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THQ cierra cinco estudios

10 / 0 Noticias por Sabin el 04/11/2008, 16:49

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THQ ha cerrado cinco estudios internos y ha despedido a varios trabajadores de otros dos estudios más. Los cerrados son Paradigm Entertainment (autores de los brillantes Pilotwings 64 y Beetle Adventure Racing), Mass Media (que adaptó varios juegos de Blizzard para consolas de Nintendo, e hizo Full Spectrum Warrior para PS2), Helixe (artífices de gran cantidad de mierdas basadas en licencias de películas compradas por THQ), Locomotive Games (Destroy all Humans! Big Willy Unleashed) y Sandblast Games (Destroy All Humans! Path of the Furon).

Por su parte, un número indeterminado de trabajadores de Rainbow Studios (saga MX vs. ATV) y Juice Games (Juiced) ha sido despedido. La empresa no ha anunciado cuántos de sus proyectos han sido cancelados. Un portavoz de la compañía ha afirmado que la decisión se debe a que están «intentando constantemente reaccionar dinámicamente al mercado», y aclaró que se refiere «a los sucesos de la industria y al ambiente económico en conjunto». El portavoz añadió que van a intentar que en los próximos «tres o cuatro años seamos rentables y exitosos».

Además, Kotaku ha recibido un email que supuestamente se trata de la carta que Brian Farrell, CEO de THQ, ha enviado a los trabajadores afectados por la medida. Kotaku se ha puesto en contacto con la multinacional para confirmar la autenticidad del documento, pero de momento no han recibido respuesta alguna. La misiva encaja con lo dicho por el portavoz oficial.

thq cierra cinco estudios
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Comentarios (10)

  1. tocapelotas 04/11/2008, a las 16:55
    tocapelotas, Usuario  
    Pues si, y no es la unica, dentro de poco sabreis de mas noticias como esta.

    Yo estaba tranquilo con eso de que las crisis no afectan al mercado de los videojuegos, me lo crei...tenia su logica...Pero todo esta jodidamente chungo.
  2. derslutharsch 04/11/2008, a las 17:16
    DerSlutharsch, Usuario  
    Así que nuestra industria era "recession-proof", no? Jaja, primero EA, ahora THQ... y la de noticias de este palo que nos esperan. Que de hambre vamos a pasar... XDD
  3. zaelsius 04/11/2008, a las 17:18
    Zaelsius, Usuario  
    ¿Al final eso de que la crisis no afectaba a la industria no era del todo cierto eh? :-/
  4. deus_ex_machina 04/11/2008, a las 17:43
    Deus Ex Machina, Usuario  
    Así que nuestra industria era “recession-proof”, no? Jaja, primero EA, ahora THQ… y la de noticias de este palo que nos esperan. Que de hambre vamos a pasar… XDD

    ¡¡Ostias tios quietos!!!
    No os lo vais a creer...
    ...creo... que soy analista...
    *comprobando anteriores comentarios en los que decia que la crisis les afectaría sí o sí*
    Sí, soy analista. ¡La leche!

    P.D: Lease todo con voz de Peter Griffin para mayor impacto.
  5. baxayaun 04/11/2008, a las 18:09
    Baxayaun, Usuario  
    Madre mía... leo este tipo de cosas y me acojono. ><'
  6. matriax 04/11/2008, a las 19:15
    matriax, Usuario  
    Oooooooooo Beetle Adventure Racing !! Queremos una review!! Yo me lo compre casi por accidente, tenia que decidirme entre el "Revolt" y el "Beetle Adventure Racing"... y acerte de lleno, me encanto.

    La de meses que pase intentando entrar en cierto puntos donde en teoria era imposible acceder y veias sprites y cosas a medio hacer y "chocar contra las nubes",etc... XDDD
  7. ikael 04/11/2008, a las 19:36
    Ikael, Usuario  
    Yo sigo sosteniendo que nuestra industria es recession - proof, y ahí estan las cuentas de Ubisoft, Nintendo e incluso SEGA, aunque ahora lo que les falle sean las cuentas de Sammy (Oh, la ironía). Lo que no es ninguna industria es "idiot - proof". Los problemas de THQ ya venían de bastante antes de la crisis (no se puede vivir solamente del Dawn of war y Destroy all Humans no se comió un torrao) mientras que los de los de EA han tenido bastante que ver con una sobreexpansión monstruosa y costes de desarrollo absolutamente despendolados.
  8. pep_sanchez 04/11/2008, a las 19:52
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    Siempre es más fácil mandar ese mail a cientos de trabajadores si tienes la excusa de la crisis. Pero como dice Ikael, si THQ va mal no es por culpa (o sólo por) la crisis.
  9. ramonrey 05/11/2008, a las 18:12
    ramonrey, Usuario  
    Así podrá sacar menos juegos PERO AÚN MÁS MIERDOSOS TODAVIA. El sueño de cualquier productor :-)

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