Entre las novedades más destacables se encuentran la campaña cooperativa, el modo multijugador, que incluirá todas las mejoras que aportó a la primera parte el famoso mod PK++, y el obvio lavado de cara gráfico. Por lo visto, el juego usará una evolución del mismo motor que movía a su antecesor, con el añadido de luces dinámicas y demás efectos graphicwhoristas.
Habrá que ver si Painkiller: Resurrection conserva el espíritu gamberro y olescul del primer juego, pero todo parece indicar que así será. El juego saldrá para PC en el último cuarto de este año, y es posible que se haga un port para Xbox 360 algo después. Podéis ver algunos detalles sobre su guión y una galería de imágenes, cortesía de IGN, tras el salto.
La trama, que tampoco es que sea muy necesaria, parece deliciosamente simple, y sería una magnífica película de Jean-Claude Van Damme antes de que se diera un mal golpe en la cabeza y empezara a creer que es realmente un actor de los de verdad. Interpetaremos a Wild Bill, un asesino a sueldo curtido en mil matanzas cuya misión es matar al rival político de quien le contrató.
La secuencia introductoria del juego nos muestra a Bill colocando unos explosivos C4 en un coche estacionado, retirándose luego para quedarse al otro lado de la calle. A los pocos minutos observa como su objetivo, entrajado y rodeado de guardaespaldas, se dirige al coche pero... ¡Oh, Dios! ¡Ahora hay un autobús escolar parado junto al coche! Tras una batalla moral interna, Bill corre hacia el autobús gritando como un loco, pero ya es demasiado tarde y la onda expansiva de la explosión le hace salir despedido, muriendo en el acto. Confundido, Bill despertará en lo que parece ser el mismo lugar, pero algo distinto, con una atmósfera enrarecida y las proporciones algo alteradas. Está, efectivamente, en el Purgatorio.
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