En Valve han recopilado la presentación que hicieron en el E3 a puerta cerrada y sólo para la prensa, han unido el material en PowerPoint con la voz de Gabe Newell en un vídeo y se lo han mandado a los responsables del fansite Left 4 Dead 411 para que lo publiquen en exclusiva.

En el vídeo en cuestión se tratan cuestiones inéditas hasta ahora como su dinámica narrativa de desarrollo procedural. Es decir: el guión se va generando según avanza el juego tomando directrices en base a nuestra forma de jugar y nuestra habilidad. Como ejemplo básico, en el vídeo se muestra a un grupo de jugadores llegando maltrechos y con poca munición a una calle, y la cantidad de enemigos es pequeña. Sin embargo, en otra secuencia los jugadores llegan en buen estado y con mucha munición a la misma calle, y de repente aparecen hordas de zombies por todas partes, además de producirse explosiones que dan más espectacularidad a la escena. Además, el aspecto visual está plagado de filtros y tratamientos de luz que beben directamente del cine de terror clásico, con lo cual se consigue prácticamente que el jugador se sienta como en una película.
Con esto, el gordito simpático de Newell, lo que intenta es fusionar conceptos hasta ahora muy diferenciados de los juegos single y multiplayer respectivamente. La idea es que converjan en un sólo juego la emotividad narrativa típica de los single player (con una historia definida, giros en el guión, y toques de épica y dramatismo; como en Half-Life) y la rejugabilidad e interacción social de los juegos multiplayer (como en Counter-Strike).
En fin, que si os interesa Left 4 Dead tanto como a mí, disfrutaréis de lo lindo con la presentación, que viene acompañada de una versión extendida del tráiler oficial. Podéis verlo todo aquí.

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