Me da un poco de miedo esto de la campaña cooperativa para hasta cuatro jugadores, el guión dinámico, los episodios que se entrecruzan, las distintas perspectivas y todo esto tan moderno que a la hora de la verdad suele dinamitar los juegos a nivel narrativo. De todos modos, tengo la teoría de que el beneficio de la duda se inventó para títulos con gráficos así y/o de Capcom.

OMFG Lost of the Colossus Jesus Christ!
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