Pero la desgracia cayó sobre ellos cuando Microsoft vió que oye, iba a quedar algo muy interesante y bueno, por lo que se estaban "aprovechando de su propiedad intelectual", por lo que esa buena idea se ha ido a la mierda y han tenido que abandonar el proyecto, a pesar de que tenía una pinta bastante mejor que muchos de los RTS profesionales. De nuevo, la propiedad intelectual dando por el culo a la creatividad humana ¿qué raro no? En fin, no perdemos la esperanza del todo: puede que al fin y al cabo, Microsoft esté haciendo exactamente eso mismo... soñar es gratis, dicen.

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