Viniendo de Michael Pachter, uno nunca puede dar por segura una información. Sin embargo, el cómico analista jura y perjura que el informe a partir del cual salen estos datos corresponde a una reunión a la que él mismo asistió junto a algunos altos ejecutivos de EA en las oficinas centrales de la compañía en Redwood. Y si esto es cierto, me temo que no va a dejar indiferente a nadie. El caso es que John Riccitiello, el CEO de la editora, no está nada contento con el rendimiento de la empresa desde que él tomó posesión de su actual cargo. Por lo visto, el crecimiento previsto en el mercado de la distribución digital debía significar un tercio de los ingresos totales de la compañía, pero no se ha logrado y eso preocupa a Johnny, que teme tener que esperar un par de meses extra para comprar el yate de 35 metros de eslora chapado en oro que tanto anhela. Para poner fin a esto, una de las estrategias que se están planteando es la que han tenido a bien llamar «contenido descargable premium», o lo que es lo mismo, hacer pagar al usuario por descargar una pequeña parte del juego «esencialmente, una demo larga», dicen en Xbox Live y PlayStation Network por 10 o 15 dólares, y pocos días después lanzar el juego completo en formato físico al precio de siempre. Y no se rían todavía porque los peces gordos de EA dicen que esta tomadura de pelo es «una herramienta de márketing de bajo coste». Sí, claro; para ellos.Rumor: EA planea sacar demos largas y de pago
Viniendo de Michael Pachter, uno nunca puede dar por segura una información. Sin embargo, el cómico analista jura y perjura que el informe a partir del cual salen estos datos corresponde a una reunión a la que él mismo asistió junto a algunos altos ejecutivos de EA en las oficinas centrales de la compañía en Redwood. Y si esto es cierto, me temo que no va a dejar indiferente a nadie. El caso es que John Riccitiello, el CEO de la editora, no está nada contento con el rendimiento de la empresa desde que él tomó posesión de su actual cargo. Por lo visto, el crecimiento previsto en el mercado de la distribución digital debía significar un tercio de los ingresos totales de la compañía, pero no se ha logrado y eso preocupa a Johnny, que teme tener que esperar un par de meses extra para comprar el yate de 35 metros de eslora chapado en oro que tanto anhela. Para poner fin a esto, una de las estrategias que se están planteando es la que han tenido a bien llamar «contenido descargable premium», o lo que es lo mismo, hacer pagar al usuario por descargar una pequeña parte del juego «esencialmente, una demo larga», dicen en Xbox Live y PlayStation Network por 10 o 15 dólares, y pocos días después lanzar el juego completo en formato físico al precio de siempre. Y no se rían todavía porque los peces gordos de EA dicen que esta tomadura de pelo es «una herramienta de márketing de bajo coste». Sí, claro; para ellos.
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Un poco como que no te dejen descargar una demo reciente por ser silver, pero infinitamente más sangrante. Se les va la cabeza a estos tipos. O eso, o es que son muy listos. Demasiado listos.
Pues que saquen demos de pago, y si quieren que también pongan una cuenta corriente por si algún admirador les quiere regalar dinero.
¿Piensan que los usuarios son gilipollas, o qué? Pagar por una demo, alucinante.
Aunque si la noticia proviene de Patcher……… A ese hombre habría que hacerle ministro de algo, igual arregla la crisis XD
¿Sin rebajar nada el precio final del producto si se compra la demo?
Vaya tomadura de pelo.
En el articulo de kotaku dicen que EA quiere sacar un tercio de la pasta que ganan con contenido digital.
Que el mercado de la distribución digital solo crecerá un tercio no lo pone en ningún sitio.
A mí ya me parecía mal asumiendo que SÍ iba a existir dicha rebaja. ¿Es que no va a ser así? Pero entonces, ¿se han vuelto majaretas o qué?
Esto ya tiene nombre, juego en episodios descargables
Pensaba que las demos largas y de pago era lo que conseguias en la tienda despues de apoquinar 60 euracos
esto de los videojuegos se está yendo por unos derroteros penosos, hay que bucear literalmente en la pura mierda para encontrar algún juego que no te time y te tome por idiota a la vez.
@undu
Me refería al crecimiento de EA en el mercado de distribución digital, no al mercado en sí. Pero de todos modos creo que igualmente estaba mal traducido. Gracias por fijarte.
Espero que esto no signifique retrasar la salida del juego ad infinitum
Esta estrategia de mercado se llama: » No sólo nos ahorramos el dinero de los betatesters sino que encima nos pagan por encontrar los bugs».
Desde luego como haya un sólo GILIPOLLAS en este planeta que fuese capaz de pagar por esto, habré perdido mi fe en el género humano para siempre.
no sé porque vendrá motivado, pero últimamente cada semana se oye alguna chorrada inmensa por parte de algún pez gordo de la industria para tratar de sacar dinero hasta de debajo de las piedras, gentuza.
ah, y se lo puede ir comprando la puta de su señora madre
O sea, que antes de cada juego, lanzarían un ‘prologue’. En PS3 seguro que funciona
, podrían venderlos a 40.
el sonic 4 episodio 1 también se puede considerar una demo jugable larga? o los capitulos en los que se divide el sam and max ? al fin y al cabo no suena tan descabellado ,otra cosa es que nos cobren por demos jugables bastante cortas que son la mayoria de las que se encuentran en la store …
Si mañana anuncian una demo de 2 horas del próximo Mass Effect a 20 euros, la gente se vuelve loca y después se venden como churros.
Pos eso, que la idea se critica pero luego dices, »oh, wait».
¿Mass Effect 3? ¿Demo larga? ¿A quién le tengo que dar mis 20?
Dead Space 2, 1 hora de juego por 6 euros, ¿de verdad no se forrarían?
O del siguiente Call of Duty o Bad Company… estos tipos son inteligentes. Ladrones, amorales, egoístas, pero inteligentes.
Por mi, que se los metan por donde no puedan.
poca gente NORMAL pagaría por una demo
Pero si eso ya lo hicieron con Gran Turismo 5,y si no me equivoco lo compro todo dios xDDDDD
@novanoise
El Prologue no eran precisamente 2 horitas de juego, ¿é?
http://www.laps3.com/foro/2_noticias/264774-electronic_arts_prepara_demos_de_pago_actualizado.html
Desmentido lo de las demos de pago. Por lo visto era cosa de Pachter. Siempre el puto Pachter.