Tal como apuntan en VidaExtra, este hecho podría ser una prueba inequívoca de que Sony quiere entrar en el naciente mercado de los juegos por computación en nube. Es decir, en esa brecha que pretende abrir el servicio OnLive del que ya nos habló Pep y que, de funcionar como debería, sería tan ventajoso para el usuario que el mero hecho de pensar en ello hace que me estallen los pezones de puro júbilo. Así pues, patentando «PlayStation Cloud» para más señas, la descripción de la patente es «servicios de entretenimiento, a saber, ofrecer un videojuego online al que los usuarios accederán a través de internet», Sony se acomoda un asiento en un concepto que, a medio o largo plazo, se antoja inevitable y jodidamente revolucionario.Sony registra "PlayStation Cloud"
Tal como apuntan en VidaExtra, este hecho podría ser una prueba inequívoca de que Sony quiere entrar en el naciente mercado de los juegos por computación en nube. Es decir, en esa brecha que pretende abrir el servicio OnLive del que ya nos habló Pep y que, de funcionar como debería, sería tan ventajoso para el usuario que el mero hecho de pensar en ello hace que me estallen los pezones de puro júbilo. Así pues, patentando «PlayStation Cloud» para más señas, la descripción de la patente es «servicios de entretenimiento, a saber, ofrecer un videojuego online al que los usuarios accederán a través de internet», Sony se acomoda un asiento en un concepto que, a medio o largo plazo, se antoja inevitable y jodidamente revolucionario.
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Como le comentaba el otro dia a Pep, como tu apuntas, es un concepto muy revolucionario (Siempre y cuando se lleve bien a la práctica, sin lags y con un gran ahorro económico).
De hecho pienso que las tres grandes compañías de hardware de videojuegos, vease Sony Nintendo y Microsoft, deberian, ante esta incipiente revolucion en la distribucion de un videojuego y su posterior ejecución, adaptarse a los nuevos tiempos. Aunque eso suponga tener que invertir en dos campos: El tradicional y el de juegos bajo demanda. Con el fin de no quedarse fuera de un negocio que puede ser el futuro. O que puede no serlo.
Es más, voy más alla. SRGA podria volver a entrar en el sector a través de un servicio como OnLive, tal y como planea hacer Sony. Atractivo, eh?
Queria decir SEGA, no SRGA. Perdonadme, por favor…
A mí esto de la nube sigue sin convencerme. No me gusta que mi dinero esté flotando en el cielo, prefiero aspirar el aroma a amor del videojuego recién desprecintado, disfrutar del paseo de camino a la tienda con su posterior regreso a casa al doble de velocidad, ver lo bien que queda el juego en la estantería con sus compañeros, decirle al dependiente que no me interesa la puta Xbox que me quiere vender, darle la brasa para que me regale un póster promocional… En fin, vivir un poco toda la parafernalia que rodea a esta vil y desagradecida industria.
Aunque hace relativamente poco, guardaré con mucho cariño el recuerdo de cuando fui a por el Killzone 2. Lo normal hubiera sido volar de camino a casa para probarlo con manos temblorosas, pero en lugar de eso se montó una tertulia la mar de maja en la tienda que nos tuvo en corrillo a los 10 tíos que habíamos ido a por él a la vez. ¿Os dáis cuenta? 10 bastardos que no se conocen de nada, hablando fraternalmente sobre videojuegos. Qué magia, qué hermosura.
Luego está internet, que también está bien, pero no es lo mismo.
Creo que el nombre que más le pega es Playstation Smoke. Más que una nube parece humo, ¿no?
@spaceman
?¿
Ahora Sony vende humo antes siquiera de decir nada? xD
PS4?
Software de gestión para un centro de computación distribuida.
– Consola de videojuegos para su uso con una pantalla o monitor externo.
– Proporcionar un videojuego al que se pueda acceder desde cualquier punto de la red por cualquier usuario de la misma.
– Alquiler de juegos en un soporte con memoria para su uso en máquinas de videojuegos y juegos electrónicos con pantalla de cristal líquido.
– Servicios informáticos, a saber, servicio para proveer de aplicaciones a terceras partes que incluyan alojamiento remoto de sistemas operativos y aplicaciones informáticas.
Sony lleva una semanita flipada del copón. Menuda mierda de noticia y ahora esta incógnita al carro. ¿No podría intentar mejorar ventas en vez de vendernos humo?
Joer macho, ya ni patentar cosas les dejáis
N-U-N-C-A.
O en el reino imaginario de cosas que no pasarían en la puta vida, donde hasta las conexiones más veloces no estuvieran expuestas al capricho de la red, los servidores y un largo etcétera.
Me gustaría saber qué cara habrían puesto algunos hace 5 años si les enseñan Spotify o Youtube.
