La diseñadora de Portal abandona Valve

kim-swiftKim Swift es una de las creadoras de Narbacular Drop, el juego que sirvió de base para el maravilloso Portal, en el que ella misma trabajó como diseñadora. El caso es que Swift ha anunciado su marcha de la compañía de Gabe Newell, para unirse a Airtight Games, que aunque suena parecido al nombre de esta santa web, no tiene nada que ver con nosotros, sin que son los desarrolladores del ya cansino Dark Void. La diseñadora, que también colaboró en Left 4 Dead, ha declarado que «he aprendido mucho y he vivido grandes experiencias en Valve, pero cuando oí que tenía la oportunidad de trabajar en juegos innovadores con mis amigos de Airtight, no podía dejarlo pasar». Por su parte, el presidente de su nueva empresa ha afirmado que «estamos emocionados de trabajar con Kim, su unión al equipo representa un movimiento estratégico de Airtight Games para llegar a mercados nuevos y más amplios».
Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. chinocudeiro

    Muy bonito, pero alguien se la follaba? Eh?

  2. Fixxxer

    Dependiendo de lo que ella pague.

  3. Klaus Daimler

    Exagerais, ni luce horrible ni parece pesar una tonelada

  4. loversandbrothers

    Parece que no habia lugar para ella y Gabe Newell en la nevera de Valve

  5. chinocudeiro

    Exagerais, ni luce horrible ni parece pesar una tonelada

    No luce horrible porque han utilizado grasa de tocino para el filtro de la camara.

  6. gamusino

    El pastel no era una mentira. Existía, pero ella se lo comió.

    jojojojojojojojojojo

  7. darkpadawan

    Haced bromas, haced, pero mientras cansinos como Kojima y similares son endiosados sin razón aparente, aquí la mozuela a la chita callando ideó junto a sus compañeros una mecánica totalmente nueva de juego que después fue refinada hasta la perfección en Portal, e impulsó la casi obligación actual de que los videojuegos tengan ese «algo» distintivo y original para ser mejores. Que se coma todos los donuts que quiera, que se los ha ganado, no como otros.

  8. Koldo Gutiérrez

    Luego os ofendéis cuando hacemos chistes sobre gordopeceros…

  9. spaceman

    Si no está buena no hace falta que pongais la foto. Hubiera sido mejor poner una foto de Stoya con un pie de foto que pusiera algo así como ‘Dramatización’ o ‘Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia’. Ya sabemos que cualquier escusa es buena para poner una foto de Stoya. Así que ya sabeis, para la próxima noticia foto de Stoya al canto. Cuanquier escusa es buena para poner una foto de Stoya.

    Firmado: Miembro especial del club: «Stoya es la mejor».

    PD: No, no estoy obsesionado por Stoya … simplemente me pone.

  10. Reshi

    Si eso ponedle mas gausiano a la chica. Cuanto daño ha hecho photoshop a los tios…

  11. spaceman

    Si eso ponedle mas gausiano a la chica. Cuanto daño ha hecho photoshop a los tios…

    A los tios y a las tias…. hay que hablar con propiedad. Que habría que ver también a algunos en persona.

  12. FunKingDue

    PD: Nuevo trailer de GuildWars 2 :D

  13. Lord of the Trolls and Casinos

    Entro en la pagina y todo es publicidad de «baja tantos kilos en una semana» xDDD

  14. Baxayaun

    Mujer. Gamer. Diseñadora. Profesional…

    Ya os gustaría terminar con una moza como esta. xD

    No luce horrible porque han utilizado grasa de tocino para el filtro de la camara.

    Debo admitir que ESTO ha tenido gracia. xD

  15. Pep Sànchez

    Joder, menuda jugada. Muy amigos tienen que ser los de Airtight —posible sueldo astronómico aparte—, porque a nivel profesional es un suicidio.

  16. bubblebreaker

    ¿Desde cuando estamos en forocoches?

    A no ser por spaceman, darkpadawan o pep sànchez diria que el nivel de anaitgames roza lo ridículo. Y luego algunos van de guays…

  17. Preacher (Baneado)

    Joder, menuda jugada. Muy amigos tienen que ser los de Airtight —posible sueldo astronómico aparte—, porque a nivel profesional es un suicidio.

    Según se mire. No sabemos lo que pueden tener en la recámara para después de Dark Void. ¿Qué historial tenían los ahora Visceral Games antes de Dead Space? Lo mismo tienen un concepto brillante por ahí en gestación.

    Por cierto, es bastante lamentable que en esta sociedad una mujer no se pueda permitir el lujo de ser gorda y fea. Pues anda que no hay gordos y feos masculinos por el mundo y no pasa nada, sólo en este blog ya hay a patadas.

