Es ley de vida. Cuando se anuncia un juego o está próximo su lanzamiento, el estudio desarrollador hace todo lo posible por seguir en el candelero, acaparando titulares en cualquier medio, ya sea prestigioso o MeriStation. Y en AnaitGames no podemos apartarnos de la realidad, sobre todo cuando el que habla es Warren Spector. En este caso, lo más interesante no es lo que cuenta sobre Epic Mickey, sino sobre su hijo predilecto: Deus Ex, al que Edge dedicó un interesante making of hace unos meses.Antes de que Disney adquiriera su estudio, Spector tenía dos juegos en mente, para los que estaba buscando distribuidor. Uno de ellos era «un juego grande, GRANDE de fantasía que llevaba unos quince años queriendo hacer», comenta, «mi mujer y yo creamos un mundo y un arco argumental completo para DC Comics 1, pero ellos decidieron no escogerlo». El ex de Ion Storm confiesa que «amaba ese mundo y los personajes que habíamos creado».
El otro que había pensado era un título de ciencia ficción en un futuro cercano. Se trataba, oh, sí, nena, de un sucesor espiritual de Deus Ex. «Había y aún hay historias de Deus Ex que me gustaría contar; esa historia no está acabada para mí», explica, «de alguna manera, rellené la instancia [para ese nuevo juego]. Deus Ex era de muchas formas un juego del milenio 2». El jefe de Junction Point reconoce que incluso trató de hacerse con los derechos del juego protagonizado por JC Denton, que pertenecen a Eidos, pero no pudo. Recordemos que, aunque hace eones que no sabemos nada nuevo del juego, Deus Ex 3 sigue en desarrollo por parte de Eidos Montreal.
Pese a todo, los dos proyectos a los que se refiere Spector siguen vivos, ya que Disney adquirió también sus derechos para un posible lanzamiento.

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