Ya os hablamos de las otras creaciones realistas que hacen los de Pixeloo (Mario, Bowser, Homer, etc) pero… faltaba una: el gran Niko Bellic. Exceptuando la mano, está conseguidísimo.
El problema es que al ser en el videojuego ya tan real, pues una imagen de como seria este en persona viene a ser mas o menos lo mismo. Estas cosas molan cuando son monstruos o personajes deformed cuyas proporciones en los videojuegos no tienen nada que ver con las de sus semejantes en la vida real. Ahi es donde se produce el impacto que tanto gusta.
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En realidad Niko esta basado en Vladimir Mashkov en «Tras la línea enemiga»,asique ya existe el real
http://tkfiles.storage.live.com/y1pdbz4Wqp06k8NOEhsHwRmempJpwv9ekrWIGEaZAf5BAMZakYAZ3ToU4vCKEfhPXGtlbG8xUGK2Tkl7HB0wjIiiA
El problema es que al ser en el videojuego ya tan real, pues una imagen de como seria este en persona viene a ser mas o menos lo mismo. Estas cosas molan cuando son monstruos o personajes deformed cuyas proporciones en los videojuegos no tienen nada que ver con las de sus semejantes en la vida real.
Ahi es donde se produce el impacto que tanto gusta.
Casi no se nota nada.