Massive no son nuevo en esto de los RTS: entre los premios que adornan sus vitrinas están Mejor juego de estrategia en el E3 de 2007, Mejor juego online en modo multijugador del 2007 según IGN y Videojuego más innovador de 2007 según Gamespot, todos estos galardones para World in Conflict. En Ubisoft parecen confiar en ellos y así lo demuestra Christine Burgess-Quemard,
«El equipo de desarrollo de Massive pone mucho esfuerzo en la libertad para innovar y crear juegos de alta calidad», dijo Martin Walfisz, Presidente de Massive, que se siente afortunado por haber encontrado a un editor que «comparte los mismos valores y entiende nuestra perspectiva». Felicidades a ambos por sentirse tan felices (comprar una empresa debe de ser algo así como zambullirse en una piscina de bolas, siempre están tan felices en sus declaraciones...) y ahora a hacer juegos como locos.

elradia, Usuario
Pep Sànchez, Tah Boss
pipolote, Usuario
mrheston, Usuario
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