
En la Comic-Con de 2009 se anunció el desarrollo de una secuela al genial The Darkness, aquel entrañable FPS en el que usabas una especie de serpientes malignas para arrancarle la cara a mafiosos, invocabas demonios que venían armados con martillos neumáticos y te dabas una vueltecita por un Infierno bastante original. Sabíamos que el juego existía y que estaban trabajando en él, pero también sabíamos que los cracks de Starbreeze Studios no estaban involucrados en el proyecto y en ningún momento se facilitó ni siquiera el nombre del estudio que estaba llevando a cabo esta tarea.
Ahora, justo un año después, por fin nos enteramos. gracias a una metida de pata, de quién demonios está con las manos en la masa dando vida a The Darkness 2. Fue Emmanuel Pappas, de Digital Extremes, quien publicó un curriculum en el que figura la secuela de las desventuras de Jackie Estacado. Si no os suena Digital Extremes, sólo necesitáis saber que colaboraron con Epic en el desarrollo del primer Unreal, los tres primeros Unreal Tournament, Unreal Championship y son los responsables del multijugador de BioShock 2. ¿Cuánto crédito les dais? A mí, particularmente, me preocupa un poco la idea de darle un juego eminentemente monojugador y con una historia trabajada a un estudio tan especializado en el multijugador.

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