  18. tocapelotas

    Una noticia con la foto de una tía nunca puede ser tomada en serio.

    Pues anda que no hay gordos y feos masculinos por el mundo y no pasa nada, sólo en este blog ya hay a patadas.

    TOMA! +1000

  19. Malleys

    Cuantos paletos en esta noticia, y yo que pensaba que el usuario medio de Anait era inteligente…

  20. Eriol

    Pues anda que no hay gordos y feos masculinos por el mundo y no pasa nada, sólo en este blog ya hay a patadas.

    En toda la puta boca.

  21. Happy Cat

    @Malleys Y lo es. Pero el usuario medio de Anait no postea en el blog.

  22. Radical Ed

    Parece que no habia lugar para ella y Gabe Newell en la nevera de Valve

    XD Luv ya!

  23. Guybrush

    A mi la mujer esta no me parece ni fea ni gorda. Es más, me parece guapilla. Como buen gordo yo tambien respeto y disfruto los chistes de gordacos, pero esta vez no es de recibo.

    Chistes de gordos, si, pero con fundamento, caballeros.

  24. Metis Connetis

    Pues anda que no hay gordos y feos masculinos por el mundo

    ¿Tíos gordos y feos?.

    Eso es una leyenda urbana. En realidad están todos en casa jugando al PC…

  25. Ikael

    +1 a lo dicho por Guybrush. Por otra parte, debajo, una imágen que resume los comentarios:

    http://farm1.static.flickr.com/88/213423984_a82afcda90.jpg

  26. Schattenmann

    Para ser diseñadora de videojuegos está bastante bien.

  27. Radical Ed

    @Ikael

    @Guybrush

    Fat Defense Force!

  28. FallenAngel

    Para hacer juegos innovadores?

    Que valve no innovó en los FPS y ahora en los survival horror?

    … para mi que se le acabaron las ideas.

  29. Malleys

    @Metis Connetis

    O navegando por internet.

  30. VahnFannel

    Los comentarios de Anait cada vez dan mas verguenza agena. No contentos con criticar por criticar noticias/juegos sólo por quedar «de guays», ahora tambien se ponen a insultar a los profesionales de la industria «por que si». Estupendo chicos, seguid destrozando Anait.

  31. Baxayaun

    @Schattenmann

    ¿Con quien estás comparando? Por curiosidad, nada más… *tuturú*

  32. TopoSoft

    Hola… ¿Es aquí donde una banda de obesos mórbidos pasan el rato haciendo chistes de gordos? :D

  33. chinocudeiro

    Los comentarios de Anait cada vez dan mas verguenza agena. No contentos con criticar por criticar noticias/juegos sólo por quedar “de guays”, ahora tambien se ponen a insultar a los profesionales de la industria “por que si”. Estupendo chicos, seguid destrozando Anait.

    EPIC FAIL

  34. marinkuente

    Vamos a ver, la tía no es tan chunga como la pintáis.

    http://monkeypressbutton.files.wordpress.com/2008/08/kim-swift.jpg

    Es más. Seguro que la mayoría os habéis follado a alguna peor que esta. Al menos de los que hayáis estrenado el miembro, claro. xDD

    Cuanto mal ha hecho Jade Raymond…

  35. jonchito

    Pero que triste, el nivel de edad ha bajado en Anait de los veintipico a -500 (hablando de edad cerebral).
    No diré que los primeros comentarios me parecen de retrasados mentales porque sería un insulto a las personas que tienen problemas, que en este caso, los que tienen que hacérselo mirar son los «graciosillos» de los primeros comentarios.
    En Anait se hace humor inteligente, no humor para parecerlo que es muy diferente. En este último los que creen hacer ese tipo de humor nos parece a los demás unos gilipollas….

  36. spaceman

    CReo que el papel de los productores, desarrolladores y diseñadores de juegos en esta generación ha cambiado. Antes eran como «más artesanales», me acuerdo que en algunos juegos (sobre todo europeos y américanos) el número de desarrolladores se podían contar con los dedos de la manoa. Ahí, si que tenía mucha importancia un desarrollador o diseñador. Estilo Sim Meier con Civilitation, Tim Schafer y Ron Gilbert con los primeros Monkey Island primeros, John Carmack con Doom o Quake, Miyamoto con Donkey Kong, Zelda o los primeros Marios, Yu Susuki y Out Run (etc, que son muchos).
    Ahora los productores parecen más marketing que otra cosa y algunos parece que se dedican más a dar entrevistas o hacer comentarios que de hacer juegos: Peter Molineux, SeaBass, Kojima, Jade Raymond (en su día), Cliff Bleszinski, Itagaki, Sakaguchi, etc.

