Eso mismo. Ahora bien, sobre quién es Emily: es la mujer digital que los muchachos de Image Metrics han creado para mostrar su nueva tecnología. Lo cierto es que esa gente ya tenía pedigrí, pues habían trabajado en Hollywood y en videojuegos como Grand Theft Auto, pero esto viene a ser el pináculo de su técnica: un sistema de captura facial pixel a pixel que da como resultado… pues esto. Me parece que de aquí a la siguiente generación vamos a pasar el famoso uncanny valley, y si no, al tiempo.
Más real que las tías que conocéis por el Facebook.
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Para poner en una cinematica a una tipa hecha por ordenador que parece real, para eso pones a una actriz real y punt no? Para lo que es el videojuego en si, entonces me callo. Pero como leí por ahi, joder, serrar por la mitad a una persona que parece tan real a mi ya me empieza a dar palo.
Reality: Worst video-game EVA
1- Las actrices digitales son (sobre el papel) superiores a las de carne y hueso. No envejecen, no tienen exigencias absurdas ni contratos millonarios, no necesitan maquillaje. Todavía queda, pero no me extrañaría que acabaran sustituyendo a una buena parte de las actrices reales. Tecnocracia FTW.
2- Este tipo de actrices se usan más bien para escenas donde se pondria al actor en peligro (ej: lo que has dicho de esta mujer partiendose en dos. Entre que Angelina Jolie se parta en dos o lo haga un clon digital, prefiero lo segundo).
3- Para videojuegos puede tener su aquel. Que no todos son el Madworld hombre.
4- De todos modos, como discusión teorica esta muy chulo pero me siguen gustando más los gráficos estilizados del palo el Prince of Persia currentgen que se están marcando los de Ubi.
El vídeo es simplemente acojonante, no me puedo creer que no tenga truco (no sólo es la cara, la ropa, por ejemplo, es increíble), pero vuelvo a decir que no me espero nada fotorrealista antes de 2 generaciones más. Y con suerte.
Por otra parte, por qué pensar en partir por la mitad cuando podemos pensar en… ¡TETAS!
Yo creo que es la cara CG sobre una tia real.
Pienso lo mismo, Ed. Ahora que me lo miro otra vez, parece que es lo que se quiere dar a entender con los efectos del final.
Viendo la web y el video, yo diria que lo que estos venden es una tecnologia de captura de movimientos faciales, muy util para animacion.
Ya hay software de este tipo desde hace tiempo y este, pues sera uno mas.
Porque si estos son los animadores del GTA entonces no me creo que sean capaces de hacer un video solo en 3d como el que habeis puesto XD
http://www.image-metrics.com/files/imagecache/blog_full//files/Emily%20and%20facial%20rig.jpg
actualizad la noticia xD
Es lo dicho, un sistema de captura facial por pixel para recrear rostros digitales. El rostro del video es completamente digital, y al final deciden aplicarle varios filtros tipicos de los programas de edicion 3D para demostrarlo.
«Por otra parte, por qué pensar en partir por la mitad cuando podemos pensar en ¡TETAS!»
Porque se trata de Sauron, Pep, de Sauron.
Jajajaja, hombre me imagino al del RE5 hecho así de bien y…. «mmmmm chocolaaaateeeee»