Pondríamos la etiqueta de «Rumor», si no supiéramos mejor que nadie que, salvo que George Lucas en persona se ponga a finalizar el juego, está más que cancelado. Y eso que tenía buena pinta. En fin, siempre mueren los mejores.Actualización: Parece que Lucasarts ha hecho algo así como desmentir esta noticia. Vamos, de una manera un tanto sui géneris. Han dicho que siguen «comprometidos con la franquicia», así que esperad Lego Indy 2, o algo así, porque el anteriormente llamado «Next Gen Indy» está… cancelado (salvo que a Lucas en persona le dé por recuperarlo).
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The Fate of Atlantis tambien molaba lo suyo
Vale: acabo de ver el video y no era La Ultima Cruzada como creí al ver la imagen.
Metida de pata
Era para despistar
LucasArts ha desmentido el rumor ipso facto en Joystiq:
«LucasArts remains absolutely committed to the Indiana Jones franchise. While we are aware that fans have been eagerly awaiting additional information on the upcoming game, they can rest assured that details are forthcoming.»
De todos modos, es obvio que algo pasa. Primero retrasaron el juego en plena temporada Indy, tras el estreno de Crystal Skull, para lanzar en su lugar The Force Unleashed. Luego hubo despidos y empleados cabreados aireando la ropa sucia, como que LucasArts tenía problemas con Lego Crystal Skull y el nuevo Indy serio.
Al mismo tiempo que pasaban estas cosas, salió a la luz que habría una versión para PSP y que el juego se llamaría Indiana Jones and the Staff of Kings, cosa que LucasArts sigue sin confirmar.
Yo me decanto por pensar que el proyecto iba bien, pero entonces los desarrolladores vieron Kingdom of the Crystal Skull y ya nadie quiso seguir trabajando en un producto con el nombre de Indiana Jones.
Ey! Pero si la ultima peli es igual que las otras 3…Que con 7 anyos os flipeis mas es otra cosa…
Liberance, a buen entendedor…
Pero hombre a ver, no se puede decir tampoco «bué, se ha cancelado» y encima sin citar fuentes, ni mencionar que la propia desarrolladora ha hecho un comentario al respecto.
Desde septiembre del año pasado se intuye que algo va mal en el desarrollo del juego, pero no que se vaya a cancelar.
También podría ser que tanto retraso se daba a que LucasArts se ha dado cuenta de que Infernal Machine y Emperor’s Tomb fueron sendas mediocridades, y que si siguen lanzando juegos así, más ahora que Spielberg no ha hecho mucho por reafianzar la confianza en el personaje, se cargarán la franquicia a buen seguro.
Despues del fiasco (no me refiero a lo comercial) del Force Unleashed quedo claro que no puedes limitarte a meter el Euphoria engine ese en un juego y esperar que salga un buen titulo asi por nomaqs.
Acabo de volver a ver el teaser del Indy cancelado y la verdad es que no daba la talla para el mercado actual,por mucho carisma que tenga el personaje.
Ah… vanidad de vanidades. Todo es vanidad.
Recuerdo el artículo de la Edge y las declaraciones pomposas en internet. Nos vamos a hacer cargo de nuestras propias franquicias. Queremos que vuelva la calidad. Venimos de IL&M y la industria del cine, que es mucho más eficiente porque no hay retrasos y blao blao blao…
Ohh… ¿Qué ha sido de todo eso Lucas Arts? ¿Ha molado eso de hacerte cargo tú de todo en vez de símplemente cobrar? ¿Lo habéis hecho mejor que Factor 5, desgraciaos? ¿Habéis vuelto a la Lucas de los 80? Tras el hediondo paso de Fracture y el pasable Force Unleashed dáis marcha atrás y volvéis a licenciar un KOTOR MMO para más inri y os deshacéis de la pesada losa de intentar que el juego de Indy vindique a la película un objetivo realmente imposible.
Espero que hayan aprendido la lección para la próxima.
De lejos. La tan cacareada sub-saga Rogue Squadron es, comparativamente con un simulador/arcade como Dios manda (saga X-Wing), una mierda pinchada en un palo.
Primero: los rogue no pretendían ser unos gloriosos X-Wing. Son gloriosos a su manera.
Segundo: tras volver a tomar las riendas ¿han hecho un X-Wing o han licenciado de nuevo para LEGO, Bioware y han sacado un simulador de emo-sith roto?
No sé, yo es que los juegos que prácticamente se juegan solos no me gustan. Eso ya lo dejo a cada uno.
Segundo: tras volver a tomar las riendas ¿han hecho un X-Wing o han licenciado de nuevo para LEGO, Bioware y han sacado un simulador de emo-sith roto?[/quote]
También han recibido hostias a veces injustas, como con juegos objetivamente interesantes en concepto y con cosas nuevas, como Galaxies, Rebellion o Republic Commando que han sido realmente incomprendidos. Pero es cierto que se han acostumbrado demasiado a licenciar y vivir del cuento.
También es verdad que a mi juicio todo lo sucedido ha sido desde que se han dedicado a meter la mano en las consolas, pero eso podría llevar a la enésima discusión que todos sabemos, que ya es cansina. Lo apunto como opinión personal.
En mi opinion, un Indy solo de acción es una basura, los juegos que hace hoy día lucasarts son basura, casi mejor que no lo saquen.
Indy deberia ser una aventura grafica, como mucho una aventura de acción tipo uncharted, aunque con menos tiros (uncharted parece un gears of war con plataformas del tomb raider).
Opino lo mismo. Nunca le perdonaré (como fan de las aventuras gráficas que soy) a LucasArts que abandonasen el género y se dedicaran a sacar boñigas de StarWars.
Ahora dice Videogaming247 que Activision podría lanzar otro juego de Indy para Wii llamado… Indiana Jones and the Sceptre of Kings.
Esto es un cachondeo. No se sabe nada del juego desde hace siglos y, sin embargo, los rumores lo ponen desde cancelado hasta previsto para toda consola del mercado.
Y respecto al género que deberían abarcar los juegos de Indy, si bien Fate of Atlantis fue brillante, su éxito no implica que Jones deba dedicarse exclusivamente a las aventuras gráficas. Es más, sus películas tienen más bien poco que ver con eso. Siendo fiel al Indy de toda la vida, tiene bastante más sentido meterle en juegos de acción que otra cosa.
El problema es que luego los hacen mal.
No es solo fate of atlantis (que con todo, es de las clásicas de lucas de las que menos me gustan) si no también Indy 3.
Ademas si has jugado, recordaras que hay partes de acción en el juego, el cual además tiene muchas situaciones que puedes resolver con el ingenio o con las manos.
No te confundas, las pelis de Indiana son de aventuras, no de acción. Indy acaba siendo perseguido por indigenas y nazis, pegandose de mamporros o algunos tiros ocasionales, pero en la misma proporcion que se la pasa resolviendo enigmas en iglesias reconvertidas en bibliotecas, pasando las pruebas del cáliz o buscando donde colocar varas que indiquen el lugar a escavar.
Al fin y al cabo, la X nunca marca el lugar.