    Ahora los juegos los hacen cientos de personas (en los títulos de crédito a veces parece que aparecen hasta las señoras de la limpieza del estudio). Y la cabeza visible es más un organizador que otra cosa … en la noticia parece que es la que ha hecho Portal en exclusiva.

    Los juegos ahora ya no los hacen 3 o 4 personas y porque se vaya una diseñadora no creo que se note mucho en el futuro. Los juegos ahroa se hacen en equipo y no individualmente como antes.

  37. spaceman

    Vamos a ver, la tía no es tan chunga como la pintáis.
    http://monkeypressbutton.files.wordpress.com/2008/08/kim-swift.jpg
    Es más. Seguro que la mayoría os habéis follado a alguna peor que esta. Al menos de los que hayáis estrenado el miembro, claro. xDD
    Cuanto mal ha hecho Jade Raymond…

    No, perdón, la mayoría no se han acostado con nadie peor que esta, simplemente no se han acostado con nadie.

  38. chinocudeiro

    Cuando alguien nombra humor inteligente, es que normalmente desconoce el significado de ambas palabras y no digo ya de la conjunción de las mismas.

    Lo más sangrante de todo es que si se tratara de hacer bromas a costa de Gabe Newell, nadie se habría rasgado las vestiduras. Pero los paladines de la moralidad femenina rapidamente han saltado a defender a la damisela en ¿apuros?

    PD: Yo situo mi listón de féminas en el tio de la sudadera azul. T

  39. Radical Ed

    Hola… ¿Es aquí donde una banda de obesos mórbidos pasan el rato haciendo chistes de gordos? :D

    ¡Es aquí! ¡Es aquí! =D

  40. Partodegoma

    Verguenza que en anait ahora tengamos que ser listos para postear.

    Vamos lo prosimo que sera, ¿averse sacado el graduado o que?

    Un besazo para Ildelfonso.

  41. jonchito

    @chinocudeiro
    Recuerdame que cuando te estes ahogando en papel higiénico no te echemos un «Cable» Newell….
    P.D. Cuando alguien no sabe leer entre lineas no tenemos tiempo para explicarle el significado de «ironía»….

  42. marinkuente

    PD: Yo situo mi listón de féminas en el tio de la sudadera azul. T

    Te gustan delgaditas, ¿eh pillín? Y con gafitas que le den aire de tener una intelectualidad superior xDDDD

  43. Groucho

    Joder, que vergüenza. En vez de hablar de ella como diseñadora, que si está gorda o fea o yo que se.

    Noticia: «Miyamoto abandona Nintendo» . Comentarios: Que feo es Miyamoto. Porque, ese sí que es feo.

    Kim: I love you.

  44. rojovelasco

    Mmm, esta muy bien todo esto de no hacer sangre y tal, pero hay que reconocer que el chiste de doggonelover es de una categoria superior, este o no gorda la chica, que me da lo mismo, la verdad.

  45. P@yasu

    rojovelasco, ¿entonces Anal qué es? ¿Dios?

    Preacher: Si lo que tiene Airtight Games en la recámara pisa a Valve, sí.

    Todavía quedan chistes por hacer sobre lo de «airtight».

  46. spaceman

    Verguenza que en anait ahora tengamos que ser listos para postear.
    Vamos lo prosimo que sera, ¿averse sacado el graduado o que?
    Un besazo para Ildelfonso.

    Nooooooooooooooooooooo, me duelen los ojos al leer lo de «averse», XDDDDD.
    Para postear al menos hay que tener una carrera de 3 años, con una de 5 también vale.

    PD: Si, puedo postear porque tengo una de 3 años.
    PD2: Recuerdos para Stoya con amor.
    PD3: Este post está degenerando mucho.
    PD4: Lo que digo es que es una de las muchas personas que ha hecho Portal y aquí aparece como si hubiera hecho el juego en exclusiva. Ahora los juegos los hacen cientos de personas.

  47. Frichis

    Supongo que la idea es que ella les de a la gente de Airtight algo que desarrollar que sea decente, porque lo de Dark Void partia de una idea que parecia buena, pero cada vez huele peor.

  48. rojovelasco

    @Yasu

    El de Anal me parece bastante peor, sin ofender… xD

  49. majin_antonio

    PD4: Lo que digo es que es una de las muchas personas que ha hecho Portal y aquí aparece como si hubiera hecho el juego en exclusiva. Ahora los juegos los hacen cientos de personas.

    Puede, pero es una de las pocas diseñadoras que participó en Narbacular Drop, juego del cual Portal recoge la idea principal. De todas formas, tampoco creo que el equipo de Portal sea tan extenso como piensas.