Nunca digáis «nunca», niños.
El Spotify me ha dejado estupefacto, pero aún así a veces falla. Y cuando es música o un vídeo de alguien tirándose un peo, pues no pasa nada, pero ¿en un videojuego?
Te entiendo, pero lo mismo dije yo de los vinilos a finales de los 80 y mira como andamos ahora, con un cacharrillo de Apple en el bolsillo en el que llevas todo lo que antes te cabía en toda una estantería.
A mi me parece una idea, cuando menos, interesante aunque no la veo viable a medio plazo.
Yo no es que diga que no es posible (aunque Eurogamer sí lo haga http://www.eurogamer.net/articles/gdc-why-onlive-cant-possibly-work-article ) el problema que le veo a este tipo de servicios, y que comenté en la noticia del OnLive es el DRM brutal que esto implicaría para el usuario, éste ya a lo único que tendría derecho es al stream del video del juego, nada más, y es un hecho que el precio de los juegos no bajaría, que ya conocemos como son las grandes compañías en estas cuestiones.
Es el sueño húmedo de las desarrolladoras y me parece extraño que les emocione tanto.
Yo opino igual que Sefirots,es la mejor oportunidad para que SEGA salte de nuevo al ruedo y se coma a unos cuantos,trayendo de nuevo a la vida su legión de juegazos de sus varias consolas para jugarlos desde la nube.
En ese caso,yo diría rotundamente SÍ a la nube.
Me parece una mala idea por muchos motivos, entre ellos, el que apunta Xibalbá, el más preocupante.
Bueno, los mismos problemas en cuestión de DRM los tenemos con los juegos Xbox arcade o PSN y tampoco se me caen los anillos ni a mi ni a nadie. Y mientras los juegos fisicos tengan aún ventajas (como la creación de Mods), no desaparecerán.
Como Spotify no se a cargado nuestro almacen de mp3, que no se a cargado al CD que no a llegado a cargarse a los vinilos.
No sé, estamos censurando el tema con terminos y problemas actuales cuando no sabemos como estará la industria en el momento en que los videojuegos en nuve lleguen a nosotros o más aún, cuando sean un estandar.
Y sobre si es o no posible. Creo que entre esto y la fibra optica que se está instalando, creo que es bastante posible a medio plazo.
Bueno, es que estos servicios van enfocados a personas que no tienen una pc que corra esos juegos o que no están interesadas en actualizar su máquina cada cierto tiempo, a un pecero no lo van a convencer con esto, pero a los consoleros que se sienten atraidos por los juegos de pc pero que no tienen el hardware para correrlos o que simplemente no se quieren quebrar mucho la cabeza, pues les puede parecer atractivo.
Sí,vaya,pues como no sea a un precio bajo no se quien querrá »alquilar imágenes» para jugarlas en su PC.
El formato físico es lo mejor en mi opinión,y puede tener más vidas y más usuarios gracias a la segunda mano (dicho sea de paso,lo mejor de esta generación,la segunda mano).
Yo ya di mi opinion al respecto en cuanto al modding y en cuento a todo lo demas.
Yo solo he venido ha despollarme sobre los comentarios de que esto podria propiciar el «regreso» de SEGA. Pero que conyo?! Aun estais asi? En serio segueros, en serio, soys la polla!! Os quiero!!.
Ale ya esta…
Estos que se fuman?
SI no tienen ni voz IP en todos los juegos por defecto (como cuando salió Counter Strike hace milenios) y ahora, van de «modernos online»¿?
Qué, ya no nos quejamos de los juegos que no tenemos físicamente?
Menuda tomadura de pelo el tema nube. Claro que como en consolas, no hay mods, ni editores apenas, que más os da, no?
Si por no tener, no tienes ni el juego instalado.
A ver si aprendemos a leer todo tipo de opiniones. Hasta las críticas.
Yo esto lo veo factible dentro de unos cuantos años, al fin y al cabo youtube parecía imposible y ahora hasta da vídeos en HD.
El problema es que los hardcoretas suelen ser MUY graphic whores (cuanto palabro en una misma frase) y eso lo veo bastante incompatible con un sistema distribuido de juego + streaming. Si ahora algunos se tiran de los pelos porque los pezones de Sheeva no tienen suficientes polígonos, imagináos lo que dirán cuando tengan un lag de 0,01 ms y una resolución menor a la Full HD 2…
También es un problema económico, a ver quién es el guapo que convence a un inversor a soltar millones a lo bruto para montar un macro computador distribuido que se va a quedar obsoleto en 5 años (lo que tardará la tecnología gráfica en duplicar potencia)
Que bonito, coño!
La nube = sexo sin amor
No es lo mismo
Pues no, no es lo mismo.