclusiones que se […]

Análisis de Party of Sin
4

Seven Deadly Sins

Análisis de Party of Sin

Party of Sin nos propone una historia mil veces vista en la mitología grecorromana: entes deíficos encerrados en algún sótano de lo metafísico con un candado bien gordo que un día consiguen escapar. Esta vez, eso sí, eso seres quizá os suenen de algo, más que nada porque viven con vosotros: Avaricia, Gula, Ira, Soberbia, […]

Análisis de PlanetSide 2
15

«El megatirador premiado con miles de jugadores online»

Análisis de PlanetSide 2

Siendo solo un adolescente, Erich María Remarque ya lo tenía claro cuando combatió en la Primera Guerra Mundial, según relataba en su novela antibelicista Sin novedad en el frente: la guerra es la forma más efectiva de demostrarle a un hombre lo insignificante que es y cuán poco importa en realidad todo lo que piensa […]